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Phoenix

24 ore 2017 - The Warriors

120 messaggi in questa discussione

Inviato (modificato)

Buongiorno a tutti.

Abbiamo aspettato qualche giorno in più per avere tutte le certezze del caso, ma ora possiamo dirlo.

La 24 ore è tornata. 

Quest'anno si scavalcano gli Appennini e si va in provincia di Firenze.

Ci ospiterà la Polisportiva Le Sieci, a Sieci. 

Che dire di tutto il resto? Beh, il formato è rimasto lo stesso. 11 partite, dalle 13 alle 13, non si dorme, ma si combatte! 

TUTTO CIÒ CHE VI SERVE SAPERE

Date: 29-30 Luglio 2017

Luogo: Polisportiva Le Sieci

Orari: ritrovo sabato ore 12.

Prima partita ore 13 (3 match)

Cena ore 19

Quarta partita ore 20 (6 match)

Colazione ore 8 

Decima partita ore 9 (2 match)

Termine ore 13

Premiazione ore 13.30

Libertà ore 14.

 

REGOLAMENTO

Al torneo possono partecipare le 24 razze NAF

Tutti i team avranno a disposizione 1.150.000 mo per comporre la squadra. I soldi non spesi andranno persi e non si avrà nessun tipo di inducement per la differenza.

Magic healing, necromante ecc

Prima dei match dall'1 al 6 ogni giocatore, dopo aver visto il proprio avversario, potrà assegnare una skill ad un proprio giocatore che non ne abbia già ricevuta una. Una di queste sei skill, a scelta dell'allenatore quale e quando, potrà essere un doppio. Prima dei round dal 7 all'11 ogni allenatore dovrà rimuovere dal roster una delle skill extra assegnate ai propri giocatori nel corso del torneo. Anche qui, dopo aver visto l'avversario. Non è obbligatorio rimuovere il doppio.

 

Inducements permessi PER TUTTI:

Bribes (50k per i goblin, 100k per tutti gli altri, max 3)
Capocuoco Halfling (100k per gli Halfling, 300k per gli altri, max 1)
Bloodweiser Babe (50k, max 1)
Star Players (max 1 per team, max 2 per i team Tier 5, al loro costo normale)

TIERS

Le squadre sono divise in 5 tiers

Tier 1: Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elves, Dwarf, Lizardmen, Orc, Skaven, Undead, Wood Elves. Niente da aggiungere

Tier 2: Elves, High Elves, Norse e Necromantic. Ad inizio torneo avranno a disposizione 40k aggiuntive da aggiungere al roster o da utilizzare, tutte o in parte, per l'acquisto di skill. Es, due normali, un doppio e 10k in roster, un normale e 20k in roster, 40k in roster.

Tier 3: Chaos Pact, Human, Khemri, Slann. Ad inizio torneo avranno a disposizione 60k aggiuntive da aggiungere al roster o da utilizzare, tutte o in parte, per l'acquisto di skill, allo stesso modo dei tier 2.

Tier 4: Nurgle, Vampire, Chaos. Ad inizio torneo avranno a disposizione 90k aggiuntive da aggiungere al roster o da utilizzare, tutte o in parte, per l'acquisto di skill, allo stesso modo dei tier 2.

Tier 5: Goblin, Halfling, Ogre, Underworld. Ad inizio torneo avranno a disposizione 120k aggiuntive da aggiungere al roster o da utilizzare, tutte o in parte, per l'acquisto di skill, con le stesse modalità dei tier 2. Inoltre, le squadre tier 5 potranno acquistare fino a due star players al costo normale.

NOTA: i soldi extra possono essere integrati nel roster alla creazione. Per esempio, con un roster di Ogre, posso crearmi il roster direttamente a 1220 e usare 50k per le skill. Comunque il minimo per il roster è 1150.

IN NESSUN CASO AD UN GIOCATORE POTRÀ ESSERE ASSEGNATO UN AUMENTO DI CARATTERISTICA.

Punteggio:

300+min(min(tf,3)+min(cf,3),5)
100+min(min(tf,3)+min(cf,3),5)
0+min(min(tf,3)+min(cf,3),5)

Ovvero. 300-100-0 con un punto in più ogni cas e meta che fate, ma con max 3 punti per le mete ogni match, max 3 punti per le cas e max 5 di bonus in totale. Se fate 2-1, 3-10 avrete lo stesso punteggio che se fate 5-0, 11-0.
In caso di parità, i tiebreaker sono:
Net TD
Net Cas
Cas subite (se ti picchiano di più e vinci, sei più bravo)
TD fatti
Sorteggio

SPECIALITÀ DELLA NONA EDIZIONE: THE WARRIORS

1. Il Campo 1 è Coney Island, casa dei Guerrieri. Nulla può andare male, è un posto di merda ma il sole ci splende sempre. Il tempo a inizio partita è sempre bello e se esce l'evento "Cambia il tempo" il nuovo tempo è sempre bello.
2. Al tavolo 13, i Guerrieri sono braccati e finiscono in una rissa al parco. In aggiunta ad ogni kickoff ad inizio di ogni tempo si attiverà anche Riot, e i coach avranno un turno in meno. Qualora il Kickoff fosse Riot, NON se ne attiverà uno extra.
3. Al tavolo 17, pessima decisione approcciare una tizia al parco. I coach finiscono ammanettati e così dovranno giocare.
4. Guerrieriiiii... giochiamo a fare la guerra? Al PENULTIMO tavolo le cose degenerano, e il pubblico si mette sempre in mezzo, senza guardare a chi tocca. Ad inizio primo e secondo tempo, in aggiunta al Kick-off, si attiverà un Throw a Rock, col dado che si tira con +0 di Fame per entrambi, a prescindere dal tiro di Fame prepartita. Se un giocatore vince entrambi i tiri di Throw a Rock, sia nel primo che nel secondo tempo, i suoi fan si arrabbiano davvero e si attiva una pitch invasion, col +1 per il giocatore che ha perso entrambi i tiri di roccia. Se uno o entrambi i tiri kickoff fossero già "Throw a Rock", NON si attiverà un Throw a Rock aggiuntivo.
5. Nella rissa, chi lo sa chi sei? Se due team assoldano lo stesso star player, questo gioca per entrambi. In fondo, è lì per fare casino, no?

 

 

NOTE TECNICHE:

Lancio di dadi. 
Vorrei evitare polemiche su "il mio avversario lanciava i dadi senza farli rollare, ecc" quindi, siete pregati di attenervi ai seguenti metodi di lancio:
1. Se lanciate con le mani, fate sì che il dado rotoli sul campo e non scivoli
2. Se usate il bicchiere, scuotetelo bene prima di lanciare, acciocché il dado o i dadi che vi avrete apposto abbiano modo di rotolare al suo interno
3. Se usate la torre lancia dadi, meglio per voi. In quel caso, lasciate cadere il dado dentro e amen. Di suo la torre lo fa rotolare quindi siamo a posto
Qualora, in seguito a reiterati comportamenti dell'avversario, qualcuno mi chiamasse per verificare il lancio dadi, provvederò personalmente o lascerò un arbitro al match ad assistere e vegliare sulla correttezza del lancio dadi. 
Dover spiegare nuovamente che siamo ad un torneo di pupazzetti è folle, quindi mi pare lo stesso il dover dire queste cose, ma tant'è... diciamole.
 

Schieramento errato.
Se un giocatore schiera in meno di 11 per errore e se ne accorge a drive iniziato, affari suoi. Continua con quelli che ha.
Se schiera in più di 11 e l'altro se ne accorge a drive iniziato, abbiamo più scelte:
1. Se vuole, può giocare in 12 o 13, e prendersi una segnalazione. Se la cosa si ripete, anche in un'altra partita, sarà l'avversario a SCEGLIERE quale pezzo togliere. Non si può usare l'opzione 1 all'utima partita.
2. I due giocatori possono concordare su quale pezzo togliere
3. I due giocatori possono rischierare e ripartire (SOLO SE entrambi d'accordo). Il tempo perso è perso per entrambi.
4. Se non c'è accordo e non si vuole o non si può usufruire della versione 1, chiamate l'arbitro e si sorteggerà quale pezzo eliminare
MA PERCHÉ QUESTA REGOLA??? Perché purtroppo, ci sono giocatori incapaci di comportarsi da persone civili. Spero non siano i giocatori che vengono quest'anno al torneo, ma so di situazioni pregresse, e quindi mi tocca tutelarmi da casini e polemiche e cercare di regolamentare tutto (davvero, se non si usa l'opzione due o la tre mi sembra folle... ma tant'è)

ORARI E TEMPI

Ritrovo: Sabato ore 12

Ore 13-19: Primi tre match

Ore 19-20: Pausa cena

Ore 20-8: Match dal 4 al 9

Ore 8-9: Colazione

Ore 9-13: Ultimi due match

Ore 13: Premiazione e saluti

Ore 13.45: Siete liberi di crollare addormentati dove vi pare, basta che non intasiate le operazioni di trasporto roba.

 

Come l'anno scorso, le partite avranno una durata MASSIMA di 1h e 55 minuti. Sono 115 minuti in totale. Il mio suggerimento è utilizzare un cronometro da scacchi con 55 minuti a testa. Se un giocatore finisce il proprio tempo potrà solo rialzare i giocatori a terra e rigirare gli stunnati. Se uno dei due giocatori richiede il tempo ad inizio partita l'altro non può rifiutarsi. 

Per tutti coloro che dimenticheranno / sbaglieranno / non sapranno usare / non vorranno usare il tempo personalizzato, ci sarà il cronometro principale del torneo attivo. Quando il cronometro arriverà a 00.00.00, tuttavia, non sentirò obiezioni di nessun genere. La mano calerà sul campo e la partita sarà finita. A quel punto i giocatori avranno 30 secondi per consegnarmi il risultato. Può sembrare qualcosa di terribile detto così, ma sono due anni che tutto si svolge perfettamente e senza intoppi. Venite e provate.

COSTI DEL TORNEO

35€ per chi si iscrive e salda entro e non oltre il 18 Giugno

45€ per chi si iscrive e salda dal 19 Giugno al 23 Luglio

50€ per chi si iscrive e salda dal 24 Luglio

Ognuno dei tre costi comprende torneo, cena colazione e stuzzichini vari. Il costo aggiuntivo dell'open bar, come al solito facoltativo, è di 25€ e comprende tutto quello che volete bere dalle 12 del Sabato alle 14 della domenica.

Come preiscrizione basta segnarvi qui sotto, per il saldo si fa come al solito con ricarica Postepay. Il numero è
4023 6009 3941 5297 e l'intestatario Silvio Pergreffi. Dovessero chiedervi il codice fiscale scrivetemi in privato sul forum o via whatsapp, magari dicendomi chi siete se non avevate il mio numero in memoria. A cose fatte avvisatemi, così almeno non vedo ricariche da posti sconosciuti e non devo tirare a indovinare su chi ha saldato. Grazie mille a tutti!

Phoenix

 

 

Preiscritti:

01. Mad     PO

02. Zakka P

03. Atlas  PO

04. LordBertoCaos

05. Loki         PO

06. Canta     P

07. Artica         PO

08. Dirold        P

09. Steel        P

10. FranzVW    PO

11. Panicoblack    PO

12. Yena    P

13. Hamstertaker   P

14. Atpatp    P

15. Diomlord     P

16. Neko     P

17. Fagio     P

18. Thore   PO

19. Sulidamor  PO

20. Nusby       PO

21. Simone Coscia   PO

22. Principatius     PO

23. Freud    PO

24. Brenzo     PO

25. Menzogna    P

26. Kunta    PO

27. Illogik        P

28. Smilzo     P

29. Antanacara

30. Cereal_Killer   PO

31. Piske      PO

32. Moro P

33. Balder    P

34. BritishDog   PO

35. Paralla    PO

36. Liam PO

37. Matte8   P

38. Kerans     P

39. Gian   P

40. Bucky     P

41. Franken   P

42. Serafino

Modificato da Phoenix

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Direi che ci sono

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4 ore fa, Phoenix said:

o iniziare a preparare una scusa per boscare il matrimonio di qualche amico (ogni riferimento a Hippie è puramente casuale), potete farlo!

 

<_<

:blush:

:(:(:(

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Io io!! Voglio anche io prendere a schiacciamoscate il povero novello sposo di turno e infamarlo male

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PROBABILE PRESENZA

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Inviato (modificato)

Il quinto dio del Caos è presente (sono anche il quinto ad iscrivermi :lol:).

Con l'open bar naturalmente ;) .

Modificato da Loki

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Ci hai fatto stare in pensiero....Segna!!!

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Manco c'è da dillo che ce sto!

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Non occorre che ringrazi per avertela inserita nel calendario

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10 minuti fa, Doa said:

Non occorre che ringrazi per avertela inserita nel calendario

Allora non lo farò.
Ma non ho capito se ti iscrivi :D 

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Inviato (modificato)

24 minuti fa, Doa said:

Non occorre che ringrazi per avertela inserita nel calendario

Si però....

Inseriscilo nel mese corretto.

(È innamorato il giofine...ha la testa tra nuvole e campi di margherite...)

Modificato da Mad

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Pure te c'hai ragione

E' colpa di Franz che ha spostato il fortress bowl da luglio a giugno!

:P

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4 ore fa, Doa said:

Pure te c'hai ragione

E' colpa di Franz che ha spostato il fortress bowl da luglio a giugno!

:P

Altra svista... Sempre stato a fine giugno...

Qua ci sono uccellini che cinguettano ed i petali di pesco che volano trasportati da una soave brezza primaverile....

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No no qua ti sbagli tu

All'inizio era a inizio luglio tant'è che ad un punto lui e il dolphin's rischiarono di  sovrapporsi

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io ci sono sicuro 

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On 18/4/2017 at 20:17, Doa said:

No no qua ti sbagli tu

All'inizio era a inizio luglio tant'è che ad un punto lui e il dolphin's rischiarono di  sovrapporsi

MA solo la prima edizione... siamo alla quinta , e le aktre 4 sempre state in giugno !! Pirleo!

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Eh vedi? Lo hai spostato!

Bidone!!

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Aggiornato il primo post con regolamento (NUOVISSIME NOVITÀ NOVITANTOSE), modalità, costi ecc.

Vi aspettiamo!

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Inviato (modificato)

Proposta x il 4rto match assurdo....

Meeting allo Zoo

Tutte le gangs si ritrovano allo Zoo cittadino... E la tensione è altissima...

I kickoff del primo turno del primo tempo e quello del primo del secondo saranno Throw a Rock. Giocato al Pari x un team ed al Dispari in favore dell'altro.

Se uno dei 2 coach li vince entrambi, quindi si parla di quello del secondo tempo, il vincente effettua il suo throw a rock ma x rivalsa, gl'avversari che lo subiscono 2 volte, possono usufruire di una Pitch Invasion e tirano su tutti i giocatori dell'allenatore che ha usufruito di enteambi i Throw a Rock normalmente comprensivo di FAME. Il totale di questi arrotondato x difetto va in KO x il resto del Drive selezionandoli in modo casuale tra i giocatori Stunned.

Modificato da Mad

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On 17/4/2017 at 11:48, Phoenix said:

THE WARRIORS

1. Il Campo 1 è Coney Island, casa dei Guerrieri. Nulla può andare male, è un posto di merda ma il sole ci splende sempre. Il tempo a inizio partita è sempre bello e se esce l'evento "Cambia il tempo" il nuovo tempo è sempre bello.
2. Al tavolo 13, i Guerrieri sono braccati e finiscono in una rissa al parco. In aggiunta ad ogni kickoff ad inizio di ogni tempo si attiverà anche Riot, e i coach avranno un turno in meno. Qualora il Kickoff fosse Riot, non se ne attiverà uno extra.

Domande:

1. Il tempo è comunque bello a inizio partita o è comunque bello sempre? Non si capisce....

2. Riot manda il tempo avanti o indietro. Al tavolo 13 lo manda solo avanti?

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