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Gotti

Pizzata di lega 24.3.17

12 posts in this topic

Bene amici Selvaggi, la lega è quasi al termine, abbiamo Flash vincitore dei Play Out e Rolex in finale di lega ad attendere il vincitore tra Goffo e Jump.

Venerdì 24 marzo ore 20.45 faremo la storica pizzata di lega, vi ricordo che durante la cena sorteggeremo i gironi di Wild Cup che inizierà sabato 25 marzo.

Entro il giorno 22 marzo dovrete comunicare a me, a Jump o Rolex se terrete la vostra squadra o partirete con un team nuovo, nel caso dovete inviare a Jump il nuovo roster e il nuovo logo (ovviamente avrete a disposizione 1.100.000 m.o.).

Alla cena vi illustreremo le modifiche che abbiamo deciso di apportare al regolamento, le spiegheremo nel dettaglio e metteremo un file scaricabile sui link utili.

Come di consueto la coppa sarà una competizione più breve della lega, cercheremo di organizzare in modo da farvi giocare 5/6 partite al massimo.

Entro venerdì 17 marzo dovete farci sapere se parteciperete alla cena e nel caso se venite soli o accompagnati.

Saluti selvaggi a tutti...

Presenti alla cena.

1. Gotti 

2. Jump

3. Rolex

4. Goffo

5. Magno

6. Owen

7. Boar

8. Sumo

9. Jessy

10.

 

Edited by Gotti

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alla cena nn posso che essere presente, essendo il favorito x la vittoria della coppa.. :P

per il team vorrei decidere sulla base delle eventuali modifiche che ci sarebbero, quindi come posso se tali modifiche saranno comunicate alla cena?

 

saluti dalla romagna

il Goffo.

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6 minuti fa, Goffo said:

per il team vorrei decidere sulla base delle eventuali modifiche che ci sarebbero, quindi come posso se tali modifiche saranno comunicate alla cena?

 

Ottima obiezione....

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Adeguamento Regolamento Wild League col nuovo regolamento Blood Bowl “Death Zone”

 

 

1. M.V.P.

A fine partita ogni allenatore sceglie due giocatori del suo team e ne sorteggia un terzo, tra questi 3 verrà nominato l’M.V.P. tirando un D3.

Ogni giocatore potrà ottenere al massimo 3 M.V.P. a stagione, quindi Lega + Coppa. Solo in caso che tutti i giocatori hanno 3 M.V.P. ne potrà essere assegnato un quarto.

2. GESTIONE CASSA E INCIDENTI DI CASSA

Sparisce la banca, ma a fine match dovrete tirare sulla tabella degli incidenti di cassa, più soldi avete e più rischiate un incidente di cassa, a fine match si tira un D6 e si applica ciò che dice la tabella che riporto qui sotto:

d6

Da 110 k a 190 k

Da 200 k a 290 k

Da 300 k a 390 k

Da 400 k a 490 k

Oltre 500 k

1

Incidente Minore

Incidente Grave

Catastrofe

Catastrofe

Catastrofe

2

Incidente Minore

Incidente Minore

Incidente Grave

Catastrofe

Catastrofe

3

Crisi Evitata

Incidente Minore

Incidente Minore

Incidente Grave

Catastrofe

4

Crisi Evitata

Crisi Evitata

Incidente Minore

Incidente Minore

Incidente Grave

5

Crisi Evitata

Crisi Evitata

Crisi Evitata

Incidente Minore

Incidente Minore

6

Crisi Evitata

Crisi Evitata

Crisi Evitata

Crisi Evitata

Incidente Minore

 

Crisi Evitata:              Nessun problema.

Incidente Minore:     Si perdono dalla cassa D3x10k di m.o.

Incidente Grave:       Si perdono dalla cassa la metà delle m.o. presenti arrotondate per eccesso.

Catastrofe:                 Si perde praticamentetutta la cassa, rimarranno  2d6x10 k di m.o..

Nel foglio partita troverete un riga in più, “incidente di cassa” dovrete scriverci quanti soldi avete eventualmente perso, automaticamente il foglio partita li toglierà dalla cassa a disposizione.

3. CARTE

Si useranno le carte ufficiali G.W., di base si giocherà pescando dal mazzo Miscellaneous mayhem, in alternativa i due coach possono accordarsi per pescare dal mazzo random events o dal mazzo Wild League, ogni allenatore pesca dal suo mazzo, per sapere quante carte e come si pescano si guarda il TV del team che ce l’ha più alto. Se il T.V. + alto non supera 1.490 k, i due coach pescheranno due carte a testa dal mazzo Miscellaneous Mayhem e ne terranno una, se il TV + alto va da 1500 k a 1990 k allora i giocatori pescheranno due carte da Miscellaneous mayhem e due carte dal mazzo Random Events e ne terranno una per tipo, se il TV + alto supera 2000 k i due allenatori pescheranno 3 carte dal mazzo Miscellaneous Mayhem e 2 dal mazzo Random Events e ne terranno 2 di Misc. E una di Ran. Ev..

Ogni coach pesca dal suo mazzo delle carte perciò dovrete scaricarvi dal sito Wild League i mazzi e stamparvi la vostra copia.

N.B.: Nella coppa sono bandite e quindi non utilizzabili le carte Wild League, valgono solo per la Lega.

Le carte possono essere prese come incentivi a questi costi

Random Events: 50 k

Wild League: 100 k

Miscellaneous Mayhem: 200 k

4. RICONVOCAZIONE DEL TEAM

Prima di ogni nuova stagione (dopo la coppa e prima della lega) gli allenatori dovranno decidere se partire con un nuovo Team (possono comunque partire con un nuovo team prima della coppa) o mantenere il vecchio, la differenza è che il vecchio team andrà ricomprato, ogni giocatore avrà il suo valore base più quello dovuto ad avanzamenti di caratteristiche o abilità (abil. Norm. +20k, doppia +30 k, +1 MV o AV + 30 k, +1 AG 40 k, +1 FO 50 k), quindi un lineman umano con Guard (doppio) e block (normale) costerà 100 k invece di 50 k.

Dovrete riacquistare anche i RR, il Medico, le Cheerleader e gli Assistent Coach. Solo il FF rimarrà quello effettivo e non dovrà essere pagato.

Per riconvocare la squadra avrete a disposizione 1100 k + i soldi in cassa dopo l’ultima partita di coppa + un ammontare di m.o. pari alle partite giocate in stagione x 10 k e al totale delle cas e dei T.D. fatti x 5 k (arrotondati per eccesso). Quindi se per esempio chiudo la stagione con 170 k di m.o. in cassa e ho giocato 16 partite segnando 20 mete e facendo 25 cas. Avrò a disposizione per riconvocare il team 1100 k (base) + 170 k (cassa) + 160 k (match giocati) + 100 k (t.d. segnati) + 130 k (cas. Fatte arrotondate per eccesso) = 1660 k.

Giocatori che vogliono lasciare il team: Dopo l’ultima partita di coppa dovrete tirare un dado per ogni giocatore che abbia disputato per voi + di una stagione, se il risultato del dado sarà inferiore al numero di stagioni giocate allora vorrà andarsene e riconvocarlo vi costerà 20 k in più per ogni stagione giocata, esempio: in squadra ho 6 giocatori alla prima stagione, 5 alla seconda e 1 alla terza, i 6 alla prima non devono tirare, i 5 alla seconda dovranno tirare e per ogni 1 avrò un giocatore che vuole andarsene, quello alla terza vorrà andarsene con ½ sul d6. Nel nostro esempio un giocatore con due stagioni tira 1 e quello con 3 tira 2, riconvocare il giocatore che ha fatto 2 stagioni costerà 40 k in più, quello da tre invece 60 k in più.

N.B.: dopo questa coppa considereremo tutti i giocatori delle squadre come acquistati quest’anno perciò non si dovrà tirare, nel roster verrà aggiunta una colonna “stagioni giocate”

Tutti i giocatori con infortunio cronico tirano un D6, al 4+ perdono il cronico.

5. Falli ed espulsioni

su tiro doppio o arma segreta il coach può discutere con l'arbitro, tirerà un d6, con 1 non potrà più discutere e perderà un assistent coach, con 6 il giocatore non viene espulso ma finisce in panchina ed è comunque turn over.

Edited by Gotti

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Gotti vede e provvede.

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molto belle queste modifiche!

 

grazie, ora ho gli elementi x decidere.

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Scusate, avevo dimenticato di aggiungere le nuove regole sulle espulsioni. Le ho aggiunte al punto 5.

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Il d6 per gli incidenti di cassa si tira dopo aver tirato per il guadagno del match, perciò i soldi appena guadagnati vanno considerati come facenti parte della cassa. 

Vi ricordo che per la coppa le carte wild league non sono utilizzabili nepppure come incentivi, valgono solo per la lega.

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Signori...per la cena? Facciamo una briscola noi o venite numerosi? DAIIIIIIII!!!

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tengo i miei ragazzi chaotici

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ci sono anche io sia x cup che per cena alla cena viene anche jessy ma non giocherà

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Ottimo Sumo, se Gibs conferma la partecipazione saremo 10 alla Wild Cup.

Ritrovo venerdì 24 ore 21.15 presso Pizzaclub No Limits, Forlì, Viale Vittorio Veneto n. 7.

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