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  1. Torna il Torneo in Cuneo ai lupi, in Piemonte. L’evento avrà luogo DOMENICA 24 NOVEMBRE 2019 presso i locali del Centro Polifunzionale di  “Cascina Sacerdote” a FOSSANO in via dello Stagno n° 2, sede dell’ Associazione Ludica cuneese "I Guardiani del Warp" ( www.guardianidelwarp.it ) Il torneo avrà formula “alla svizzera” composto da 3 PARTITE. La prima di esse sarà ad abbinamento casuale, evitando il più possibile i compagni di lega.  PRANZO (da prenotare al momento dell'iscrizione in loco):  -      Bibita -      Pizza a scelta /Kebab  -      Sarà possibile portarsi il pranzo al sacco L’ iscrizione al torneo sarà di 5 € per gli iscritti alla NAF (+ eventuale iscrizione NAF di 5 Euro) , comprensiva di  GADGET. REGOLAMENTO UNDERTAKER HOUSE RULE: Tutte le squadre avranno a disposizione il Necromante e ad inizio torneo sceglieranno un giocatore a cui assegnare la skill Regeneration. Le squadre di Necromanti e Non-morti potranno assegnarla ad 1 Ghoul.   Per La creazione della squadra ci si affiderà alle indicazioni del regolamento per il prossimo EuroBowl 2020 in Polonia   http://www.eurobowl.eu/2020/default.asp?p=2 Si devono spendere almeno 1.100 k per la composizione del roster, le monete d’oro avanzate possono essere utilizzate per l’assegnazione avanzamenti aggiuntivi. E’ possibili l’acquisto di eventuali star player (massimo 1), da parte di ogni razza, purchè il roster sia composto di almeno 11 giocatori. Team creation: - 1100k for a standard building a team and the inducements - minimum 11 players must be included in a team and no more than 16 including star players - At least 11 standard roster players before any star player - 0-8 Re-Rolls - Assistant coaches - Cheerleaders - 0-1 Apothecary or Igor, depending on race - 0-9 Fan Factor - Inducements. The cost will be as following and will count for all 6 games: - 0-2 Bloodweiser Kegs for each 50 k - 0-3 Bribes for each 100 k, for Goblins only for each 50 k - 0-1 Masterchef for 300 k, for Halflings only 100 k - 0-1 NAF-approved star players for their regular cost Additional cash: You can use additonal cash afer spending whole starting budget. Each non spend amount from startng budget is lost and cannot be used with additonal one. Each team has additonal cash based on their Tier that can be spent on additonal skills, players, star players and inducements. The cost of the additonal skill is: - 20k for normal skill - 30k for double skills - maximum one player in each team can stack an additonal skill, the second of the stacked skill costs 30k, both skills have to be normal skills - maximum one player in each team from tier 1-3 can have one double skill - maximum two players in each team from tier 4-6 can have one double skill - star players may not receive additonal skills Tiers: Tier 1 - 100k for skills/players/star players/inducements Amazons, Dark Elves, Dwarves, Lizardmen, Norse, Wood Elves, Undead Tier 2 - 120k for skills/players/star players/inducements Chaos Dwarves, Orcs, Skaven, Necromantc Tier 3 - 140k for skills/players/star players/inducements Bretonnians, Humans, Chaos Tier 4 - 170k for skills/players/star players/inducements Chaos Renegades, Elf Union, High Elves, Khemri, Nurgle, Slann Tier 5 - 200k for skills/players/star players/inducements Daemons of Khorne, Underworld Denizens, Vampires Tier 6 - 230k for skills/players/star players/inducements Goblins, Halfings, Ogres IL PUNTEGGIO PER PARTITA È: WIN +5, DRAW +2, LOSS 0, RETIRE -1 In caso di abbandono, la partita sarà ceduta all’ avversario vincente, con il risultato di 2 - 0 i Touchdown, 2 - 0 le casualties.  In caso di parità la classifica del torneo verrà stilata secondo questi criteri:   Punteggio / Tier più alto / Scontro diretto / delta TD * 3 + delta CAS * 2 / Totale TD / Totale CAS / Lancio di moneta Saranno contate come CASUALTIES valide, solo quelle derivanti da blocchi. Orari e ritrovo - ore 9.00 - 9.30 Iscrizioni e Sorteggio - ore 9.45 - 12.00 Primo Match - ore 12.00 - 12.30 Pausa Pranzo - ore 12.45 - 15.00  Secondo Match - ore 15.15 - 17.30  Terzo Match  Premi 1° classificato: Torre Lancia Dadi  2° classificato: Torre Lancia Dadi  3° classificato: Torre Lancia Dadi  Most Cas:  Set Dadi dei Guardiani del Warp Most Td:   Set Dadi dei Guardiani del Warp Best Stunty : Premio a Sorpresa
  2. Luogo e data del torneo: 28/04/2019 Egon Bar  via Fiume 15 Follonica 58022 Se volete trovare parcheggio sicuro, a 150 mt c'è MAGMA, museo delle arti in ghisa con ampissimo parcheggio GRATUTITO. PER CHIUNQUE VUOLE VENIRE IL GIORNO PRIMA E GODERSI UNA BELLA GIORNATA DI IODIO E AITANTI, BELLE, GIOVANI FOLLONICHESI CHE ASPETTANO SOLO VOI, SIAMO RIUSCITI AD OTTENERE UNA CONVENZIONE CON: "B&B La Maratonda" sito in via G. Doninzetti n.29 Follonica Singola € 40 con colazione Doppia € 60 con colazione per prenotazioni scrivere a: contatti@bbmaratondafollonica.it Tel: 3487587778 Giovanni Specificare l'adesione al torneo. "Affitta Camere Eden Beach" sito in Viale Italia n.187 Follonica Tripla € 70 senza colazione Quadrupla € 90 senza colazione per prenotazione scrivere a: vacanze@edenbeachfollonica.it Tel: 3289621627 Christian   Iscrizione €20 comprensivo di pranzo a base di  Grigliata di carne mista con patatine fritte o Menù Vegano con 1 bevanda (birra media, acqua bibite) e caffè. Nella iscrizione sono compresi un set di d6 FBL'94, chi dovra' rinnovare o iscriversi alla NAF avrà un sovrapprezzo di €5 con gadget NAF incluso.   Regolamento: Il torneo è sanzionato NAF.  Il torneo avrà formula “alla svizzera”. Verranno disputati QUATTRO incontri da tutti gli allenatori in una giornata Per questa edizione verrà seguito il regolamento della WC2019 Day1 primo match Day2 secondo-terzo match Day3 quarto match   Regolamento del Torneo Al fine di ridurre le differenze tra le varie razze durante il torneo le razze saranno suddivise in quattro tiers. Tier 1: Amazons, Bretonnians, Chaos Dwarves, Dark Elves, Dwarves, Lizardmen, Norse, Orcs, Skaven, Undead, Wood Elves Tier 2: Chaos Renegades, Elf Union, High Elves, Humans, Khemri, Necromantic Tier 3: Daemons of Khorne, Chaos, Nurgle’s Rotters, Slann, Underworld Denizens, Vampires Tier 4: Goblins, Halflings, Ogres Durante il torneo i team guadagneranno avanzamenti (skill aggiuntive o aumento delle caratteristiche) in accordo con il loro tier di appartenenza (vedi sopra per la suddivisione tier). I roster definitivi, comprensivi di skill aggiuntivi dovranno essere presentati in fase di registrazione per essere validati (NON SARANNO CONTROLLATI, IL CONTROLLO SARA' A CURA DEL PROPRIO AVVERSARIO). Creazione del Team Coaches dovranno spendere un minimo di 1,100,000 monete d’oro nella composizione del team, durante la composizione del team i coaches potranno acquistare: Minimo 11 giocatori (gli Star Player non possono essere conteggiati tra questi 11) 0-8 Re-Rolls Assistant coaches Cheerleaders 0-1 Apothecary oppure Igor, a seconda della razza 0-9 Fan Factor Inducements. per i costi vedi l’elenco qui sotto, gli inducements saranno validi per tutte e 9 le partite. 0-2 Bloodweiser Babes - 50,000 monete d’oro 0-3 Bribes - 100,000 monete d’oro, i team Goblin hanno il vantaggio di pagarle solo 50,000 monete d’oro 0-1 Masterchef - 300,000 monete d’oro, i team Halfling hanno il vantaggio di pagarlo solo 100,000 monete d’oro 0-2 NAF - Star Players approvati al loro normale costo Wizards, (in)famous coaching staff e/o Special Play Cards non sono ammessi durante il torneo. Monete d’oro addizionali Ogni team riceve monete d’oro addizionali a seconda del loro tier di appartenenza. Il totale di monete d’oro a disposizione potrà essere utilizzato per la composizione del team (come spiegato sopra), per acquistare skill o per entrambe le cose. I budget a disposizione dalle partite 2 e 4 potranno essere utilizzati solo per acquisti validi nella partita e in quella successiva, se non spesi non potranno essere sommati ai budget successivi.   Tier Budget di partenza Budget Aggiuntivo 2 Budget Aggiuntivo 3 (Monete d’oro) (dalla seconda partita) (nella quarta partita) 1 1,160,000 40,000 40,000 2 1,200,000 50,000 40,000 3 1,250,000 50,000 40,000 4 1,250,000 70,000 40,000   Una skill normale costa 20,000 Monete d’oro Una skill “doppio” costa 30,000 Monete d’oro I team dei Tiers 1-3 possono acquistare una sola skill “doppio” durante il torneo I team del Tier 4 possono acquistare una o più skill “doppio” durante il torneo Ogni roster può avere un solo giocatore con due skill aggiuntive. Entrambe le skill dovranno essere normali e il costo della seconda skill è di 30,000 monete d’oro. Le due skill possono essere aggiunte nei diversi giorni del torneo (ad esempio una skill il giorno 1 e la seconda skill il giorno 2). Team del Tier 4 possono acquistare un singolo incremento di caratteristica, al giocatore a cui viene assegnato l’incremento di caratteristica non possono essere assegnate ulteriori skill. + MA / AV costo 40,000 monete d'oro, + AG costo 50,000 monete d’oro + ST costo 60,000 monete d'oro. Gli star player non possono ricevere skill addizionali o incrementi di caratteristica. Tutte le monete non spese (sia del budget di partenza che di quelli successivi) saranno considerate perse e non potranno essere recuperate.   Le partite avranno una durata massima di 2 ore. L'uso del timer sarà obbligatorio, e verrà trasmesso in sala tramite proiettore, visibile a tutti.   Punteggio: I punteggi dei giocatori saranno calcolati nel seguente modo: -Partita vinta 5 punti -Partita pareggiata 2 punti -Partita persa 0 punti -Partita concessa -1punto (TD 0-2, CAS 0-2)   In caso di parità tra due o più giocatori, il tie breaker sarà: -Differenza TD x 3 + differenza CAS x 2 -Differenza TD - TD segnati - Differenza CAS - CAS fatte -Moneta   Svolgimento del torneo:  Il ponte feriale della festa dei lavoratori permetterà ai coach di giocare partite tranquille? I giocatori vorranno veramente giocarsela? Il pubblico risponderà in maniera importante con presenza e violenza ai match?? Lo scopriremo solo giocando... All' inizio di ogni round il Giudice di Gara tira 1 d6, a seconda del risultato che uscirà si verificherà un  evento che interesserà tutti i match disputati in quel round, qui sotto gli eventi:   ·     NIENTE FERIE! :   I giocatori svogliati per le ferie della festa nazionale dei lavoratori non concesse, perdono una skill a caso. Tira un giocatore sul roster, Star Player inclusi.  (non perdono bonehead, loner, really stupid, wild animal), chi non ha skills non perde niente.     ·     A che bello il posto fisso!    I giocatori felici dell’imminente ponte RETRIBUITO per la festa dei lavoratori sono particolarmente ispirati e guadagnano una skill normale o una doppia! Tira un giocatore random sul roster (se capita uno star player attaccati e tira forte!!). Tira un d6, da 1 a 4 la skill guadagnata sarà normale, con 5/6 sarà doppia! L’effetto durerà tutta la partita.     ·     Sold out:   Lo stadio è già pieno ma fuori migliaia di tifosi non curanti del sovraffollamento sfondano i tornelli e invadono completamente lo stadio! Il nervosismo è alle stelle e non sappiamo proprio cosa aspettarci!   Ogni kick off si tira un d6, se il numero è pari ci sarà l’evento pitch invasion, se il numero è dispari ci sarà l’evento throw a rock che sarà subito da entrambe le squadre. Per tutta la durata della partita il pubblico avrà +1 sulle ferite per gli sfortunati giocatori che verranno buttati fuori dal campo! Per entrambi gli eventi i giocatori non avranno nessun modificatore FAME. Quindi su pitch invasion i giocatori subiranno conseguenze solo con il 6.   ·     Siamo tutti volontari:   tutti i lavoratori delle leghe maggiori sono di festa, ma volenterosi di lavorare, si offrono volontari nello staff, le squadre ottengono 1 dottore extra ed 1 reroll, 1 assistente e 1 cheerleader.   ·      Ma dove sono tutti!?   Per colpa del ponte festivo per la festa del primo maggio nessun tifoso, assistente, cheerleader, medico o arbitro sono venuti al match! I giocatori si ritrovano soli e abbandonati per tutta la durata del match!   Si perde 1 reroll (quello del leader non subisce effetti), medico e stregoni, assistenti e cheerleader. Non si  perde il regenerate. Se un giocatore finisce fuori dal campo non subisce alcun tiro, rientra pero’ il kick off dopo. La palla se esce fuori dal campo non viene rilanciata dagli spalti ma rientrerà come da regolamento senza però tirare 2 d6 ma solamente 1 d3 perché rimbalza sugli spalti…   ·     Un campo di Rovi!    Un biglietto scritto in fretta e furia è attaccato con uno sputo verde sulla porta dei manutentori dello stadio:” Ziamo partiti per feria lavoratori, ciao ciao”   Quei maledetti goblin se la sono squagliata senza tagliare le piante infestanti che popolano normalmente il campo! Tutti i player che cadranno a terra su dodge o going for it, subiranno un +1 sul tiro armatura.   Orari: Ore 9.00 ritrovo, briefing Ore 9.30 - 11.30 Primo Match Ore 11.40 - 13.40 Secondo Match Ore 13.40 - 14.30 Pranzo Ore 14.30 - 16.30 Terzo Match Ore 16.40 - 18.40 Quarto Match Ore 18.40 - 19.00 Premiazioni   Iscrizioni: Le iscrizioni al torneo si chiudono il 26/04/2019. Vi chiediamo cortesemente di inviare una mail a nikogiombetti@gmail.com in cui indicate le vostre preferenze per il pranzo, se Grigliata di carne o Vegan. Le prenotazioni per le camere si chiudono il 30/03/2019   Premi: In aggiornamento  1 posto: Trofeo "Torneo dei Lavoratori" + Ultima squadra GW uscita (quale sarà??)  2 posto: Medaglia d'argento "Torneo dei Lavoratori" + Campo da gioco FBL'94 (come sarà??) 3 posto: Medaglia di bronzo "Torneo dei Lavoratori" + Super Characters BB (Chi sarà??) Most Cas: Diorama a tema (STUPENDO) Most TD: Diorama a tema (FANTASTICO) Ultimo Classificato: Diorama a tema (SUPERLATIVO)     PARTECIPANTI: Giombe Rance Kama Renzo Seboon Riccardo Nico Egon Marko Cello iL Male Orso Oba  Hamstertaker LordbertoCaos Badstorm  Panico  Diomlord Hockeyfilo  Contepitch  Torello Vanurak  Spartacus  Dellep  Andrea Phoenix Bittio Megapikakekoro Guidonius  Ferpa Fato Iena Quercio  Il Mostro Kerans  Serafino  
  3. Palinka Bowl 4 12-13 maggio

    Salve a tutti,  poichè ormai per me è un appuntamento fisso e può essere interessante visto l'arrivo degli inglesi e di altri giocatori secondo me forti e anche perchè molti mi hanno espresso il desiderio di venire, vorrei sapere chi è interessato, onde organizzarci per prendere i voli e tutto quello che serve per il torneo. Io penso di andarci, se poi vado in compagnia bene. E poi sarebbe bello aggiungere un altro nome italiano all'albo d'oro dopo quello di mad e il mio.  
  4. Harpastum IX - 16/17 Febbraio 2019

    SAVE THE DATE che sennò va a finire che ce la rubino! "Perchè partecipare? Perchè sdadare è assolutamente necessario nella vita." [cit.]   Info Logistiche (le parti in corsivo sottolineato potrebbero subire modifiche) SANZIONATO NAF   Quota di iscrizione di 15 euro per gli iscritti NAF, per i NON NAF sarà 20 euro comprensivo di Iscrizione NAF. (GADGET COMPRESO) Il torneo si svolgerà nei locali del ristorante dell’hotel Delta Florence Via Vittorio Emanuele, 3 - 50041 Calenzano (Firenze), Italia - Tel. +39 055 8876302 - Email: info@deltaflorence.com , vicino all'uscita autostradale di Firenze Calenzano. Pranzo al self service costo 10€ ( scelta fra 2 primi, 2 secondi, 2 contorni e bevuta. Escluso alcolici e lattine) Menù del sabato e della domenica in aggiornamento Stiamo valutando se organizzare nuovamente la cena del sabato, data la scarsa partecipazione della scorsa edizione      Sarà ovviamente possibile soggiornare nell'hotel, per prenotazioni contattare direttamente la struttura.   REGOLAMENTO - Verrà utilizzato il Competition Rules Pact (CRP), con le aggiunte dal regolamento BB16, DZ1, Team of Legend, Errata e  FAQ, come da documento NAF "Rules for tournaments from 1st nov. 2018"  -https://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2018/11/Rules-for-NAF-Tournaments-2019.pdf -Saranno ammesse le 23 razze ufficiali, Bretonnia, Khorne e gli Slann. - Non si potranno utilizzare Inducements, di nessun genere, ad eccezione del Master Chef per gli Halfling (che costerà  100.000 gp al momento della creazione della squadra),  delle bribes per i Goblin (costo 50.000 gp ognuna fino ad un  massimo di tre, da comprare al momento della creazione del team), e 0-2 Star Player (comprese le star aggiuntive GW) per i  Tier 3 e 4, le star non potranno avere skill aggiuntive. Le star selezionabili sono quelle che trovate nel documento NAF  con link soprastante. - Si utilizzerà la regola del Magic Healing, ovvero ogni casualty subita in una partita sarà magicamente curata alla fine  della partita stessa. - Le squadre di Nurgle Rotters che uccidono un avversario durante il match invece NON potranno aggiungere nuovi rotters al  proprio roster, né in occasione di quella partita, né in quelle successive. - Il modificatore massimo di FAME che una squadra può ottenere sarà di +2.  - L’apotecario dovrà essere utilizzato immediatamente dopo il tiro sugli infortuni, anche in caso di KO, secondo le  modalità descritte dal regolamento. - Non si utilizzerà la regola della Procedura Illegale a meno che entrambi i coach non si mettano esplicitamente d'accordo  nell'utilizzarla. - Non si utilizzerà la regola dei 4 minuti a meno che entrambi i coach non si mettano esplicitamente d'accordo  nell'utilizzarla. - Sarà presente un timer che scandirà l'inizio e la fine di tutti i match, in contemporanea.     *Creazione della Squadra Ogni coach avrà a disposizione 1.050.000 monete d'oro per creare la propria squadra. Qualsiasi ammontare di denaro rimasto in cassa alla fine della creazione della squadra viene perduto, e non potrà essere  utilizzato in altri momenti durante lo svolgimento del torneo.   *Assegnazione delle Skill Handicap Skills In base alla fascia di appartenenza, i team partono con un diverso numero di skill iniziali: Tier 0: 0 skill aggiuntive (Amazons, Bretonnia, Chaos Dwarves, Dark Elves, Dwarves, Lizardmen, Orc, Skaven, Undead, Wood  Elves) Tier 1: 2 skill normali aggiuntive (Elves, High Elves, Necromantic, Norse) Tier 2: 1 skill normale ed 1 skill doppia aggiuntiva (Chaos Pact, Humans, Khemri, Khorne) Tier 3: 2 skill normali ed 1 skill doppia aggiuntiva (Chaos,  Nurgle's Rotters, Slann, Underworld, Vampires) Tier 4: 4 skill doppie aggiuntive (Goblins, Halflings, Ogre)   Inoltre, al momento della creazione del team, ogni coach potrà scegliere una combinazione di skill tra le tre presentate  in seguito: A] 3 skill normali assegnate a tre giocatori diversi B] 1 skill normale ed 1 skill doppia assegnata a due giocatori diversi C] 2 skill normali assegnate a due giocatori diversi, ed 1 skill normale ad un giocatore NON LONER a cui sono già state  assegnate skill (anche doppie), fino ad avere un massimo di 3 skill assegnate. Non sarà possibile scegliere una skill aggiuntiva S (di forza), se il giocatore ha già acquisito precedentemente una skill S (di forza).   Prima della quarta partita è possibile scegliere una seconda combinazione di skill aggiuntive, anche diversa dalla prima,  tra le tre sovraelencate. Ai giocatori ai quali è stata già assegnata una skill aggiuntiva, non è possibile assegnarne un’altra a meno di quanto  specificato nella scelta C] tra le combinazioni di skill. Sarà possibile avere due giocatori con due skill extra, oppure  uno con tre skill extra. Le skill devono essere riportate sul roster prima dell’inizio del torneo, indicando chiaramente quali verranno utilizzate  a partire dalla prima partita e quali a partire dalla quarta partita. - Regola speciale fiorentina: Noi non vogliamo il sangue, noi vogliamo... la MORTE!!! Ciò che muore a Firenze, viene tosto seppellito. Per questo motivo, NON sarà possibile salvare o riutilizzare in nessun  modo un pezzo ucciso, ovvero: Il negromante degli Undead e dei Necromantic NON POTRÀ usare il "Raise the dead", NON SI  POTRÀ tirare il regenerate su un pezzo ucciso e NON SARÀ POSSIBILE usare l'apotecario su un pezzo morto. Tenete conto dei morti: a fine torneo avremo il conteggio e ci sarà un premio per questa speciale classifica. SVOLGIMENTO DEL TORNEO Il torneo si svolgerà con formula alla svizzera giocato su sei round. I punteggi saranno così calcolati: - vittoria 5 punti - pareggio 2 punti - sconfitta 0 punti - partita non disputata/concessione -5 punti In caso di parità di punti raccolti si guarderà nell’ordine: Scontro Diretto (solo per Classifica Finale), Fattore K (TD x3 + CAS x2); Differenza TD; Differenza CAS; TD segnati; CAS inflitte; Sorteggio. Non sarà possibile disputare due incontri contro il medesimo avversario; in tal caso, l'organizzazione provvederà a cambiare l’avversario con uno del tavolo immediatamente precedente o successivo. Colui che sarà in testa alla classifica al termine della sesta partita sarà decretato vincitore del torneo. ORARI: Sabato ore 9.30: iscrizioni e briefing ore 10.15 – 12.30: Prima partita ore 12.30 – 13.15: Pausa pranzo   Menu sabato pranzo - spaghetti alla carbonara - risotto zucchine e zafferano - pollo alla birra - arista - patate fritte - fagiolini verdi ore 13.35 – 15.50: Seconda partita ore 16.05 - 18.20: Terza partita ore 19.30 cena ?? Domenica ore 9.30: Ritrovo e briefing ore 9.45 – 12.00: Quarta partita ore 12.00 – 12.45: Pausa pranzo   Menu domenica pranzo - lasagna - penne alla carrettiera - scamerita alla griglia - peposo - patate lesse - spinaci ore 12.45 – 15.00: Quinta partita ore 15.15 –17.30: Sesta partita ore 17.40: Premiazioni, saluti e baci GESTIONE DEI TEMPI: Per ogni partita gli allenatori avranno a disposizione un tempo massimo di 2.15 ore, al termine delle quali la partita sarà interrotta con la modalità “alzate le mani dal tavolo!”.  In caso di palese lentezza di uno o più giocatori, dopo un'ora di gioco l’organizzazione si riserva di far disputare i turni successivi con l’utilizzo del cronometro. E' data facoltà ai giocatori di accordarsi prima della partita su eventuale uso del cronometro scacchistico e sua gestione, e sull'uso di uno stesso set di dadi. Si raccomandano i giocatori di aderire alle richieste per gentlemen agreement, siamo a divertirci, sia noi sia il nostro avversario.  Gestione dei ritardi: Un giocatore viene considerato presente al tavolo quando è seduto con le miniature sul tavolo di gioco. Ritardi fino a un quarto d'ora (del cronometro ufficiale) saranno non sanzionati (se non con le scuse al giocatore che ha aspettato). Ritardo da un quarto d'ora a mezz'ora: si comincia la partita (tutta la procedura tempo, etc) dal turno 3 (si giocheranno due turni in meno) con punteggio 1-0 per la squadra che ha atteso. Ritardo di mezz'ora o più. Partita vinta 2-0 (2-0) PREMI: Alla fine del torneo, verranno premiati: - Primo Classificato - Secondo Classificato - Terzo Classificato - Most TD - Most Cas - Best Defence - Best Painted Team - Cucchiaio di legno - Best Underdog - Non vogliamo il sangue, vogliamo la morte! Ogni giocatore potrà ricevere al massimo un premio (gli eventuali premi aggiuntivi saranno ridistribuiti in base alle classifiche di categoria e alla classifica finale del torneo; es. a parità di risultati sarà premiato chi è arrivato più in alto in classifica generale). CENA DEL SABATO: Pizza all you can eat 18€Pizza al metro Acqua illimitata 1 birra media o 1 coca/fanta in lattina prenotazioni e pagamento entro le ore 12 del sabato   GADGET TORNEO  (clicca sull'immagine per ingrandirla)   NUOVI DADI BLOCCO  (clicca sull'immagine per ingrandirla) Gadget Premio bay AKARO dice  (clicca sull'immagine per ingrandirla)           00. Cereal_killeR/Nimrod/Piske 01. Orso 02. Barbossa 03. Steel 04. MaD 05. LordIMMERDA 06. DanMarino 07. Serafino 08. Molok 09. Cippi 10. Phoenix 11. Chupacabra 12. Ragnar 13. Morpao 14. Hamstertaker 15. Yena 16. Diomlord 17. ATP 18. Kanekiller  19. Panicoblack 20. Polly 21. Inge 22. Kiave 23. Lowie 24. Giope 25. Quercio 26. Therock 27. Kerans 28. Anto 29. Bonto 30. Franz, il bidone 31. Rolex 32. Ferra 33. Chupacabra 34.  Manimal 35. Baafs&Verrinho 36. British_Dog 37. Nemesi
  5. TORNEO 1100 TV

    Ciao a tutti! Sono nuovo nel forum e ho iniziato da poco a giocare gli Slann. Al prossimo torneo del Colossevm ( quindi 1100 TV ) vorrei portare questa lista: 4 catcher 2 blitzer 6 linfrog 4 reroll 1 Apo 1 FF Avendo a disposizione 36 spp il primo giorno li avrei distribuiti così: 1 catcher: dodge, block 1 catcher: dodge 1 linefrog; Strip ball 1 Blitzer: Block Secondo giorno ho 24 spp: 1 catcher: dodge, block 1 catcher: dodge, guard 1 linefrog; Strip ball 1 Blitzer: Block 1 Blitzer: Block 1 linefrog; Wrestle   Non ho messo il Krokky  perchè non mi convince al 100 %. L'ho usato in Lega con i Lizard e non ha mai fatto la differenza. Magari sono io che non so usarlo  e nella Lega che sto facendo con le Rane mi è morto alla seconda giornata...e devo dire che le altre partite senza di lui mi sto trovando bene, proprio perchè non ho l'ansia di fare quell'asso nel momento cruciale. Ovviamente sono tutte considerazioni personali, magari in ottica torneo è più utile dei due Blitzer.          
  6. TTC

    Ciao a tutti! Ritenete praticabile lo sbarco di un team Zeneise alla Tilean Team Cup? Si tratta di un carnevale del BB, con team espressioni delle varie leghe e altri mixati dai profughi.  Alta competitività, garantita anche da top team esteri, mischiata a tanto colore.  Trovate tutte le info qui: http://www.bbforum.info/forum/topic/17280-tilean-team-cup-xiv-1920-maggio-2018/  Io sono libero e potrei essere 1 / 4 del team!  ^^ Tuttavia, per non restare "a piedi", mi servirebbe entro un paio di settimane sapere se ci sono altri 3 genovesi (anche adottivi) disponibili.   Buoni dadi a tutti!
  7. Harpastum VIII 17-18 Febbraio 2018

    "Perchè partecipare? Perchè sdadare è assolutamente necessario nella vita." [cit.]   Info Logistiche (le parti in corsivo sottolineato potrebbero subire modifiche) Torneo sanzionato NAF   Quota di iscrizione di 10 euro per gli iscritti NAF, per i NON NAF sarà 15 euro comprensivo di Iscrizione NAF. (GADGET COMPRESO) Il torneo si svolgerà nei locali del ristorante dell’hotel Delta Florence Via Vittorio Emanuele, 3 - 50041 Calenzano (Firenze), Italia - Tel. +39 055 8876302 - Email: info@deltaflorence.com , vicino all'uscita autostradale di Firenze Calenzano. Pranzo al self service costo 10€ ( scelta fra 2 primi, 2 secondi, 2 contorni e bevuta. Escluso alcolici e lattine)     Sarà ovviamente possibile soggiornare nell'hotel, per prenotazioni contattare direttamente la struttura.   Regolamento - Verrà utilizzato il Competition Rules Pact (CRP), con le aggiunte dal regolamento BB16, DZ1, Team of Legend, Errata e  FAQ, come da documento NAF "Rules for tournaments from 1st feb. 2017"  https://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2017/05/NAF-Rules-Update-v1-3.pdf - Saranno ammesse le 23 razze ufficiali, Bretonnia, Khorne e gli Slann. - Non si potranno utilizzare Inducements, di nessun genere, ad eccezione del Master Chef per gli Halfling (che costerà  100.000 gp al momento della creazione della squadra),  delle bribes per i Goblin (costo 50.000 gp ognuna fino ad un  massimo di tre, da comprare al momento della creazione del team), e 0-2 Star Player (comprese le star aggiuntive GW) per i  Tier 3 e 4, le star non potranno avere skill aggiuntive. Le star selezionabili sono quelle che trovate nel documento NAF  con link soprastante. - Si utilizzerà la regola del Magic Healing, ovvero ogni casualty subita in una partita sarà magicamente curata alla fine  della partita stessa. - Le squadre di Nurgle Rotters che uccidono un avversario durante il match invece NON potranno aggiungere nuovi rotters al  proprio roster, né in occasione di quella partita, né in quelle successive. - Il modificatore massimo di FAME che una squadra può ottenere sarà di +2.  - L’apotecario dovrà essere utilizzato immediatamente dopo il tiro sugli infortuni, anche in caso di KO, secondo le  modalità descritte dal regolamento. - Non si utilizzerà la regola della Procedura Illegale a meno che entrambi i coach non si mettano esplicitamente d'accordo  nell'utilizzarla. - Non si utilizzerà la regola dei 4 minuti a meno che entrambi i coach non si mettano esplicitamente d'accordo  nell'utilizzarla. - Sarà presente un timer che scandirà l'inizio e la fine di tutti i match, in contemporanea.     *Creazione della Squadra Ogni coach avrà a disposizione 1.050.000 monete d'oro per creare la propria squadra. Qualsiasi ammontare di denaro rimasto in cassa alla fine della creazione della squadra viene perduto, e non potrà essere  utilizzato in altri momenti durante lo svolgimento del torneo.   *Assegnazione delle Skill Handicap Skills In base alla fascia di appartenenza, i team partono con un diverso numero di skill iniziali: Tier 0: 0 skill aggiuntive (Amazons, Bretonnia, Chaos Dwarves, Dark Elves, Dwarves, Lizardmen, Orc, Skaven, Undead, Wood  Elves) Tier 1: 2 skill normali aggiuntive (Elves, High Elves, Necromantic, Norse) Tier 2: 1 skill normale ed 1 skill doppia aggiuntiva (Chaos Pact, Humans, Khemri, Khorne) Tier 3: 2 skill normali ed 1 skill doppia aggiuntiva (Chaos,  Nurgle's Rotters, Slann, Underworld, Vampires) Tier 4: 4 skill doppie aggiuntive (Goblins, Halflings, Ogre)   Inoltre, al momento della creazione del team, ogni coach potrà scegliere una combinazione di skill tra le tre presentate  in seguito: A] 3 skill normali assegnate a tre giocatori diversi B] 1 skill normale ed 1 skill doppia assegnata a due giocatori diversi C] 2 skill normali assegnate a due giocatori diversi, ed 1 skill normale ad un giocatore NON LONER a cui sono già state  assegnate skill (anche doppie), fino ad avere un massimo di 3 skill assegnate. Non sarà possibile scegliere una skill aggiuntiva S (di forza), se il giocatore ha già acquisito precedentemente una skill S (di forza).   Prima della quarta partita è possibile scegliere una seconda combinazione di skill aggiuntive, anche diversa dalla prima,  tra le tre sovraelencate. Ai giocatori ai quali è stata già assegnata una skill aggiuntiva, non è possibile assegnarne un’altra a meno di quanto  specificato nella scelta C] tra le combinazioni di skill. Sarà possibile avere due giocatori con due skill extra, oppure  uno con tre skill extra. Le skill devono essere riportate sul roster prima dell’inizio del torneo, indicando chiaramente quali verranno utilizzate  a partire dalla prima partita e quali a partire dalla quarta partita. - Regola speciale fiorentina: Noi non vogliamo il sangue, noi vogliamo... la MORTE!!! Ciò che muore a Firenze, viene tosto seppellito. Per questo motivo, NON sarà possibile salvare o riutilizzare in nessun  modo un pezzo ucciso, ovvero: Il negromante degli Undead e dei Necromantic NON POTRÀ usare il "Raise the dead", NON SI  POTRÀ tirare il regenerate su un pezzo ucciso e NON SARÀ POSSIBILE usare l'apotecario su un pezzo morto. Tenete conto dei morti: a fine torneo avremo il conteggio e ci sarà un premio per questa speciale classifica. Svolgimento del Torneo Il torneo si svolgerà con formula alla svizzera giocato su sei round. I punteggi saranno così calcolati: - vittoria 5 punti - pareggio 2 punti - sconfitta 0 punti - partita non disputata/concessione -2 punti In caso di parità di punti raccolti si guarderà nell’ordine: Scontro Diretto (solo per Classifica Finale), Fattore K (TD x3 + CAS x2); Differenza TD; Differenza CAS; TD segnati; CAS inflitte; Sorteggio. Non sarà possibile disputare due incontri contro il medesimo avversario; in tal caso, l'organizzazione provvederà a cambiare l’avversario con uno del tavolo immediatamente precedente o successivo. Colui che sarà in testa alla classifica al termine della sesta partita sarà decretato vincitore del torneo. Orari: Sabato ore 10.00: iscrizioni e briefing ore 10.30 – 12.45: Prima partita ore 12.45 – 13.30: Pausa pranzo ore 13.35 – 15.50: Seconda partita ore 16.05 - 18.20: Terza partita ore 19.30 cena  Domenica ore 9.30: Ritrovo e briefing ore 9.45 – 12.00: Quarta partita ore 12.00 – 12.45: Pausa pranzo ore 12.45 – 15.00: Quinta partita ore 15.15 –17.30: Sesta partita ore 17.40: Premiazioni, saluti e baci Gestione dei tempi Per ogni partita gli allenatori avranno a disposizione un tempo massimo di 2.15 ore, al termine delle quali la partita sarà interrotta con la modalità “alzate le mani dal tavolo!”.  In caso di palese lentezza di uno o più giocatori, dopo un'ora di gioco l’organizzazione si riserva di far disputare i turni successivi con l’utilizzo del cronometro. E' data facoltà ai giocatori di accordarsi prima della partita su eventuale uso del cronometro scacchistico e sua gestione, e sull'uso di uno stesso set di dadi. Si raccomandano i giocatori di aderire alle richieste per gentlemen agreement, siamo a divertirci, sia noi sia il nostro avversario.  Gestione dei ritardi: Un giocatore viene considerato presente al tavolo quando è seduto con le miniature sul tavolo di gioco. Ritardi fino a un quarto d'ora (del cronometro ufficiale) saranno non sanzionati (se non con le scuse al giocatore che ha aspettato). Ritardo da un quarto d'ora a mezz'ora: si comincia la partita (tutta la procedura tempo, etc) dal turno 3 (si giocheranno due turni in meno) con punteggio 1-0 per la squadra che ha atteso. Ritardo di mezz'ora o più. Partita vinta 2-0 (2-0) Premi: Alla fine del torneo, verranno premiati: - Primo Classificato - Secondo Classificato - Terzo Classificato - Most TD - Most Cas - Best Defence - Best Painted Team - Cucchiaio di legno - Best Underdog - Non vogliamo il sangue, vogliamo la morte! Ogni giocatore potrà ricevere al massimo un premio (gli eventuali premi aggiuntivi saranno ridistribuiti in base alle classifiche di categoria e alla classifica finale del torneo; es. a parità di risultati sarà premiato chi è arrivato più in alto in classifica generale).   CENA DEL SABATO: La cena sarà nello stesso locale dove si svolge il torneo. Prezzi e menù in aggiornamento   00. Cereal_killeR/Steel 01. Mirpax 02. Panicoblack 03. LordBertoLaos 04. Brenzo 05. Cippi 06. Smilzo 07. Kerans 08. Panico 09. Wally 10. Ragnar 11. British 12. Phoenix 13. Barbossa 14. Molok 15. Takeshi 16. Lion 17. Serafino 18. Grimgor83* 19. Hippie + 20. Nimrod 21. FranzVW 22. Sulidamor 23.  Hamstertaker 24. Atp 25. Yena 26. Neko 27. Diomlord 28. Fagio 29. Badstorm 30. Robozzo 31. Kanekiller 32. Zyx72fra 33. Matte8 34. Gian 35. Iappo 36. Moro84 37. Menzogna 38. Canta 39. Ferra 40. Khaltenland 41. 
  8. L'associazione ludica La Torre d'Avorio - La Tana dei Goblin Verolanuova è lieta di presentarvi la Hateful Eight Blood Bowl Cup 2018, il più spietato torneo di blood bowl mai organizzato. Le innevate ambientazioni del film saranno riportate su fantastici campi 3D ed il regolamento del torneo sarà altrettanto spietato!Ricchissimo il montepremi con € 100,00 di buoni acquisto offerti dalla Torre e dall' Ars Manufactorea, negozio e laboratorio di miniature in Brescia.REGOLAMENTO:- Regolamento competition rules pack (lbr 6.0).- Ammesse tutte le 21 razze ufficiali piu’ le tre razze nuove (Slann, Underworld e Chaos pact), nonchè i Demoni di Khorne ed i Bretonnian! - Non si potranno usare Inducements tranne per il capocuoco Halfling (100.000 m.o.) e le mazzette per i Goblin (50.000 m.o. max 3), tutti da acquistare al momento del creazione del roster. - Tutte le casuality verranno tirate per verificare se il giocatore è semplicemente infortunato o deceduto.  - Verra’ utilizzata la regola Magic Healing a fine di ogni match, percio’ tutti gli allenatori recupereranno, per il match successivo, tutti i giocatori infortunati eccezion fatta per i giocatori morti. I giocatori morti non potranno più essere utilizzati nel resto del torneo. - Se un team di non-morti o necromanti durante il match uccidono un avversario potranno aggiungere uno zombie al proprio roster ma a fine partita lo zombie verrà cancellato dal roster. - Le squadre di Nurgle non potranno aggiungere putridi al proprio roster. - Sono ammessi gli Apotecari (50.000 m.o.) - Non e’ obbligatorio avere la squadra pitturata ma sara’ obbligatorio che siano distinguibili i ruoli e la razza. - Tempo atmosferico: come nel più classico inverno del Wyoming, le tormente di neve spazzano senza pietà i campi innevati, pertanto saranno permessi solo lanci Veloci e lanci Corti, mentre il ghiaccio e la neve faranno scivolare i giocatori che cercando uno scatto addizionale otterranno 1-2 con tiro del dado. Il torneo NON è un torneo ufficiale NAF. CREAZIONE SQUADRA Tutte le squadre sono state inserite in una fascia di appartenenza, in base alla quale avrete a disposizione tot. M.O. e tot. Abilita’, un giocatore non potrà avere più di una abilita’. - FASCIA 1: 1.100.000 M.O., 3 Skill normali e 1 doppio Elfi Silvani, Non morti, Skaven. - FASCIA 2: 1.100.000 M.O., 4 Skill normali e 1 doppio Nani, Nani del Chaos, Elfi Oscuri, Amazzoni, Orchi, Uomini Lucertola. - FASCIA 3: 1.100.000 M.O., 5 Skill normali e 1 doppio Umani, Elfi Alti, Pro Elf, Chaos Pact, Necromanti, Norse, Khemry, Slann, Bretonnian. - FASCIA 4: 1.150.000 M.O., 5 Skill normali e 2 doppi Nurgle, Chaos, Underworld, Vampiri, Demoni di Khorne. - FASCIA 5: 1.200.000 M.O., 5 Skill normali e 3 doppi Halfling, Goblin, Ogre. REGOLE SPECIALI PER THE HATEFUL EIGHT BLOOD BOWL CUP  - Cicchetto di grappa: L'inverno del Wyoming è freddissimo e per scaldarsi cosa c'è di meglio di una grappa! Ad ogni team è concesso uno speciale reroll di squadra ad incontro. Prima del lancio dei dadi all'allenatore verrà offerto uno shottino di grappa. Il reroll ha la stessa validità degli altri, ma se GENERA UN TURN-OVER (ad esempio Doppio teschio-Reroll-Doppio teschio), il pezzo che eseguiva l'azione guadagna in automatico "Bone-head" e "Dauntless", per rappresentare gli effetti della sbornia di grappa! - Fan Factor: Ogni squadra aggiungerà al proprio tiro FF la propria fascia di appartenenza (es. Non morti 2d6 + 1, Nurgle 2d6 + 4) al quale ovviamente si aggiunge il FF del proprio roster se presente. SVOLGIMENTO TORNEO - Torneo a numero chiuso con 8 teams. - Sistema a TABELLONE TENNISTICO con accoppiamenti ad estrazione.  - La formula del torneo garantisce 3 incontri a team ed una classifica finale senza possibilità di ex aequo.  - Tempo max per match 2 h e 15’. - In caso di parità si procederà, come da regolamento, ad un tempo supplementare con Golden Touchdown. In caso nessun team riesca a segnare si procederà ai calci di rigore.  - REGOLA DEI 4 MINUTI ATTIVA DA SUBITO. - E' assolutamente incoraggiato l'uso del cronometro scacchistico oppure delle applicazioni simili per smartphone.  - A circa un'ora dal termine del match il commissario del torneo avviserà con urla e strepiti i giocatori. - E' bene che due allenatori segnalino alla direzione se il loro match va a rilento affinchè si possa fornire loro adeguato supporto. ISCRIZIONE  Iscrizione in loco: € 15.00 Preiscrizione PayPal: € 13.00 ---> paypal.me/latorredavorio ORARI ORE 09.00 PAGAMENTO E ISCRIZIONI  ORE 09.30 INIZIO PRIMA PARTITA ORE 11:45 FINE PRIMA PARTITA ORE 11:45 PAUSA PRANZO: presso il punto ristoro dell'associazione sarà possibile acquistare panini con affettati freschi, birre, bibite e caffè.  ORE 12:45 INIZIO SECONDA PARTITA ORE 15.00 FINE SECONDA PARTITA  ORE 15.30 INIZIO TERZA PARTITA ORE 17:45 FINE TERZA PARTITA ORE 18.00 PREMIAZIONI E SALUTI PREMI Verranno premitai i seguenti team: - I class. buono acquisto di € 80.00 da spendere presso il negozio/laboratorio di miniature ARS MANUFACTOREA (http://www.ars-manufactorea.com/); - II class. buono acquisto di € 20.00 da spendere presso il negozio/laboratorio di miniature ARS MANUFACTOREA e bottiglia di vino; - III class. bottiglia di vino; - VIII class. cucchiaio di legno. - Premio speciale per la squadra con il maggior numero di avversari uccisi: bottiglia di vino - Tutti i partecipanti al torneo saranno omaggiati di un gadget della Torre d'Avorio. LISTA ISCRITTI: 1)  Piero Pitch 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8)  
  9. Avanzamenti per girone? Hail mary pass?!?

    Salve a breve inizierà una lega nel mio negozio. I gironi sono stati bilanciati in modo tale da fare un girone con tutti i ragazzi alla prima lega in uno, mentre gli altri (che avevano già disputato la prima lega mesi fa in altri). Io sono nel girone dei principianti, anche se a dire il vero già gioco da un pò online, non conosco il livello effettivo di abilità dei miei compagni di girone, ma confido sia minore del mio; il girone è cosi composto: Chaos chosen  Ork  Norse  Chaose Dwarf Wood elves  Skaven Skaven (io)  Affronterò dunque solo 2 team agli, il mio roaster (già consegnato quindi non lo posso piu modificare) è composto da: 2 gutter runner, 2 blitzer, 1 thrower, 7 lineman 3RR 1APO. Ho preferito uno start abbastanza safe con 12 player e 1 APO e con il girone che mi sono ritrovato credo di aver fatto bene. Il mio obbiettivo è quello di fare più spp possibili nel girone per riuscire a bilanciare al meglio il mio team (visto che arrivato alle fasi eliminatorie affronterò i team della vecchia lega che sono in altri gironi e alcuni hanno pure 1800/1600 di team value ). Come costruire il mio team? Solitamente i primi 2 acquisti sono 2 gutter runner; gli avanzamenti li vorrei fare cosi (sottolineo in rosso quelli di cui non sono sicuro)  Lineman n1: Kick -> wrestle -> Fend Lineman n2: Leader -> wrestle -> Fend Lineman n3-7: wrestle -> Fend Blitzer n1-2: Guard -> ? Thrower: Hail mary pass -> Accurate -> Nervs of steel  Gutter runner n1-2: Leap -> Dauntless -> Wrestle -> Strip the ball  Gutter runner n3-4: Diving catch -> Block -> ? La mia idea è quella di costruire 2 gutter runner per recuperare palla e 2 per portare palla, ne giocherei poi 3 (2 per portare palla, e 1 per rubarla, se sto attaccando, viceversa se difendo). Quelli per rubare palla sono abbastanza sicuro per gli avanzamenti, tranne forse l'ordine in cui farli, su quelli per portare palla invece ho dei dubbi: Hail mary pass + diving catch è una combo valida? Avrò contro molti team lenti e quindi pensavo che fosse un buon modo per fare molti punti a partita. I lineman dovranno essere più rompipalle possibile e tenere impegnati i pezzi avversari; sul blitzer ho dubbi su come costruirli, pensavo a guard e dodge forse. Consigli? 
  10. roster 1.100k

    1.100k base + altre mo per skill o creaz squadra   Vale la pena rinunciare ad assegnare una skill per avere tutti i positional a disposizione?   a 1.120 k si riesce ad avere Yeti 140k 2 ulfwerener 220k 2 berserker 180k 1 runner 90k 1 trower 70k 5 linee 250k medico 50k + 2 re-roll 120k Ma, dando per scontato di metterne 2 sui berserker, le domande sono sugli altri positional: rinuncio alle skill od hai pezzi rimanenti ha senso tenere: trower senza leader? I lupi senza block o guardia? Lo yeti senza M.B.? Il runner senza dodge?
  11. BUONGIORNO a tutti.  Ci siamo fatti aspettare per problemi tecnici, ma sono sicuro che nessuno di voi ha perso il sonno nel mentre, brutti bavosi. Prima Week End di Giugno, come da tradizione, significa Colossevm.   Come da tradizione, dovrò spammare  200 messaggi per portare 10 persone da fuori a giocare. Ma a noi piace così. Sofferenza e fastidio...e se dice bene, ci mettiamo anche il diluvio. STESSA LOCATION DELL'ANNO SCORSO. Prima di conferme ufficiali, stessi prezzi e stesso centro benessere e piscina. https://youtu.be/dJSkYQrXbEs    SE VOLETE VEDERE DI COSA PARLIAMO! Stessa location....non stesse "leggerezze".   Sappiamo che l'anno scorso abbiamo difettato per disservizi durante i pasti. Nonostante sia stata una disattenzione -dovuta metà alla nostra ingenuità e metà alla leggerezza del gestore- OVVIAMENTE cercheremo di non ripetere l'errore. FORMULA  5+2 signori, già ribattezzata "...till death do us apart" Attaccheremo la quinta partita subito dopo cena. la location e il clima lo permette! COSTO DEL TORNEO € 18,00 per iscritti NAF.  25,00 per non iscritti. ALLOGIARE E MANGIARE: La  struttura scelta è l’agriturismo COLLE DELLE QUERCE, sito in Morlupo (RM). http://www.colledellequerce.it/ Questa struttura ci fornisce inoltre la possibilità di far allogiare i partecipanti in loco. Di seguito riportati i dettagli: Alloggio in quintupla (quadrupla con letto matrimoniale9 :  € 55 a persona per notte (totale per due notti in pensione completa € 110) Alloggio in quadrupla: € 60 a persona per notte (totale per due notti in pensione completa € 120) Alloggio in tripla: € 70  a persona per notte (totale per due notti in pensione completa € 130) Alloggio in doppia: € 95 a persona per notte (totale per due notti in pensione completa € 160) Alloggio in singola: € 140 a persona per notte (totale per due notti in pensione completa € 250) Chi non alloggia pagherà solo i pasti: € 15 a pasto. A DIFFERENZA DELL'ANNO SCORSO, vino (30cl), acqua e bibite + caffè INCLUSI NEI PASTI. ABBIAMO ESPLICITAMENTE RICHIESTO DI CARICARE MOLTO DI PIU' SULLE QUANTITA'. La colazione a buffet, per chi non alloggia in appartamento ha il costo di € 5 a persona. Per coloro che allogeranno il pacchetto include: - uso libero della piscina esterna - biancheria da bagno e da letto ...ma se volete buttarvi in piscina....l'anno scorso non c'è stato nessuno che sia opposto.  RISERVATE la stanza scrivendo a  Giuseppe.tufo+colosseum@gmail.com FOTO Colossevm 2016           SEGUIRANNO INFO ORARI: SABATO 03 Ore 09,30 apertura iscrizioni e verifica roster di squadra Ore 10,00 prima partita Ore 12,15 pausa pranzo (fino alle 13,30) Ore 13,30 seconda partita Ore 16,00 terza partita Ore 18,30 quarta partita Ore 20,30 CENA Ore  21,45  quinta partita .......till death do us apart DOMENICA 04 Ore 10.00 sesta partita Ore 12,15 pausa pranzo (fino alle 13,30) Ore 13,30 settima partita Ore 16,00 premiazione REGOLAMENTO UFFICIOSO      
  12. ciao a tutti,  tenterò anche quest'anno di organizzare la CdA... molti me l'hanno già chiesto ciederò anche agli amici francesi se parteciperanno vorrei però sapere quale data preferireste fra: 5-6 agosto 12-13 agosto   e se preferite la location dell'anno scorso (casa mia, circolo play musiné) oppure la più tradizionale casetta in montagna!   grazie per l'attenzione!
  13. Salve a todos !!!  Vi presentiamo un evento non ufficiale che terremo al Tytty Twister di Parma, sede dei nostri abituali tornei cittadini di Parma. Il torneo sarà VOLUTAMENTE NON-NAF, a causa del regolamento che seguirà.. PAY ATTENTION, DIVERTIMENTO ASSICURATO!!!! MOLTO IMPORTANTE: COME PRIMO PREMIO PER LA COPPIA VINCITRICE SARANNO 1 SCATOLA DELLA NUOVA USCITA DEL GIOCO BLOODBOWL DA TAVOLO, +1 ALTRA SCATOLA QUALORA LE ISCRIZIONI FOSSERO SUFFICIENTI A COPRIRE IL BUDGET!! CI SARANNO PRESTO AGGIORNAMENTI AL RIGUARDO !!!    Quando :  Domenica 4 dicembre 2016       Dove : Circolo arci Tytty Twister - Piazzale Bruno Mora, Parma La zona è quella nei pressi del parcheggio scambiatori est di Parma, vicinissimo alla tangenziale. Dal casello di Parma "centro" sono circa 8 minuti di strada.    Regolamento : Torneo non sanzionato NAF. Sono ammesse le 21 razze + Chaos Pact, Slann, Underworld, Khorne, Bretonnia, Symin. Si avranno a disposizione 1200k mo per la creazione del team e l'assegnazione delle skill/avanzameti (max 130k). L'ammontare delle mo utilizzate per l'assegnazione delle skill/avanzameti NON deve superare le 130k mo. Nessun giocatore della squadra può ricevere piu' di una skill\avanzamento. Gli aumenti di STAT sono ammessi, pagandoli il loro corretto costo. Non sono ammessi INDUCEMENTS (comprese Star Players) ad eccezione del MasterChef (300k mo e 100k mo per gli Halflings) e le Bribes (100k mo e 50k mo per i Goblin). Necromantic ed Undead avranno il necromante e potranno creare lo zombie come da regolamento. L'eventuale Zombie generato durante il match verrà automaticamente LICENZIATO a fine partita. I Nurgle Rotters che uccidono un avversario durante il match NON potranno aggiungere nuovi Rotter al proprio roster, né in occasione di quella partita, nè in quelle successive. Verrà applicato il "Magic Healing" per tutti i teams a fine match in modo da poter giocare con il roster di creazione a tutti i match successivi e le skills assegnate verranno mantenute.   Il team composto da 2 giocatori ha 6pt per scegliere 2 razze differenti da giocare. Ogni razza ha un costo in punti che dipende dalla fascia di appartenenza. Fascia 1 (5pt) Undead, Wood Elves, Dwarves, Skaven Fascia 2 (4pt) Dark Elves, Norse, Lizardmen, Chaos Dwarves, Amazons, Orc Fascia 3 (3pt) Necromantic, Elves, Chaos Pact, Khemri, High Elves, Humans, Bretonnia, Symin Fascia 4 (2pt) Vampires, Nurgle's Rotters, Chaos, Slann, Underworld, Khorne Fascia 5 (1pt) Halflings, Goblins, Ogres   REGOLA SPECIALE: dammi il 5!! Durante le partite, le coppie affronteranno altre coppie di giocatori, e se uno dei due segna, si invertono le squadre. Per fare un esempio pratico: Gino e Alberto (TEAM A ) giocano contro Giovanni e Michelino (TEAM B). Dopo 3 turni Gino segna un TD. A questo punto SOLO GINO E ALBERTO, si invertono sui campi, dandosi il "Touch", per cui Gino si siederà al posto di Alberto e viceversa. Gli altri due coach (Giovanni e Michelino ) staranno fermi. Se i due giocatori della squadra segnante non si danno il "Touch" in maniera corretta, gli avversari che hanno subito la meta, vincono un reroll per parte!    Punteggio: Ogni partita durerà 2 ore e 15 minuti. Si raccomanda l'uso del cronometro con equa divisione del tempo. Ad ogni turno il team farà 500 pt. a vittoria, 200 pt. a pareggio, 0 a sconfitta individuali. In aggiunta la squadra realizzerà 500-200-0 punti come punteggio di "squadra", sommato a quanto detto sopra. In caso di pari pt. il tiebreack sarà calcolato in ordine per: 1. pt. avanzati dalla scelta delle razze, 2. (diff Td x 3 +  diff cas x 2), 3. opp score, 4. gara di rutti.   Costo: 20 € per ogni coppia di giocatori.   Orari: 9.30: ritrovo e iscrizioni 10.00: inizio prima partita 12.15: Fine partita e pranzo 13.00: inizio seconda partita 15.30: inizio terza partita 18.00: Premiazioni   Premi:  1- prima coppia classificata: 1 + 1 scatole gioco bloodbowl 2- seconda coppia classificata: 1+1 scatole di squadra skaven New!! Gli altri premi sono in allestimento. Sarete informati a dovere.   Iscrizioni : E' possibile iscriversi anche il giorno stesso, ma chiaramente i premi saranno commisurati alle vostre partecipazioni. Cercate di aiutarci nell'organizzazione (iscrivendovi per tempo) e noi saremo felici di premiare più giocatori!  Il giorno prima del torneo, qualora le coppie iscritte risultassero già pari, si procederà all'iscrizione solo di due coppie alla volta, per mantenere il numero pari di coach. Iscritti: 1- SAD e BONTO    2-morena e gerbido 3-bidoni A : busso  e Cande 4- bidoni B : wolf - Chiave 5- bidoni  C : Franz e moli 6-corra e manfro  7- Pino/harcan 8-  noxino/folgrimson 9-paralla e nico gabbia 10-    daidai!!! Una coppia e siamo pari!!  
  14. Ciao a tutti, I GUARDIANI del WARP , associazione ludica cuneese ( www.guardianidelwarp.it ) organizzano il loro torneo di BLOOD BOWL  in provincia di Cuneo. IL RAISE THE DEAD TOURNAMENT II° (a volte ri-muoiono) Il Torneo sarà sanzionato NAF. QUANDO: Domenica 25/09/2016 LOCATION: Sede dell’ Associazione Ludica Guardiani del Warp “Cascina Sacerdote” Via dello Stagno n° 2 Fossano 12045 (CN) ISCRIZIONE: 5 Euro (+ eventuale iscrizione NAF di 5 Euro)  Con la Partecipazione si avrà una coppia di D6 personalizzati con i loghi dell’ evento.  PRANZO (da prenotare al momento dell'iscrizione in loco) 6 Euro: - Bibita  - Panino - Snack dolce - è POSSIBILE portarsi il pranzo al sacco. Si farà il possibile per ospitare chi vorrà arrivare già al sabato da noi. REGOLAMENTO Verrà utilizzato il Competition Rules pack (lrb 6.0). Sono ammesse tutte le 21 razze ufficiali più le tre razze sanzionate NAF (Slann, Underworld e Chaos Pact). Verrà utilizzata la regola del Magic Healing, quindi al termine di ogni partita ogni infortunio subito dai propri giocatori sarà automaticamente curato. I team di Non-morti e Necromanti che uccidano un avversario potranno aggiungere uno zombie al proprio roster per il resto della partita. Alla fine della partita questo zombie sarà automaticamente licenziato Le squadre di Nurgle che uccidano un avversario NON potranno aggiungere Putridi al loro roster. SPECIAL HOUSE RULE: Viste le mie conoscenze nel mondo dei Morti OGNI squadra avrà a disposizione un necromante con il quale una volta per partita potrà tentare al 4+ una RIGENERAZIONE su di un pezzo che abbia subito CAS (non morti, necromanti e nurgle potranno ritirarne una come se avessero l' IGOR ). Ovviamente Prima il Medico e poi la rigenerazione, non viceversa. Il tempo per ogni match è di 2h 10min. Per facilitare il rispetto dei tempi suggeriamo di utilizzare l’applicazione GRATUITA “Real chess clock”. In questo modo ogni coach avrà a disposizione esattamente 1h 5min che potrà gestire come meglio crede. Una volta esaurito il tempo il coach potrà solo girare i pezzi “stunnati” e rialzare quelli proni. L’utilizzo dell’applicazione non è obbligatorio ma sarà facoltà dei giudici imporre turni a tempo (1min) per far rispettare i tempi. Creazione dei Roster Abbiamo cercato di creare un regolamento che bilanciasse il più possibile le 24 razze. A tale scopo le squadre sono state inserite in cinque fasce di appartenenza in base alle quali avranno a disposizione un diverso ammontare di monete per la creazione del roster e gli avanzamenti (La fascia 1, composta dalle razze più forti, avrà regole più restrittive e un minor ammontare di monete a disposizione.. e così via fino alla fascia 5, che invece è composta dalle squadre più deboli). Ogni razza, oltre ai propri giocatori ed ai RR, potrà comperare assistent coach (10k m.o., max3), cheerleader (10k m.o., max3), fanfactor (10k m.o), bustarelle(50k m.o per i Goblin e 100k m.o. per tutti gli altri, max 3), master chef (100k m.o. per gli Halfling e 300k m.o. per tutti gli altri). Le squadre a cui è consentito possono comperare l'apo per 50k m.o. Le squadre a cui è consentito possono comperare Igor per 100k. m.o. Indipendentemente dalla fascia di appartenenza, l’ammontare minimo di monete da utilizzare per la creazione del roster e’ di 1.050.000 m.o. Tutte le monete non utilizzate per il roster potranno essere utilizzate per assegnare avanzamenti, secondo le regole imposte dalla fascia e attenendosi ai seguenti costi: ·         Skill di competenza: 20.000 m.o ·         Skill doppia: 30.000 m.o. ·         +1 Movimento/+1 Armatura: 30.000 m.o ·         +1 Agilità: 40.000 m.o ·         +1 Forza: 50.000 m.o. Fascia 1: Dwarf, Skaven , Undead, Wood Elf 1.200.000 m.o. Come avanzamenti si possono assegnare solo skill di competenza e nessun giocatore può ricevere più di una skill. Fascia 2: Amazon ,Chaos Dwarf, Dark Elf ,Lizardmen, Norse, Orc 1.220.000 m.o. Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche ma nessun giocatore può ricevere più di una skill. Fascia 3: Elf, High Elf, Human, Necromantic Undead 1.240.000 m.o Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche. Un SOLO giocatore può ricevere due avanzamenti che devono essere ENTRAMBI skill di competenza. Fascia 4: Chaos, Chaos Pact, Khemri, Nurgle, Slann, Underworld, Vampire 1.280.000 m.o Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche. Un SOLO giocatore può ricevere due avanzamenti (senza limitazioni).Il team può aggiungere al proprio roster uno star player  tra quelle disponibili per la propria razza (Ovviamente pagandone il costo). Lo star player NON può ricevere avanzamenti. Fascia 5: Goblin, Halfling, Ogre 1.300.000 m.o Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche. Un SOLO giocatore può ricevere due avanzamenti (senza limitazioni). Il team può aggiungere al proprio roster fino a due star player  tra quelle disponibili per la propria razza (Ovviamente pagandone il costo). Le star player NON possono ricevere avanzamenti. Il punteggio sarà 5-2-0. In caso di parità si considereranno: scontro diretto, opponent score, fattore K (deltaTD*3+deltaCAS*2), delta TD, delta CAS, TD pro, CAS pro, sorteggio. La partita concessa darà -1 punto (TD 0-2, CAS 0-2). Il torneo sarà composto da 3 partite, delle quali la prima ha abbinamento casuale, evitando i compagni di lega.   ISCRITTI: - principatius (lo spareggiatore) - simo75 - del - riky_deka - shadowT - mumu - jessy - kiè - il signore della notte swartz + 3 giovani adepti - giorss - xavier - gian  - moro   - cloud - iappo - blackpanda  - mozzo  - mad - nicola gabbia PREMI: 1° Classificato Coppa 2° Classificato Coppa 3° Classificato Coppa Best Scorer (più TD) Coppa Best Basher (più CAS) Coppa Best Stunty Coppa (in caso ve ne siano almeno 3) Cucchiaio di Legno TIMETABLE: Ritrovo ed Iscrizioni (anche Iscrizioni alla NAF) ore: 9,00 Prima partita ore: 9,30-11,45 Pranzo ore: 11,45-12,30 Seconda Partita ore: 12,30-14,45 Terza Partita ore: 14,45-17,00 A seguire Premiazione e Saluti. per info e iscrizioni mail a principatius@gmail.com Principatius e i G.d.W.
  15. Road To The Nafc 2015 [Fumbbl]

    segnalo solo per chi non se ne sia ancora accorto, il torneo su fumbbl è sanzionato NAF, col regolamento del nafc sembra che vogliano poi fare tornei sanzionati naf ogni 4-6 settimane   inizia a gennaio a quanto pare   lascio i link che ho trovato:   https://fumbbl.com/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=25521&start=150&postdays=0&postorder=asc&highlight=   https://fumbbl.com/p/blog?c=Purplegoo&id=16414   e il link per l'infopack è:   https://www.dropbox.com/s/zbiiajpe5d5xs31/RTTNAFC%202015%20Rulespack.pdf?dl=0   spero possa essere utile
  16. Torna, con la sua XI edizione, il più antico torneo di Bloodbowl da due giorni d’Italia   DOVE Circolo Evolution, Via San Felice 107 23/25, Bologna (Bo) Per chi viene in macchina, cercare parcheggio in via dello Scalo e trasversali, o altrimenti al Parcheggio Tanari, che ha prezzi bassissimi per la giornata intera.   QUANDO 22/23 novembre 2014 REGOLAMENTO Si utilizzerà il Competition Rules Pack Saranno ammesse le 21 razze ufficiali e le 3 aggiunte (Slann, Chaos Pact, Underworld) Non si potranno utilizzare Inducements, di nessun genere, ad eccezione del Master Chef per gli Halfling (che costerà 100.000 gp, al momento della creazione della squadra) e le Bribes a 50.000 per i Goblin. Si utilizzerà la regola del Magic Healing, quindi ogni casualty subita in una partita (inclusa la morte) sarà magicamente curata alla fine della partita stessa.Le squadre di Non Morti e Necromanti che uccidano un avversario durante la partita, potranno aggiungere uno zombie a costo zero nel loro roster solo per quel match. A fine incontro tale zombie abbandonerà la squadra Le squadre di Nurgle Rotters che uccidano un avversario durante il match NON potranno aggiungere nuovi Rotter al proprio roster, né in occasione di quella partita, ne nelle successive. Sono comunque ammessi gli Apotecari (per le razze che possono disporne). Non si utilizzerà la regola della Procedura Illegale a meno che entrambi i coach non siano d'accordo nell'utilizzarla. Non si utilizzerà la regola dei 4 minuti a meno che entrambi i coach non siano d'accordo nell'utilizzarla. Le partite avranno però un tempo limite di 2h15’. Dopo un'ora gli arbitri faranno un primo giro per controllare l'andamento ed eventualmente velocizzare le partite che ne avessero bisogno. Dopo 2 ore verrà fatto un secondo giro e, se necessario, verrà intimato ai giocatori un numero pari di turni entro il quale finire inderogabilmente la partita. Invitiamo i coach a rispettare i tempi PITTURA Ogni squadra dovrà essere interamente dipinta. Bastano i 3 colori base (a meno non vogliate vincere il premio pittura) ma dovrà essere dipinta. Le sanzioni in punti potranno variare a seconda che ad essere non dipinti siano un solo pezzo, più pezzi o tutta la squadra.Sarà possibile utilizzare miniature di una razza per rappresentarne un'altra nei limiti del buon senso: ad esempio Umani potranno essere schierati come Norse e Elfi silvani potranno essere Elfi Pro, ma Orchi non potranno rappresentare Nani. In ogni caso è obbligatorio che ogni pezzo sia distinguibile e rappresenti il proprio ruolo. Vorremmo in ogni caso evitare questa pratica; se desiderate giocare una squadra che non avete chiedete in anticipo ai vostri amici o agli organizzatori che cercheranno di fornirvene una. CREAZIONE DELLA SQUADRA Ogni coach avrà a disposizione 1.100.000 monete d'oro per creare la propria squadra, scelta tra le 21 presenti nel LRB6 e le 3 aggiuntive. Qualsiasi ammontare di denaro rimasto in cassa viene perduto per tutto il torneo. DISTRIBUZIONE DELLE ABILITA' Ogni squadra avrà a disposizione 120.000 monete d'oro per comprare abilità ai propri giocatori, secondo i costi indicati nel Competition Rules Package. Nessun giocatore potrà avere più di una abilità o aumento di caratteristica. Le abilità vanno assegnate tutte prima dell'inizio del torneo e non potranno essere cambiate; quindi ogni squadra giocherà tutte le partite con gli avanzamenti assegnati all'inizio. Si pregano quindi i giocatori di consegnare il roster già compilato con gli avanzamenti. Per comodità, i prezzi delle skill sono qui riportati:Skill normale 20.000 pezzi d’oro Doppio 30.000 pezzi d’oro Movimento +1 30.000 pezzi d’oroArmatura +1 30.000 pezzi d’oro Agilità +1 40.000 pezzi d’oro Forza +1 50.000 pezzi d’oro SVOLGIMENTO DEL TORNEO Il torneo si disputerà su 6 partite. Il torneo seguirà il sistema alla svizzera: il primo abbinamento sarà effettuato casualmente (cercando di evitare, nei limiti del possibile, scontri tra coach della stessa città/lega/gruppo di gioco), dopodiché ad ogni turno il primo giocherà contro il secondo, il terzo contro il quarto e così via. Nessun giocatore potrà incontrare lo stesso avversario due volte; nel caso ciò succedesse l'organizzazione provvederà a cambiarvi avversario con uno del tavolo immediatamente precedente o successivo. Colui che sarà in testa alla classifica al termine della 6^ partita sarà decretato vincitore del torneo.
  17. Chi strapperà il titolo agli "SkaDenti"? Quando domenica 30 marzo 2014. Ore 9:30 consegna roster. Ore 10:00 si inizia a tirare dadi! Dove Palaravizza Via Claudio Treves, 17 - 27100 Pavia Dalla Milano genova uscite a bereguardo, percorrete tutto il raccordo (8Km), prendete la tangenziale di Pavia direzione Lodi, uscita Carrefour. Dalla To-Pi uscita Broni-Stradella, seguite per Pavia, prendete la "tangenziale" direzione Milano-Genova, uscita Carrefour. Regolamento Torneo probabilmente sanzionato NAF . Sono ammesse le 21 razze + Chaos Pact, Slann, Underworld. Si avranno a disposizione 1.050k mo per la creazione del team + 120k per le skill/avanzameti. Nessun giocatore della squadra può ricevere piu' di una skill\avanzamento. Non sono ammessi INDUCEMENTS (comprese Star Players) ad eccezione del MasterChef per gli Halflings e le Bribes per i Goblin a 50.000 mo. Necromantic ed Undead avranno il necromante e potranno creare lo zombie come da regolamento. L'eventuale Zombie generato durante il match verrà automaticamente LICENZIATO a fine partita. I Nurgle Rotters che uccidono un avversario durante il match NON potranno aggiungere nuovi Rotter al proprio roster, né in occasione di quella partita, nè in quelle successive. Verrà applicato il "Magic Healing" per tutti i teams a fine match in modo da poter giocare con il roster di creazione a tutti i match successivi e le skills assegnate verranno mantenute. Il team composto da 2 giocatori ha 6pt per scegliere 2 razze differenti da giocare. Ogni razza ha un costo in punti che dipende dalla fascia di appartenenza. Fascia 1 (5pt) Undead, Wood Elves, Dwarves, Skaven Fascia 2 (4pt) Dark Elves, Norse, Lizardmen, Chaos Dwarves, Amazons, Orc Fascia 3 (3pt) Necromantic, Elves, Chaos Pact, Khemri, High Elves, Humans Fascia 4 (2pt) Vampires, Nurgle's Rotters, Chaos, Slann, Underworld Fascia 5 (1pt) Halflings, Goblins, Ogres Punteggio: Ad ogni turno il team farà 2 pt. a vittoria, 1 pt. a pareggio, 0 a sconfitta individuali + i 2-1-0 pt. di squadra. In caso di pari pt. il tiebreack saranno i pt. avanzati dalla scelta delle razze, opp score, diff Td, diff cas. Costo: 15€ a giocatore / 8€ se NAF Deadline iscrizioni: Venerdì 28 Marzo Per iscriversi contattatemi via PM comunicandomi: 1. Nome team 2. Nome, Cognome, nick NAF, n° NAF, razza, nometeam player1 3. Nome, Cognome, nick NAF, n° NAF, razza, nometeam player2 ISCRITTI: 1. 100 Torri Pavia (Gian, Coach) 2. MaD Hatters  (Rolex, MaD) 3. M&M's (Moro + Bertoni) 4. Orsacchiotti (Funestovento + Cloud) 5. Poenty Ears (Arce83 + Logan) 6. Chaltrons (Bucky + Demerzel) 7.  I Secondi Figli (Principatius + Giorss) 8. Smoking Guns (Phoenix + Dajegas) 9. Quelli della domenica (Blackpanda + ?) 10. I Cucchiai di Legno (Paralla6 +Nicolagabbia) 11. Piccoli Sgangherati (Manba + Mik) 12. Imaginationless (Sevelt + riki_deka) 13. Concept team (Re dei Sepolcri + Bimbo) 14. Degeneration X (Liam + Franz) 15.  16. SPAIATI: 1. Artica 2. Morena 3.  4. 5. 6. JOLLY: matte8 + Fioppo
  18. Immancabile come la pioggia dopo che hai lavato la macchina, inatteso come un secondo posto di Beppe, imperdibile come un applauso a Farina che ha già vinto il torneo... per la decima volta vi aspetto tutti all'Italian Open! Si cambia sede del torneo, anche se poche centinaia di metri: sarà il Circolo Evolution ad accoglierci nella sala di Via San Felice 107, che già diversi di voi conoscono perché ha ospitato tornei da un giorno durante l'anno ed i camp della Nazionale Il regolamento resta lo stesso di sempre: 1.100.000 pezzi d'oro a disposizione per comporre la squadra e tutti gli avanzamenti sin dalla prima partita, per gli avanzamenti si avranno a disposizione 120.000 pezzi d'oro per comprarli e si useranno i valori come da regolamento (20k per skill normali, 30k per doppi e +1 in movimento o armatura, 40k per i +1 in agilità e 50k per i +1 in forza). Come sempre ogni giocatore potrà ricevere al massimo un avanzamento. Visto che lo volete così fortemente, invariato il format da 6 partite (3 il sabato e 3 la domenica... se volevate tornare a casa prima mi lasciavate fare le 5 partite... antipatici! ) Parlando di premi, oltre ai soliti avremo la Stunty Cup, cioè un premio speciale per la squadra stunty che arriverà più in alto nella classifica finale. Sono ammessi halfling, goblin, ogre, lizardmen (senza sauri a roster) ed Underworld (senza skaven) e il mio amato e storico Premio CSE (Comitato per la Salvaguardia dell'Elfo), che verrà attribuito alla squadra di elfi meglio piazzata nella classifica finale. Volete voi forse mancare al più antico torneo da due giorni d'Italia? Ecco qui pronto l'infopack, vamolà! Per le iscrizioni cliccate qui!
  19. Scusate se metto qui il post.  Ho guardato il mio profilo sulla NAF Mi sono accorto che manca il report della prima partita del Sambuca Bowl del gennaio scorso  contro Wolf. Qualcuno sa dirmi cosa posso fare? Ci tengo anche perchè dopo l'ultimo torneo a Bardi Wolf si è dimostrato una persona seria e molto ospitale
  20. Pavia Tag Team Cup

    Il 17 Marzo 2013 a Pavia si organizza un torneo NAF a squadre (da 2 giocatori) da 1gg!   Quando domenica 17 marzo 2013. Ore 9:30 consegna roster. Ore 10:00 si inizia a tirare dadi!   Dove Palaravizza Via Claudio Treves, 17 - 27100 Pavia   Dalla Milano genova uscite a bereguardo, percorrete tutto il raccordo (8Km), prendete la tangenziale di Pavia direzione Lodi, uscita Carrefour. Dalla To-Pi uscita Broni-Stradella, seguite per Pavia, prendete la "tangenziale" direzione Milano-Genova, uscita Carrefour.   Regolamento Torneo sanzionato NAF.   Sono ammesse le 21 razze + Chaos Pact, Slann, Underworld.   Si avranno a disposizione 1.050k mo per la creazione del team + 120k per le skill/avanzameti.    Nessun giocatore della squadra può ricevere piu' di una skill\avanzamento.   Non sono ammessi INDUCEMENTS (comprese Star Players) ad eccezione del MasterChef per gli Halflings e le Bribes per i Goblin a 50.000 mo.   Necromantic ed Undead avranno il necromante e potranno creare lo zombie come da regolamento. L'eventuale Zombie generato durante il match verrà automaticamente LICENZIATO a fine partita.   I Nurgle Rotters che uccidono un avversario durante il match NON potranno aggiungere nuovi Rotter al proprio roster, né in occasione di quella partita, nè in quelle successive.   Verrà applicato il "Magic Healing" per tutti i teams a fine match in modo da poter giocare con il roster di creazione a tutti i match successivi e le skills assegnate verranno mantenute.   Il team composto da 2 giocatori ha 6pt per scegliere 2 razze differenti da giocare. Ogni razza ha un costo in punti che dipende dalla fascia di appartenenza. Fascia 1 (5pt) Undead, Wood Elves, Dwarves Fascia 2 (4pt) Dark Elves, Skaven, Norse, Lizardmen, Chaos Dwarves, Amazons, Orc Fascia 3 (3pt) Necromantic, Elves, Chaos Pact, Khemri, High Elves, Humans Fascia 4 (2pt) Vampires, Nurgle's Rotters, Chaos, Slann, Underworld Fascia 5 (1pt) Halflings, Goblins, Ogres   Punteggio: Ad ogni turno il team farà 2 pt. a vittoria, 1 pt. a pareggio, 0 a sconfitta individuali + i 2-1-0 pt. di squadra. In caso di pari pt. il tiebreack saranno i pt. avanzati dalla scelta delle razze, opp score, diff Td, diff cas.   Costo: 10€ a giocatore / 9€ se NAF   Deadline iscrizioni: Venerdì 15 Marzo Per iscriversi contattatemi via PM sul form comunicandomi: 1. Nome team 2. Nome, Cognome, nick NAF, n° NAF, razza, nometeam player1 3. Nome, Cognome, nick NAF, n° NAF, razza, nometeam player2   Confermati: 1. SkaDenti (Kaltenland+sulidamor) 2. Swamp Life (arce83+Sethi) 3. Lotteria (Cloud+Mattia) 4. I Signori della Notte (Dajegas+Phoenix11) 5. Gli Stranieri (Nanorso+Spina) 6. Sancue e Giuuulenza! (NicolaGabbia-Mario) 7. Young Men Jedaist Association (Rolex+Psyco) 8. The Underdogs (gelidalama+moor) 9. The Chaltrons (Bucky  + Demerzel) 10. 100 Torri Pavia (Fassa+Luca) 11. Vampiri & Svampite (Franz + Loki) 12. I pavidi Intrepidi (MikTheShaman  + Manba) 13. Minotauri (Blood+Freud) 14. Evolution: Soul Assassins (Liam+Murzh) 15. Born to be bald (Jericho+Gloria) 16. Legio Ceronda (Xawier+giorss) 17. I Necrotici (Kage+Riki) 18. Cuneesi al Rhum (principatius+riky_deka) 19. Orchi e nobiltà (harcan+Parrella) 20. Piccoli, brutti e cattivi! (Pino+noxino) - - - - - - - - - - - 21. 22.   Iscrizioni chiuse! Si accetteranno iscrizioni solo a multipli di 2 team (4 player)...   Jolly: x. Matte83 () + Menzogna ()   Freebooter: 1. Jacopo