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Showing results for tags 'pizzata e sorteggi coppa'.

Found 7 results

  1. Pizzata di lega 24.3.17

    Bene amici Selvaggi, la lega è quasi al termine, abbiamo Flash vincitore dei Play Out e Rolex in finale di lega ad attendere il vincitore tra Goffo e Jump. Venerdì 24 marzo ore 20.45 faremo la storica pizzata di lega, vi ricordo che durante la cena sorteggeremo i gironi di Wild Cup che inizierà sabato 25 marzo. Entro il giorno 22 marzo dovrete comunicare a me, a Jump o Rolex se terrete la vostra squadra o partirete con un team nuovo, nel caso dovete inviare a Jump il nuovo roster e il nuovo logo (ovviamente avrete a disposizione 1.100.000 m.o.). Alla cena vi illustreremo le modifiche che abbiamo deciso di apportare al regolamento, le spiegheremo nel dettaglio e metteremo un file scaricabile sui link utili. Come di consueto la coppa sarà una competizione più breve della lega, cercheremo di organizzare in modo da farvi giocare 5/6 partite al massimo. Entro venerdì 17 marzo dovete farci sapere se parteciperete alla cena e nel caso se venite soli o accompagnati. Saluti selvaggi a tutti... Presenti alla cena. 1. Gotti  2. Jump 3. Rolex 4. Goffo 5. Magno 6. Owen 7. Boar 8. Sumo 9. Jessy 10.  
  2. Pavia Aerel Cup 2016 - 12 giugno

    Il 12 giugno 2016 in occasione del compleanno di Aerel si disputerà l'omonimo torneo di BB valido come quinta tappa del circuito regionale "Coppa Longobarda 2016". DOVE Palazzo del Broletto - Piazza della Vittoria 27100 Pavia PV   REGOLAMENTO Verrà utilizzato il Competition Rules pack (lrb 6.0). Sono ammesse tutte le 21 razze ufficiali più le tre razze sanzionate NAF (Slann, Underworld e Chaos Pact).   Verrà utilizzata la regola del Magic Healing, quindi al termine di ogni partita ogni infortunio subito dai propri giocatori sarà automaticamente curato.   I team di Non-morti e Necromanti che uccidano un avversario potranno aggiungere uno zombie al proprio roster per il resto della partita. Alla fine della partita questo zombie sarà automaticamente licenziato Le squadre di Nurgle che uccidano un avversario NON potranno aggiungere Putridi al loro roster.   Il tempo per ogni match è di 2h 10min. Per facilitare il rispetto dei tempi suggeriamo di utilizzare l’applicazione GRATUITA “Real chess clock”. In questo modo ogni coach avrà a disposizione esattamente 1h 5min che potrà gestire come meglio crede. Una volta esaurito il tempo il coach potrà solo girare i pezzi “stunnati” e rialzare quelli proni. L’utilizzo dell’applicazione non è obbligatorio ma sarà facoltà dei giudici imporre turni a tempo (1min) per far rispettare i tempi.   Creazione dei Roster Abbiamo cercato di creare un regolamento che bilanciasse il più possibile le 24 razze. A tale scopo le squadre sono state inserite in cinque fasce di appartenenza in base alle quali avranno a disposizione un diverso ammontare di monete per la creazione del roster e gli avanzamenti (La fascia 1, composta dalle razze più forti, avrà regole più restrittive e un minor ammontare di monete a disposizione.. e così via fino alla fascia 5, che invece è composta dalle squadre più deboli).   Ogni razza, oltre ai propri giocatori ed ai RR, potrà comperare assistent coach (10k m.o., max3), cheerleader (1k m.o., max3), fanfactor (1k m.o), bustarelle (50k m.o per i Goblin e 100k m.o. per tutti gli altri, max 3), master chef (100k m.o. per gli Halfling e 300k m.o. per tutti gli altri).   Le squadre a cui è consentito possono comperare l'apo per 50k m.o.   Le squadre a cui è consentito possono comperare Igor per 100k. m.o.   Indipendentemente dalla fascia di appartenenza, l’ammontare minimo di monete da utilizzare per la creazione del roster e’ di 1.000.000 m.o. Tutte le monete non utilizzate per il roster potranno essere utilizzate per assegnare avanzamenti, secondo le regole imposte dalla fascia e attenendosi ai seguenti costi:   ·         Skill di competenza: 20.000 m.o   ·         Skill doppia: 30.000 m.o.   ·         +1 Movimento/+1 Armatura: 30.000 m.o   ·         +1 Agilità: 40.000 m.o   ·         +1 Forza: 50.000 m.o.   Fascia 1: Dwarf, Skaven , Undead, Wood Elf 1.200.000 m.o.   Come avanzamenti si possono assegnare solo skill di copetenza e nessun giocatore può ricevere più di una skill.   Fascia 2: Amazon ,Chaos Dwarf, Dark Elf ,Lizardmen, Norse, Orc 1.220.000 m.o.   Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche ma nessun giocatore può ricevere più di una skill.   Fascia 3: Elf, High Elf, Human, Necromantic Undead 1.240.000 m.o   Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche. Un SOLO giocatore può ricevere due avanzamenti che devono essere ENTRAMBI skill di competenza.   Fascia 4: Chaos, Chaos Pact, Khemri, Nurgle, Slann, Underworld, Vampire 1.280.000 m.o   Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche. Un SOLO giocatore può ricevere due avanzamenti (senza limitazioni).   Fascia 5: Goblin, Halfling, Ogre 1.300.000 m.o   Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche. Un SOLO giocatore può ricevere due avanzamenti (senza limitazioni). Il team può aggiungere al proprio roster fino a due star player  tra quelle disponibili per la propria razza (Ovviamente pagandone il costo). Le star player NON possono ricevere avanzamenti.     HOUSE RULE Coerentemente al clima che caratterizza Pavia, la tabella del meteo sarà modificata come segue. [2] Sweltering Heat (caldo soffocante) [3] Very Sunny (molto assolato) [4 - 9] nice (bel tempo) [10] Fog (nebbia) [11] Pouring Rain (diluvio) [12] Blizzard (tormenta) Fog – A real pea-souper has descended on the game! Sprinting is more difficult - so second GFI is prohibited. Only Quick and Short Passes may be attempted, and all catch and intercept rolls have an additional -1 modifier, seeing the receiver can hardly see the ball coming. Due to the weather conditions, the Referee won't be able to spot any fouls. Nebbia - Un pesante manto di nebbia è sceso sul campo da gioco! Scattare è più difficile - perciò il secondo passo addizionale è proibito. Si possono tentare solo passaggi rapidi e brevi e a tutti i tentativi di presa o intercetto si applica un ulteriore modificatore di -1: il ricevitore vede con difficoltà arrivare il pallone. A causa delle condizioni meteorologiche, l'arbitro non sarà in grado di individuare eventuali falli. TIMETABLE 09:30 - 10:00 conferma iscrizioni 10:00 - 12:15 match 1 12:15 - 13:00 pausa pranzo 13:00 - 15:15 match 2 15:30 - 17:45 match 3 18:00 - 18:15 premiazione   ISCRITTI Cuneo1 Cuneo 2 Cuneo 3 Antanacara Falkor Cuneo 4  re dei sepolcri Polly Loki Bucky MaD Franz  iacopo Cloud Gian Casini Zakka Nicolagabbia Bergamo1 Bergamo2 Bergamo3 Jolly Moro84 Matte8
  3. Pavia Aerel Cup 2015

    Il 7 giugno 2015 in occasione del compleanno di Aerel si disputerà l'omonimo torneo di BB valido come quinta tappa del circuito regionale "Coppa Longobarda 2015".   Il torneo sarà sanzionato NAF     DOVE Palazzo del Broletto - Piazza della Vittoria 27100 Pavia PV     REGOLAMENTO   TV 1.100.000 Mo   TIER 1 Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Lizardman, Norse, Orc, Skaven, Undead, Wood Elf TIER 2 Chaos, Chaos Pact, Elf, High Elf, Human, Khemri, Necromantic, Nurgle, Slann TIER 3 Halfling, Goblin, Ogre, Underworld, Vampire   TIER  1  match 1      3 Regular Skills match 2      + 1 Regular Skill + 1 Double Skill match 3      + 2 Regular Skills O 1 Double Skill O 1 Skill regular a un giocatore che ha già ricevuto una skill (non la doppia)   Tier 2 match 1 4 Regular Skills + 1 Double Skill match 2   + 1 Regular Skill + 1 Double Skill match 3 + 2 Regular Skills O O 1 Double Skill O 1 Skill regular a un giocatore che ha già ricevuto una skill    Tier 3 hanno accesso a Bribes, a Halfling Master Chef, Star Players al prezzo del CRP match 1 4 Regular Skills + 1 Double Skill match 2   + 1 Regular Skill + 1 Double Skill match 3 + 2 Regular Skills O O 1 Double Skill O 1 Skill regular a un giocatore che ha già ricevuto una skill     HOUSE RULE   Coerentemente al clima che caratterizza Pavia, la tabella del meteo sarà modificata come segue.   [2] Sweltering Heat (caldo soffocante) [3] Very Sunny (molto assolato) [4 - 9] nice (bel tempo) [10] Fog(nebbia) [11] Pouring Rain (diluvio) [12] Blizzard (tormenta)   Fog – A real pea-souper has descended on the game! Sprinting is more difficult - so second GFI is prohibited. Only Quick and Short Passes may be attempted, and all catch and intercept rolls have an additional -1 modifier, seeing the receiver can hardly see the ball coming. Due to the weather conditions, the Referee won't be able to spot any fouls.   Nebbia - Un pesante manto di nebbia è sceso sul campo da gioco! Scattare è più difficile - perciò il secondo passo addizionale è proibito. Si possono tentare solo passaggi rapidi e brevi e a tutti i tentativi di presa o intercetto si applica un ulteriore modificatore di -1: il ricevitore vede con difficoltà arrivare il pallone. A causa delle condizioni meteorologiche, l'arbitro non sarà in grado di individuare eventuali falli.     TIMETABLE   09:30 - 10:00 conferma iscrizioni 10:00 - 12:15 match 1 12:15 - 13:00 pausa pranzo 13:00 - 15:15 match 2 15:30 - 17:45 match 3 18:00 - 18:15 premiazione   ISCRITTI 01. Nicolagabbia 02. Loki 03. Re dei Sepolcri 04. Bimbork 05. Gerald 06. Carlosmoya 07. Gandalug 08. Tausino 09. JanMattys 10. Gian 11. jappo 12. Zacca 13. Riki 14. Pralla6 15. Coach 16. loganKTM 17. Bucky 18. Rith 19.  20   JOLLY 01. Moro84 02. Matte83
  4. Come da tradizione da alcuni anni, in agosto è il momento del torneo festa, in cui si mangia e si beve, con un piccolo contorno di blood bowl! quest'anno organizzano i nostri cugini d'oltralpe che hanno vinto l'anno scorso! come sempre le parole d'ordine sono: -divertimento -costi contenuti -birra e cibo, con grigliata! -il masterchef! (cavoli... quest'anno però si limiterà a mangiare... ma abbiamo sempre la presenza di Rack Luhr che se la cava più che bene... dà da mangiare a 50 persone al Bowl des Neiges) Stiamo ancora concordando la data, pertanto chi è interessato al torneo dovrebbe gentilmente specificare quando preferirebbe. Da notare che i tornei più vicini al momento sono: 24 h il 25-26 luglio e Rug Bowl (Francia) 21-22-23 agosto Regolamento? davvero serve???? Pensavamo tutti fosse una cosa opzionale, ma è in fase di definizione! Non basta fare festa tutti insieme??? Corriamo tutti insieme a riprenderci il titolo!!!!!
  5.     Ciao a tutti!   Il 25 gennaio 2015 a Trezzo sull'adda si svolgerà il torneo "Luridi Ludici 2", prima tappa del circuito regionale "Coppa Longobarda 2015". Le info sulla Coppa Longobarda le potete leggere qui: http://bbforum.info/forum/topic/15022-circuito-coppa-longobarda-2015/   Il torneo sarà sanzionato NAF   Location:    Auditorium centro giovani via Mazzini 62 Trezzo sull'Adda (MI) (indicazioni live club dall'autostrada)   Iscrizione:    da far pervenire a Tornei@ludusinfabula.com entro venerdì 23 gennaio costo € 8 (+ eventuale iscrizione NAF di € 7) sarà possibile chiedere il pranzo al sacco ad un costo aggiuntivo di € 5 (2 panini con salumi e formaggio,bibita e snack)   Infopack:   TESORO 1.100.000 Mo TIER 1Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Lizardman, Norse, Orc,Skaven, Undead, Wood ElfTIER 2Chaos, Chaos Pact, Elf, High Elf, Human, Khemri, Necromantic,Nurgle, SlannTIER 3Halfling, Goblin, Ogre, Underworld, Vampire TIER  1 match 1      3 Regular Skillsmatch 2      + 1 Regular Skill + 1 Double Skillmatch 3      + 2 Regular Skills O 1 Double Skill O 1 Skill regular a un giocatore che ha già ricevuto una skill (non la doppia) Tier 2match 1 4 Regular Skills + 1 Double Skillmatch 2   + 1 Regular Skill + 1 Double Skillmatch 3 + 2 Regular Skills O O 1 Double Skill O 1 Skill regular a un giocatore che ha già ricevuto una skill  Tier 3 hanno accesso a Bribes, a Halfling Master Chef, Star Players al prezzo del CRPmatch 1 4 Regular Skills + 1 Double Skillmatch 2   + 1 Regular Skill + 1 Double Skillmatch 3 + 2 Regular Skills O O 1 Double Skill O 1 Skill regular a un giocatore che ha già ricevuto una skill Premi: Verranno premiati 1°, 2°, 3°, most cas, most TD Premio partecipazione (campo da gioco arrotolabile) per i primi 40 iscritti!!! Timetable:   match 1: 10:00 - 12:15pranzo: 12:15 - 13:30 (prenotabile sacco a 5€ con 2 panini bibita e snack)match 2: 13:30 - 15:45match 3: 16:00 - 18:15chiusura: 18:30-19:00 siate puntuali, noi saremo inflessibili.       ciao phino       ISCRITTI:   -phino -rosco PANINI -marchino PANINI -monz PANINI -james PANINI -nicolagabbia PANINI -minicapa PANINI -gian PANINI -phoenix PANINI -mad PANINI -bonedrow PANINI -polly (carlosmoya) -re dei sepolcri PANINI -bimbork PANINI -Ferdrig_Thordresson BIDONE -Paralla6 PANINI -master of arneim PANINI -peso PANINI -datch PANINI -bucky -loki PANINI -Matte83 (13785) PANINI-Moro_MaMo (20447) PANINI-iappo (21040) PANINI-jakail-rith PANINI-gerbido PANINI-gotrek-LoganKTM PANINI-Beppe PANINI-andrea bugada PANINI
  6. Martedì 5 Agosto ore 21.00 al Jump Stadium, si affronteranno i campioni di lega stagione 2013/14 e i vincitori della Wild Cup 2014, nello specifico i padroni di casa Darkness Fighter (Dark Elf), guidati da Coach Jump e gli Auryl Sentinels (Dwarf), allenati da Mr Boromir. Il pronostico è ovviamente a favore dei guerrieri oscuri, il vantaggio di TV è notevole, 470 k, che in una competizione che vieta Mago, Star Player e carte selvagge, sono veramente tanti, ma i nani al momento ancora imbattuti di Boromir vogliono perdere cara la pelle, l'obiettivo è arrivare ai supplementari senza rischiare troppo per pressare gli avversari e poi giocarsi tutto negli ultimi 8 turni rimasti. La speranza degli Auryl Sentinels è nella mancanza di allenamento negli ultimi mesi, per tradizione gli elfi oscuri quando vincono una lega festeggiano per 4 mesi ininterrottamente, ciò ha obbligato Jump a trovarsi una nuova squadra da allenare per partecipare alla WIld Cup e potrebbe causare un pò di ruggine negli elfi abbronzati. Comunque le due tifoserie hanno annunciato che non intendono annullare il gemellaggio in atto da quasi 5 anni, perciò non si pronosticano disordini fuori dal campo, ovvio che la stessa cosa non varrà per i giocatori che scenderanno sul rettangolo di gioco, in ogni caso sarà sicuramente uno spettacolo garantito in cui non mancheranno mete, esultanze, blocchi, sangue e infortuni... Buon match e buon divertimento a tutti!!!
  7. Siamo alla finale di questa stagione, da una parte i favoriti del match, gli Auryl Sentinels (Dwarf), vittoriosi in semifinale contro i Dharma Project (Skaven), la squadra che sembrava destinata a vincere il titolo, dall'altra i Chirotteri Assetati (Vampire), guidati dall'esperto di Coppa, Mastro Boar ne ha vinte 2 ed è alla sua terza finale su 4 edizioni. I Sentinels hanno circa 4000 tifosi in più dei Chirotteri ma perdono il sorteggio e Mastro Boar sceglie di attaccare, in ausilio al suo team Helmut con la sua inseparabile motosega. I Vampiri partono bene, nei primi 3 turni non hanno sete di sangue e tra Helmut e il dirty player stordiscono 2 nani, uno la mandano k.o. e uno in imfermeria, in cambio subiscono un k.o. su un trhall e il giocatore scorretto viene espulso al secondo turno quando l'arbitro si accorge che sta giocando in maniera alquanto violenta e scorretta... Al 4° turno mastro Boar passa la linea nanica e forma una perfetta gabbia a protezione del portatore, Boromir opta per provare a pressare e appoggia alla gabbia i suoi ragazzi, risultato? Il Boar entra nel vortice della sfortuna, blocco a un dado, Both down, si resta lì, attivazione di un vampiro che con una dodge al 2+ vuole provare ad ipnotizzare un nano, 1 sul blood lust, il Boar opta per non rerollare e parte con la dodge, 1 RR 1, Vampiro assetato in panca, ora siamo 9 nani contro 8 vampiri e i nani hanno a disposizione 5 blocchi, sono tutti flash, tra cui uno stordito e una cas, Flirt Bracciolungo raccoglie il pallone e prova la fuga, il Boar tenta almeno di appoggiarsi al runner avversario ma l'ennesimo 1 su go for it decide che Boromir chiuderà in vantaggio il primo tempo, inoltre il Boar subirà altri 2 k.o. che uniti all'espulsione più che giusta di Helmut vede il secondo tempo iniziare 10 Vs 8 a favore dei Sentinels. Il Boar si gioca il tutto per tutto e schiera a ridosso della linea di scriommage praticamente tutto il team, Boromir raccoglie ma a causa di una ottimo turno difensivo dei vampiri opta per un lancio al 4+ con ricezione al 3++ che potrebbe garantirgli la fuga del portatore, 3 RR 3 sul lancio e palla a terra, il Boar può recuperare un match che sembrava finito, i tiri sono, blocco a un dado, flash e cas per gotti che nonostante le cure della Cocca vede il blocker nano con guard rimanere in infermeria, attivazione del vampiro, dodge al 3+, dodge al 2+, raccolta al 3+, dodge al 2+, lancio al 5+ e ricezione al 2+, va quasi tutto bene ma il lancio al 5+ è un fumble e di fatto qui finisce il match, Boromir recupera palla e si invola verso la meta avversaria, i 5 turni rimasti sono una vera e propria caccia al vampiro, tra blitz, falli e blocchi all'8° turno il Boar ha in campo solo un vampiro, Boromir opta per la linea selvaggia e a costo di giocarsi la meta del 2 a 0 va a fallarlo al + 3, k.o., sarebbe clean the pitch ma per Mastro Boar già è uno smacco perdere contro un allenatore più scarso, addirittura un clean the pitch non sarebbe sopportabile e il medico lascia il vampiro mezzo svenuto sul campo, l'arbitro non si accorge di nulla e Boromir segna il definitvo 2 a 0, l'ultimo turno del Boar è utile solo per assegnare un completo ad un vampiro e dare 4 calci in faccia ai 3 nani in scrimmage. Partita decisa da un triplo 1 a metà primo tempo, onore al Boar che non molla fino alla fine e sfiora il sogno. Boromir chiude una coppa praticamente perfetta, vince tutti i match disputati per 2 a 0 tranne la semifinale contro Glassa in cui necessita dei supplementari per battere l'avversario 2 a 1. Segna 10 mete, infligge 27 cas,  a parte il miglior lanciatore, che viene vinto da Stuzzichino (Chirotteri Assetati) e Drew Brees (Ravenna Saints), si aggiudica il miglior picchiatore, il miglior marcatore e il miglior giocatore della Wild Cup 2014, praticamente un rullo compressore, veramente una coppa super fortunata, ora i Sentinels avranno un paio di settimane di riposo e ricominceranno gli allenamenti in vista della super coppa contro i Dark del pluripremiato Jump e per la prossima lega selvaggia. Grazie a tutti gli avversari incontrati per i bei match, Forza Auryl Sentinels!!!