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Showing results for tags 'lega perpetua'.

Found 15 results

  1. La più longeva Lega Milanese sta per riaprire i battenti per una storica 30° Edizione. Per festeggiare degnamente quest'anno partiremo tutti con squadre nuove quindi potrebbe essere una buona occasione per avere nuovi coach tra di noi. Se siete interessati mandatemi un PM e vi darò tutte le informazioni del caso. Intanto se volete iniziare a dare una sbirciata al nostro sito: http://www.gennerino.it/miragliano/ E comunque sia, che Nuffle possa benedire sempre i vostri dadi ! Kage HeadCommissioner MiBBL
  2. Dubbio skill

    Salve ragazzi, ho appena concluso la seconda partita della mini lega contro dark elf, persa per un misero tiro del dado 2-1.  Un mio bloaters ha skillato: doppio 6 e ora sn indeciso tra +1 forza o block.  So che è come sputare in cielo ma io opterei per block perché eseendo una lega corta vorrei riuscire ad avere tutti i bloaters con block. Vi dico però che non ho la bestia nel roaster ma un bloaters con block! che mi consigliate?
  3. Slann - Il mio progetto (avanzamenti)

    Sto buttando giù il "progetto" per il mio team slann, che giochero' alla prossima lega della mia fumetteria (dove si parte tutti da 0), dove ogni uno dovrà giocare almeno 40 partite; si parte con 1kk (anche se forse essendo in top 8 nella lega che si sta concludendo avro' a disposizione qualcosa in più). Ad ogni modo per il momento con 1kk avevo pensato di iniziare cosi':  EDIT 2 Blitzer 2 Catcher 7 Lineman  3RR 1 APO (Su questo sono indeciso, di solito mi pento sempre di aver iniziato senza, ma potrei prendere un quarto reroll e poi prenderlo dopo il primo game) E' lo stesso start che suggerisce the sage; per quanto riguarda la questione catcher, so bene che questi ultimi sono fondamentali, e avendo fatto qualche partita ne capisco l'utilità ma credo che all'inizio sia complesso proteggerli avendo 7AV; ai blitzer darei ovviamente block come prima skill e non avendo altri pezzi con block li preferisco il prima possibile, anche se so che fanno schifo per quello che costano all'inizio, ma diventano forti dopo e mi farebbe piacere riuscire a skillarli almeno 3 volte. Non sono un grande fan dei big guy e quindi il kroxi credo possa aspettare, e lo prendero' solo dopo aver finito cathcer e blitzer e aver preso un quarto reroll magari Di seguito ho scritto come vorrei skillare il team, almeno per le skill principali (diciamo quelle che vorrei avesse il team verso metà lega - 20 game). I pezzi che mi interessa skillare per primi, anche se puo' sembrare strano, sono i lineman, che sono quelli che mi aiutano di più in difesa; per il resto la scelta è abbastanza obbligata, siccome gli mancano le skill di base, ma alla fine non credo di avere una preferenza su chi skillare per primo, quindi di volta in volta a seconda di a chi manca meno spp per skillare...  Per i catcher non mi pare ci sia molta scelta per le prime 2 skill, escludendo doppi dove guard sarebbe scelta obbligata, sui blitzer invece, a parte block, non saprei. Il Kroxigor credo lo usero' come "pezzo di posizione" e quindi guard sicuramente, ma poi boh Kroxigor: Loner - Bone head - Mighty blow - Prhensile tail - Thick skull - Guard - ??? Blitzer: Diving tackle - Leap - Very long legs - Jump up - Block - Mighty blow - Piling on  Blitzer: Diving tackle - Leap - Very long legs - Jump up - Block - Mighty blow - Piling on  Blitzer: Diving tackle - Leap - Very long legs - Jump up - Block - Guard Blitzer: Diving tackle - Leap - Very long legs - Jump up - Block - Guard Catcher: Diving catch - Leap - Very long legs - Dodge - Block - Sure hands Catcher: Diving catch - Leap - Very long legs - Dodge - Block Catcher: Diving catch - Leap - Very long legs - Dodge - Block Catcher: Diving catch - Leap - Very long legs - Dodge - Block Lineman: Leap - Very long legs - Wrestle - Strip ball Lineman: Leap - Very long legs - Wrestle - Strip ball Lineman: Leap - Very long legs - Wrestle - Tackle  Che ne pensate? Considerate che la lega sarà di almeno 40 partite.
  4. team orks alla prima esperienza

    Ciao a tutti, mi sto avvicinando a bloodbowl con la nuova edizione gw, ho preso al scatola base e con alcuni amici stiamo per iniziare una lega, ho scelto di provare gli orki e vi chiedo consiglio sulla formazione della squadra e come giocarla,  avrei pensato a questa formazione, con 1 milione di fondi; 1 trower 3 orchi neri 2 blitzer 1 troll 1 goblin  3 linee +3 reroll +3 ff +1 cheerleader +1 allenatore assistente    ho inserito troll e goblin perche per ora voglio usare tutti i pezzi, per imparare a conoscerli e provarli sul campo, ma ho dei dubbi sulla cherleader e allenatore assistente, conviene averli? meglio puntare solo sul ff? oppure togliere 30k ai ff/cher/allenatore per mettere al posto di una linea, un ulteriore bliltzer/orko nero?   Grazie per qualsiasi consiglio
  5. Finale di lega, la quarta per Jump, la seconda per Rolex. Demoni indiavolati e vogliosi di un titolo pesante in lega, elfi un po’ decimati dal buon Goffo, ma pronti a combattere per regalare altre soddisfazioni al proprio coach. Si parte, iniziativa a Jump, fame a Rolex, blizzard e via in amicizia. Jump mena un po’ tutto davanti, passerà 2 armature in tutto il match, lo diciamo qui e non lo specifichiamo più, giusto per la cronaca. Palla al thrower, salva e protetta. Rolex spinge, mena con sul bestione, e fa un inizio molto intenso, visto che Jump si ritrova con un morto e 2 K.O. in 4 turni. Errore del venezuelano: non spinge troppi pezzi avanti, e Rolex in maniera perfetta lo chiude, forte di una gran superiorità numerica. Jump continua a proteggere la palla, ma arriva al punto che deve rischiare, a causa della sua strategia troppo difensivista. Dopo 3 doppi uno sulle dodge cominicia il turno con un 1 sul go for hit del portatore futuro, rerollato, e iniziano i tiri rerollabili con dodge, lanci e prese. Palla al blodger con AG5, tackle marcato, Rolex può arrivarci ma gli serve un flash, o delle spinte per portarlo sul tackle. Prima botta = flash, pezzo a terra, e palla in mezzo a 4 tackle zone. Azione buona di Jump, blocco a 1 dado con block, serve la spinta, e poi 3 blocchi e 1 blitz per spingere via i pezzi a suo di chainpush, resta 1 TZ. L’AG5 non ha paura, fa tutto al 2 e riprende palla pronto a segnare, ma i 2 dadi ritornano di violenza, flash anche qui e va a terra, e palla in mano a Rolex stavolta. Jump può ancora segnare, ma anche Rolex. Gli elfi optano per marcare il pezzo che può segnare, e provare a riprendere la palla, ma come osservava capitan Gotti servivano tiri pesanti, la prima dodge al 4 con dodge per arrivare sulla palla a 1 dado fallisce, e Rolex può provare a segnare con tanti tiri, ma non impossibili. Mena, sposta, blitza per liberare chi deve ricevere, dodge, lancio al 3, presa al 3 e meta, ma la presa al 3 fallisce. 0-0, Elfi in 11, Rolex attacca. Nulla da segnalare, se non che verso la seconda metà del tempo Rolex inizia a fallire qualche tiro, finisce quasi i RR (dodge al 3, 1 go for hit, un reroll per buttare a terra un pezzo, e un illegal in amicizia), Jump arriva sulla palla 4 volte (2 sotto e 3 volte a 1 dado), usa un RR, ma niente, il 5-6 per buttarlo a terra non va, e in 2 occasioni poteva giocarsela meglio. Al 7° Rolex decide di entrare, lasciando 2 turni a Jump. Elfo, AG5, pieno di blodger…meta fattibile, salvo eventi strani. Cambia il tempo e diventa bello, Jump porta avanti 4 pezzi, 3 possono segnare, mezza cabbia fatta, raccolta con SH, lancio al 2, presa al 2 e blodger pronto. Pezzi marcati, Rolex parte e usa il suo ultimo RR: dodge al 2, dodge al 4 (1-1, e finisce qui) per una botta a 1 dado (3+ per spingerlo e farsi prendere 2 dadi + 2 dadi con frenzy dal tackle). Non funziona dicevamo, meta e 1-1. Supplementari, Jump a +1 all’iniziativa, ma stravince Rolex che attacca. 11 vs 9, ma Rolex senza RR!!! Jump lo sa e aspetta il momento, perfect defence, palla su un lato, elfi avvoltoi pronti. Palla raccolta e in cascina. Si sposta, Jump lo minaccia, e Rolex si espone, altro tentativo sulla palla a 1 dado, ma non va, e qui fa l’errore Jump, di mettere un pezzo per un facile chainpush di Rolex. Se fa flash il portatore dodgia via, ma in ogni caso lo facilita: doppio teschio, il secondo del match. Jump fa un blocco, 2 dadi sulla palla, cade e il blodger recupera e fugge. Rolex ci riprova, non vede un tiro per liberare il tackle e il blodger scappa. Servono 3 scatti per segnare, Jump ha il RR, e il ragionamento è semplice: se non segna, dopo Rolex può avvicinarsi, blitzare a 1 dado o quantomeno appoggiarsi, e un tiro al 2 (ritirabile, redodgiabile, vedete voi) ci sarà comunque, quindi Jump prova a entrare, e nel caso di un 1 si ferma, ma guai a fare doppio 1: 1-1, catcher a terra, non stunnato, e arrivano 2 pezzi sulla palla. Uno marca il pezzo con 2 scatti, l’altro con 2 scatti prova a recuperarla al 3, ma fallisce. Jump dodgia al 2, raccoglie al 2, dodgia al 2 e fa meta. Resoconto: se Jump ha vinto, nel complesso è andata bene, anche se a livello di tiri puri le statistiche non sono a suo favore. Fa 6 doppi 1 sulle dodge (e non ha fatto più di 100 dodge), 1 doppio 1 su uno scatto, 1 doppio teschio e 2 armature passate, 1 stunnato e 1 K.O. nel finale. Rolex fa 2 doppi teschi, 1 doppio 1 su uno scatto, fallisce una dodge al 4 col RR e una dodge al 3 col RR. I RR a Rolex non sono serviti a nulla, e col senno di poi sarebbe entrato al turno 8, si merita una lega…la avrà, senza dubbio, e si prende i dovuti e continui complimenti a fine gara dall'avversario Jump. Intanto sta preparando la calda vendetta già dal girone di coppa, dove vuole solo elfi morti.
  6. Ciao a tutti, scrivo per segnalarvi la nostra Lega on line su Blood Bowl 2. Nata da un piccolo gruppo di amici ed allargatasi per passa parola, siamo in crescita. La Lega al momento ruota intorno a amici di amici di amici della zona di Genova, Genovesato, Riviera di Ponente. E' una Lega di livello medio, con molti giocatori alle prime esperienze e qualcuno un po' più esperto, che conta di mantenere un tono "leggero". Non ci sono infatti tempi massimi per giocare (purché ragionevoli), ma essendo dei belinoni spesso la settimana si sblocca in 5 giorni XD. Siamo qui per divertirci Abbiamo una pagina Facebook e un Gruppo Steam per "ufficializzare", mentre una chat Watsapp serve a ridere, scherzare e tirarci il belino (che vuol dire sfottersi a vicenda senza che la vittima se la prenda più di tanto). Siamo tutti in amicizia e per la maggior parte over 30, cazzari, nerd, alcolizzati e padri di famiglia. La Lega principale e perpetua è divisa in due Livelli (Golden e Silver League) con 12 partecipanti totali, 14 previsti alla prossima edizione. Vengono organizzate anche Leghe e Coppe dedicate: al momento una Lega da 8 SOLO elfi è in corso! Inoltre abbiamo un'arena a parte sotto il nome "Belin!", dove allenarsi in Open Ladder   Volete divertirvi senza impegno e dare delle rumente agli altri per essere bullati selvaggiamente e bestemmiare come un toscano in chiesa? Fate un fischio!   I nostri Link:  https://www.facebook.com/groups/161970550941514/?fref=ts http://steamcommunity.com/groups/ZenaExtremeBB2
  7. Chi siamo!

    La Lega Extreme League è una Lega di giocatori di Blood Bowl on line. Nata da un nucleo di conoscenti della zona di Genova e dintorni, ci stiamo espandendo su tutto il nord Italia e non; sono comunque ammessi giocatori da ogni dove!  La Lega si basa sul principio di uno spirito dedicato sì alla competizione, ma soprattutto al divertimento. Invitiamo i fatti nuovi iscritto a portarsi dietro uno o due amici così da avere delle spalle con cui ridere, scherzare e tirarsi il belino (aka sfottersi in amicizia). Si cerca anche di tenere ritmi rilassati così che il gioco non risulti stressante come impegno. Abbiamo una Lega Perpetua in espansione, che si sta andando a strutturare su 3 Divisioni più una di Sviluppo per i nuovi team. Inoltre vengono anche organizzate Coppe parallele, anche tematiche e con diverse strutture, come una Coppa Elfica, una Coppa ad eliminazione diretta ecc... Abbiamo una Open Ladder apposita per amichevoli e allenamento (cercare "Belin!") Esiste un Direttivo che lavora costantemente al miglioramento della ZXL, all'organizzazione e al gestire i social. Nonostante questo il Direttivo è aperto a proposte, anzi spinge alla partecipazione da parte di tutti gli aderenti alla Lega. Unitevi a noi e buon divertimento!   DIRETTIVO E SUPERVISORI:  http://www.bbforum.info/forum/topic/17311-direttivo-e-supervisori/ SOCIAL E GRUPPI: Steam (OBBLIGATORIO): http://steamcommunity.com/groups/ZenaExtremeBB2 Discord (OBBLIGATORIO):  https://discord.gg/dGcmpb Facebook (CONSIGLIATO): https://www.facebook.com/groups/161970550941514/ CHAT (FACOLTATIVA e NON UFFICIALE): https://chat.whatsapp.com/L5qxpcVOqhz5IpU2JWbzX6  
  8. VIVI NELLA ZONA DI SAVONA? UNISCITI ALLA FRF

    Ciao, vivi in provincia di Savona e vuoi giocare a Blood Bowl? Unisciti alla nostra piccola Lega di amici! 2 Leghe all'anno garantite e giocate in relax, nel caso macchinata per partecipare ai tornei. Siamo qui: https://www.facebook.com/groups/187914881336196/?fref=ts
  9. Ciaoa vorrei sapere se qualcuno ha e a quanto mi fa una squadra completa e pitturata di  necromanti   Grazie
  10. The Killers

    Ciao gente, allora sto facendo la seconda lega con la mia squadra del caos, l'ultima ho perso 2-1 contro gli skaven (grazie a una "rissa" uscita all'ultimo turno dell'ultimo tempo, altrimenti era un pareggio -.-) e ho subito qualche "piccolo" infortunio..     Nel dettaglio, questa è la situazione al momento:   1 Carestia Chaos Warrior 5 4 3 9 Mighty Blow, Guard, Block 2 Pestilenza Chaos Warrior 5 4 3 9 Mighty Blow, Claw/Claws, Jump Up 3 Guerra II Chaos Warrior 5 4 3 9 4 Morte Chaos Warrior 5 4 3 8 Mighty Blow, Claw/Claws -1 Av 5 Vlad Beastman 6 3 3 8 Horns, Mighty Blow, Claw/Claws 6 Joseph Beastman 6 3 3 8 Horns, Mighty Blow, Tackle 7 Adolf Beastman 6 4 3 8 Horns, Block, +1 St 8 Pol Beastman 6 3 3 8 Horns, Block, Sure Hands, Two Heads, Dodge 9 Idi Beastman 6 3 3 8 Horns, Wrestle, Leap 10 Ivan Beastman 6 3 3 8 Horns, Mighty Blow, Piling On, Claw/Claws 1 Ni, MNG 11 Mao Beastman 6 3 2 8 Horns, Wrestle -1 Ag, MNG 12 Attila Beastman 6 3 3 8 Horns   0 0 0 0 1 5 60k 16 Killer Minotaur 5 5 2 8 Loner, Frenzy, Horns, Mighty Blow, Thick Skull, Wild Animal, Claw/Claws, Tentacles     come vedete la squadra è abb skillata, mi è appunto morto un CW che ho subito ripreso (in cassa ho ancora più di 500k, quindi no problem)   Ora, le domande sono le seguenti: 1) Adolf (la capra con +1Fo), ha skillato, l'idea era di darle guard, ma sta maledetta ha tirato 5+5...scarterei +1Mo (visto che tanto il portatore è chiaramente un altro..), però a sto punto penso proprio mi toccherà darle un doppio..anche se così facendo guard la vedrà tra mille anni... quindi pensavo al classico dodge, l'alternativa sarebbe diving tackle (visto che le squadre agili sono un bel problema, quelle "corazzate" tendenzialmente non mi vengono troppo a contatto per ovvi motivi). Mi scoccia perchè le guard mi servono come il pane in questa squadra, anche perchè ne ho appena persa una col CW morto..   2) chiarametne il beastmen nigglato si tiene (anche perchè è "leggermente" skillato e fastidioso per l'avversario), stavo però valutando (in realtà valuterò dopo la prossima partita) se licenziarlo e comprarne uno nuovo, visto che 9spp son pochi, e AG2 mi preclude totalmente i dodge (cosa che su un pezzo da sviluppare come "safety" potrei dover fare)     Cosa consigliate?
  11. Brescia - Nuovo Link Della Lega

    Ciao a tutti volevo segnalarvi che a partire da oggi, anche la  Lega Naviglio Mella di Brescia ha il suo indirizzo internet:   http://lnm.heliohost.org/index.html                    
  12. Scrivo per informare la penisola che anche in queste terre dimenticate da Odino e dagli uomini (ma non dalla nebbia e dalle zanzare) il verbo del BloodBowl si va diffondendo Ora, nulla di cui si possa essere particolarmente fieri, al momento siamo in 5, ma puntiamo a crescere. Io sto cercando di fare proseliti e pian piano miglioreremo. Se qualcuno della zona per caso passasse da queste parti e volesse informazioni, mi può scrivere ad aramil@bolognabowl.it  per informazioni (sono il commissioner).   Nei piani anche una eventuale partecipazioni alla TTC e l'organizzazione di un torneo a Rovigo, appena possibile confermeremo!   Di base si gioca all'Associazione Ludica Le Due Torri, che ha sede a Sant'Apollinare (Ro).
  13. Domanda Gestione Lega

    Ciao a tutti. la settimana scorsa ho creato una lega online in formato coppa( girone unico +playoff ) e mi è stata fatta una richiesta alla quale non ho saputo rispondere in quel momento.ve la pongo qui. Nella prima giornata sono state giocate tutte le partite meno una. Coloro che hanno già giocato la prima partita possono giocare la seconda finché rispettano il calendario o devono aspettare la fine della prima giornata?(per cui c'è il pulsante) Grazie in anticipo per la risposta. Ps: la lega l'ho creata nella legendary edition
  14. Con orgoglio sono a comunicare l'apertura del negozio online con tutto il merchandising del BolognaBowl e non solo!   Ricchi premi e cotillons per tutti, venghino siorri venghino a ficcare il naso nel nostro bazar, roba per tutti i gusti!   Recatevi su www..BolognaBowl.it e nel menù cliccate su SHOP per poter godere del materiale brandizzato col teschiopagliaccio ma anche dedicato al BloodBowl in generale, e presto in arrivo nuovo materiale
  15. Salve cari, ho iniziato quest'anno la Lega Fiorentina con i prodi Grassenburg Smashers.         Che a questo punto della lega sono così composti:   Runner con SureHands, Dodge e che mi ha skillato ora la terza skill.   Ufulwner Block Ufulwner    Berserk Guard Berserk Guard   Lineman Tackle Lineman Fend Lineman Fend Lineman Dirty Player   Snow Troll +1 Forza   Lineman Lineman Lineman (Miss Next)   3 Reroll   5 Fan Factor   1 Apotecario   TV: 1460 + la skill del Runner - il Miss Next   Cassa: 90k - - -    Allora, purtroppo non troppi positional sono skillati a dovere per "motivi" molteplici.   Il primo è stato una sequenza di 1\2, anche 1 rr 1 sugli incassi che hanno fatto si che acquistassi il secondo Ufulwner soltanto alla sesta partita.   In più, ogni volta, anche in vantaggio, che provavo ad Handoffare i Berserk per fargli fare meta,  nulla, cadeva la palla pure col reroll. Per fortuna sono riuscito a fargli skillare nelle ultime tre partite dove però ho incontrato in fila   Ork   Necromanti   Ork   E mi ci volevano le guardie che son state vitali nelle occasioni. Ora però, mi trovo due pezzi con frenzy che mi fa comodo stiano fermi. Vabbé, valuteremo un po che fare.   - - -   Domanda:   Come procedo ora?   Pensavo di vedere l'avanzamento, tengo qualsiasi aumento di movimento\agilità\forza ma la skill a questo punto andrei su Side-Step, oppure Sprint o Sure Feet... ma protenderei Side-Step, voi che consigliate?   La prossima partita sarà ancora contro Orchi (ne abbiamo una bella % qui in lega !).   Quei 90k in cassa, valgono il prezzo di un'altro, fottuto, costosissimo runner?   O un Thrower? (non mi convince)   Considerate che io coi runner ho un rapporto "positivo", nel senso, mi hanno sempre fatto molto gioco.    Questo che andrei ad acquistare lo vedrei bene "difensivo", con Guard\Dodge...    Poi sto cercando di far fare 1 cas al Troll per la seconda Skill, che... se vien doppio va a Block senza pensiero... altrimenti...   Guard? Mighty Blow?   - - -   Il secondo Ufulwner volevo skillarlo a Block, appena ce la fa... e poi dare ad una linea Kick e ad un'altra Pro o il secondo Tackle.   - - -    Che dite voi? Mi sto muovendo "ammodino" nell'ottica di questo contesto che ha visto la squadra skillare un po in questo modo?   Mi ci vorrebbero dei MightyBlow, lo so .   Grazie mille