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  1. UTorna il Torneo in Cuneo ai lupi, in Piemonte. L’evento avrà luogo DOMENICA 24 NOVEMBRE 2019 presso i locali del Centro Polifunzionale di  “Cascina Sacerdote” a FOSSANO in via dello Stagno n° 2, sede dell’ Associazione Ludica cuneese "I Guardiani del Warp" ( www.guardianidelwarp.it ) Il torneo avrà formula “alla svizzera” composto da 3 PARTITE. La prima di esse sarà ad abbinamento casuale, evitando il più possibile i compagni di lega.  PRANZO (da prenotare al momento dell'iscrizione in loco):  -      Bibita -      Pizza a scelta / Mc Donald's  -      Sarà possibile portarsi il pranzo al sacco L’ iscrizione al torneo sarà GRATIS per gli iscritti alla NAF (+ eventuale iscrizione NAF di 5 Euro) , comprensiva di  GADGET. REGOLAMENTO UNDERTAKER HOUSE RULE: Tutte le squadre avranno a disposizione il Necromante per un incantesimo a partita (skill Regeneration) e per questo ad inizio torneo sceglieranno un giocatore (no STAR PLAYER) a cui assegnare la skill Regeneration. Le squadre di Necro ed Undead potranno assegnarla ad 1 Ghoul, i Nurgle  ad 1 Rotter. Mentre i Khemry a nessun giocatore     Per La creazione della squadra ci si affiderà alle indicazioni del regolamento per il prossimo EuroBowl 2020 in Polonia   http://www.eurobowl.eu/2020/default.asp?p=2 Si devono spendere almeno obbligatoriamente i 1.100 k per la composizione del roster, le monete d’oro aggiuntive  possono essere utilizzate per l’assegnazione avanzamenti aggiuntivi. E’ possibili l’acquisto di eventuali star player (massimo 1), da parte di ogni razza, purchè il roster sia composto di almeno 11 giocatori. Team creation: - 1100k for a standard building a team and the inducements - minimum 11 players must be included in a team and no more than 16 including star players - At least 11 standard roster players before any star player - 0-8 Re-Rolls - Assistant coaches - Cheerleaders - 0-1 Apothecary or Igor, depending on race - 0-9 Fan Factor - Inducements. The cost will be as following and will count for all 6 games: - 0-2 Bloodweiser Kegs for each 50 k - 0-3 Bribes for each 100 k, for Goblins only for each 50 k - 0-1 Masterchef for 300 k, for Halflings only 100 k - 0-1 NAF-approved star players for their regular cost Additional cash: You can use additonal cash afer spending whole starting budget. Each non spend amount from startng budget is lost and cannot be used with additonal one. Each team has additonal cash based on their Tier that can be spent on additonal skills, players, star players and inducements. The cost of the additonal skill is: - 20k for normal skill - 30k for double skills - maximum one player in each team can stack an additonal skill, the second of the stacked skill costs 30k, both skills have to be normal skills - maximum one player in each team from tier 1-3 can have one double skill - maximum two players in each team from tier 4-6 can have one double skill - star players may not receive additonal skills Tiers: Tier 1 - 100k for skills/players/star players/inducements Amazons, Dark Elves, Dwarves, Lizardmen, Norse, Wood Elves, Undead Tier 2 - 120k for skills/players/star players/inducements Chaos Dwarves, Orcs, Skaven, Necromantc Tier 3 - 140k for skills/players/star players/inducements Bretonnians, Humans, Chaos Tier 4 - 170k for skills/players/star players/inducements Chaos Renegades, Elf Union, High Elves, Khemri, Nurgle, Slann Tier 5 - 200k for skills/players/star players/inducements Daemons of Khorne, Underworld Denizens, Vampires Tier 6 - 230k for skills/players/star players/inducements Goblins, Halfings, Ogres IL PUNTEGGIO PER PARTITA È: WIN +5, DRAW +2, LOSS 0, RETIRE -1 In caso di abbandono, la partita sarà ceduta all’ avversario vincente, con il risultato di 2 - 0 i Touchdown, 2 - 0 le casualties.  In caso di parità la classifica del torneo verrà stilata secondo questi criteri:   Punteggio / Tier più alto / Scontro diretto / delta TD * 3 + delta CAS * 2 / Totale TD / Totale CAS / Lancio di moneta Saranno contate come CASUALTIES valide, solo quelle derivanti da blocchi. Orari e ritrovo - ore 9.00 - 9.30 Iscrizioni e Sorteggio - ore 9.45 - 12.00 Primo Match - ore 12.00 - 12.30 Pausa Pranzo - ore 12.45 - 15.00  Secondo Match - ore 15.15 - 17.30  Terzo Match  Premi 1° classificato/2° classificato/3° classificato/Most Cas/Most Td/Best Stunty (con almeno 3 stunty)/ cucchiaio di legno ELENCO DEI PARTECIPANTI AD OGGI : - DEL (Spareggiatore) - PRINCIPATIUS - EDO_CUSTODE - CLOCK - HILLER - RIKY_DEKA - SUMO_GAMBINO - STRABUNNO - VALEGUGU - KING.DODO - ZISCO - CUCCHIO - DAG - SIMO75 - SWARTZ24 - SLAYEROZZO  - PLJS - HIPPIE  - LI_HULK - NIVO - DRAGONSRAGE - SHM - FREUD - CIANTRU - ANTANACARA  - CIAMPA  - SGAUA - KARLSTEINER - ASHARDALON - GIAN  - MORO84 - IAPPO - ZACCA - CLOUD - FUNESTOVENTO - MATTE8  - WULFEN86 - CALITHEKING - MBAT - L.A.PORK
  2. Torna il Torneo in Cuneo ai lupi, in Piemonte. Sarà un edizione piena di combo e sangue a fiumi....   L’evento si disputerà SABATO 23 SETTEMBRE 2017 presso il locale “La Grotta ” a Sant’Albano Stura                                       (a 3 KM da Fossano), nei pressi dell’uscita dell’autostrada A6 (uscita Cuneo).                                                                 Visitabile sulla pagina web: http://www.lagrottapub.it/  L’ iscrizione al torneo sarà di 5 € per gli iscritti alla NAF, comprensiva di GADGET.   TORNEO SANZIONATO NAF Il torneo avrà formula “alla svizzera” composto da 3 partite. La prima di esse sarà ad abbinamento casuale, evitando il più possibile             i compagni di lega.  Il regolamento adottato sarà il nuovo BB2016 così come approvato dalla Naf. ( http://www.thenaf.net/2016/12/naf-rules-from-1st-feb-17/ ) si applicheranno le seguenti regole/variazioni al regolamento: 1) I catcher (ricevitori) umani costeranno 60k. 2) a seguito di una espulsione (per Fallo o Arma Segreta) l'allenatore della squadra che subisce l'espulsione può effettuare la "Chiamata". Lancia 1D6, con un risultato di 1 è "espulso" anche l'allenatore e dal quel momento in poi subisce -1 sui tiri per Allenamento Brillante.  Con un risultato di 6 il giocatore che deve essere espulso è mandato nello spazio riserve della panchina anche se il turnover ha effetto normalmente. 3) I Treeman degli Halfling guadagnano l'abilità Timmmber e possono ricevere assistenza per rialzarsi. I Treeman ricevono un modificatore +1 per ogni assistenza che non sia in una TZ. Un risultato di 1 è sempre un fallimento. 4) Le Carte Speciali nuova edizione non sono utilizzate. 5) La abilità Piling On è in uso e senza necessità di utilizzare un Reroll di Squadra. 6) Le squadre dei Goblin e del Chaos Renegades utilizzeranno i nuovi roster contenuti nel dz2.  Verrà utilizzata la regola del Magic Healing.  I team di Non-morti e Necromanti che uccidano un avversario potranno aggiungere uno zombie al proprio roster per il resto della partita e messo nelle riserve. Alla fine della partita questo zombie sarà automaticamente licenziato. Le squadre di Nurgle che uccidano un avversario NON potranno aggiungere Putridi al loro roster. UNDERTAKER HOUSE RULE : TUTTE LE SQUADRE POTRANNO CREARE LO ZOMBIE IN CASO DI MORTE ( NECROMANTI ED UNDEAD POTRANNO FARLO 2 VOLTE ). Sono permessi gli incentivi quali:  -bustarelle, max 3 (50 k per i Goblin e 100 k per tutti gli altri)  -master chef (100 k per gli Halfling e 300 k per tutti gli altri).  -Le squadre che possono potranno acquistare l’ Igor a 100k .  Il minimo di monete da utilizzare per la creazione del roster è di 1.100.000 .  Ogni squadra, a seconda della fascia (5 fasce) in cui è stata inserita avrà denaro aggiuntivo per incrementare il ROSTER oppure assegnare SKILL.  Le eventuali star player, possono essere acquistate solo se in squadra sono già presenti almeno 11 giocatori, esse NON potranno ricevere avanzamenti.  Tier 1   Shambling Undead, Wood Elves, Dark Elves, Dwarves + 120 k per creazione squadra o   l’ assegnazione di skill normali     -Un giocatore potrà avere due  skill normali  Tier 2 Orcs Amazons, Lizardmen, Skaven, Chaos Dwarves, Norse   + 140 k per creazione squadra o   l’ assegnazione di skill normali      -Un giocatore potrà avere due  skill normali  Tier 3 Elven Union, Humans, High Elves,           Chaos Renegades,  Necromantic Horror + 170 k per creazione squadra o   l’ assegnazione di skill normali  (1 Skill potrà essere non di competenza)                             -Un giocatore potrà avere due skill di cui una potrà essere di non competenza  Tier 4 Nurgle, Chaos, Slann, Khemri, Vampires, Underworld Denizens     + 190  per creazione squadra o     l’ assegnazione di  skill normali (2 Skill potranno essere non di competenza)                                                     -Un giocatore potrà avere due  skill senza limitazioni                  - 1 star player Tier 5 Goblin, Halfling, Ogre,         + 220 k per creazione squadra o   l’ assegnazione di skill normali     (3 Skill potranno essere non di competenza e si potrà assegnare un aumento di caratteristica)            -Due giocatore potranno avere due  skill senza limitazioni             - 2 star player  Il punteggio delle partite sarà: WIN +5, DRAW +2, LOSS +0, RETIRE -1 In caso di abbandono, la partita sarà ceduta all’ avversario vincente, con il risultato di 2 - 0 i Touchdown, 2 - 0 le casualties.  In caso di parità la classifica del torneo verrà stilata secondo questi criteri:   Punteggio/Tier più alto/Scontro diretto/delta TD * 3 + delta CAS * 2/ Totale TD/Totale CAS/Lancio di moneta Saranno contate come CASUALTIES valide, solo quelle derivanti da blocchi. PREMI       Primo classificato:   Amazzoni Greebo + Dadi Premio       Secondo classificato:   OGRE  GW + Token RR        Terzo classificato: DADI RAZZIALI GW  + Token RR        Best stunty: (se ci sono almeno 3 squadre di questo tipo)  scatola GOBLIN GW  + Token RR        Ultimo classificato: Cucchiaio di legno  + Token RR  Il tempo per ogni match è di 2h 10min. Per facilitare il rispetto dei tempi, suggeriamo di utilizzare applicazioni per smartphone, come: “Real chess clock”. In questo modo, ogni coach avrà a disposizione esattamente 1h 5min che potrà gestire come meglio crede. Altrimenti, altrettanto valida la regola dei 4 min per turno. Una volta esaurito il tempo il coach potrà solo girare i pezzi “stunned” e rialzare quelli “face-up”. TIMETABLE: Ritrovo ed Iscrizioni, entro ore: 9:00 Prima partita ore: 9:30-11:45 Pranzo ore: 11:45-12:30 Seconda Partita ore: 12,30-14,45 Terza Partita ore: 15:00-17:15 Premiazione e saluti ore: 17:30 ISCRITTI: - spareggiatore ( Salz ) Clock - principatius - yexalel - del - simo76 - agam - sevendragon - riky_deka - edo_custode - mad - giorss - xavier - swartz e i 3 discepoli (dany77, ciampa, andrea) - nic_gabbia - paralla - gian  - moro - cloud - matte8 - menzogna  in forse - baphomet_72 - spartacus_amatorius - owen86        
  3. Ciao a tutti, I GUARDIANI del WARP , associazione ludica cuneese ( www.guardianidelwarp.it ) organizzano il loro torneo di BLOOD BOWL  in provincia di Cuneo. IL RAISE THE DEAD TOURNAMENT II° (a volte ri-muoiono) Il Torneo sarà sanzionato NAF. QUANDO: Domenica 25/09/2016 LOCATION: Sede dell’ Associazione Ludica Guardiani del Warp “Cascina Sacerdote” Via dello Stagno n° 2 Fossano 12045 (CN) ISCRIZIONE: 5 Euro (+ eventuale iscrizione NAF di 5 Euro)  Con la Partecipazione si avrà una coppia di D6 personalizzati con i loghi dell’ evento.  PRANZO (da prenotare al momento dell'iscrizione in loco) 6 Euro: - Bibita  - Panino - Snack dolce - è POSSIBILE portarsi il pranzo al sacco. Si farà il possibile per ospitare chi vorrà arrivare già al sabato da noi. REGOLAMENTO Verrà utilizzato il Competition Rules pack (lrb 6.0). Sono ammesse tutte le 21 razze ufficiali più le tre razze sanzionate NAF (Slann, Underworld e Chaos Pact). Verrà utilizzata la regola del Magic Healing, quindi al termine di ogni partita ogni infortunio subito dai propri giocatori sarà automaticamente curato. I team di Non-morti e Necromanti che uccidano un avversario potranno aggiungere uno zombie al proprio roster per il resto della partita. Alla fine della partita questo zombie sarà automaticamente licenziato Le squadre di Nurgle che uccidano un avversario NON potranno aggiungere Putridi al loro roster. SPECIAL HOUSE RULE: Viste le mie conoscenze nel mondo dei Morti OGNI squadra avrà a disposizione un necromante con il quale una volta per partita potrà tentare al 4+ una RIGENERAZIONE su di un pezzo che abbia subito CAS (non morti, necromanti e nurgle potranno ritirarne una come se avessero l' IGOR ). Ovviamente Prima il Medico e poi la rigenerazione, non viceversa. Il tempo per ogni match è di 2h 10min. Per facilitare il rispetto dei tempi suggeriamo di utilizzare l’applicazione GRATUITA “Real chess clock”. In questo modo ogni coach avrà a disposizione esattamente 1h 5min che potrà gestire come meglio crede. Una volta esaurito il tempo il coach potrà solo girare i pezzi “stunnati” e rialzare quelli proni. L’utilizzo dell’applicazione non è obbligatorio ma sarà facoltà dei giudici imporre turni a tempo (1min) per far rispettare i tempi. Creazione dei Roster Abbiamo cercato di creare un regolamento che bilanciasse il più possibile le 24 razze. A tale scopo le squadre sono state inserite in cinque fasce di appartenenza in base alle quali avranno a disposizione un diverso ammontare di monete per la creazione del roster e gli avanzamenti (La fascia 1, composta dalle razze più forti, avrà regole più restrittive e un minor ammontare di monete a disposizione.. e così via fino alla fascia 5, che invece è composta dalle squadre più deboli). Ogni razza, oltre ai propri giocatori ed ai RR, potrà comperare assistent coach (10k m.o., max3), cheerleader (10k m.o., max3), fanfactor (10k m.o), bustarelle(50k m.o per i Goblin e 100k m.o. per tutti gli altri, max 3), master chef (100k m.o. per gli Halfling e 300k m.o. per tutti gli altri). Le squadre a cui è consentito possono comperare l'apo per 50k m.o. Le squadre a cui è consentito possono comperare Igor per 100k. m.o. Indipendentemente dalla fascia di appartenenza, l’ammontare minimo di monete da utilizzare per la creazione del roster e’ di 1.050.000 m.o. Tutte le monete non utilizzate per il roster potranno essere utilizzate per assegnare avanzamenti, secondo le regole imposte dalla fascia e attenendosi ai seguenti costi: ·         Skill di competenza: 20.000 m.o ·         Skill doppia: 30.000 m.o. ·         +1 Movimento/+1 Armatura: 30.000 m.o ·         +1 Agilità: 40.000 m.o ·         +1 Forza: 50.000 m.o. Fascia 1: Dwarf, Skaven , Undead, Wood Elf 1.200.000 m.o. Come avanzamenti si possono assegnare solo skill di competenza e nessun giocatore può ricevere più di una skill. Fascia 2: Amazon ,Chaos Dwarf, Dark Elf ,Lizardmen, Norse, Orc 1.220.000 m.o. Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche ma nessun giocatore può ricevere più di una skill. Fascia 3: Elf, High Elf, Human, Necromantic Undead 1.240.000 m.o Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche. Un SOLO giocatore può ricevere due avanzamenti che devono essere ENTRAMBI skill di competenza. Fascia 4: Chaos, Chaos Pact, Khemri, Nurgle, Slann, Underworld, Vampire 1.280.000 m.o Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche. Un SOLO giocatore può ricevere due avanzamenti (senza limitazioni).Il team può aggiungere al proprio roster uno star player  tra quelle disponibili per la propria razza (Ovviamente pagandone il costo). Lo star player NON può ricevere avanzamenti. Fascia 5: Goblin, Halfling, Ogre 1.300.000 m.o Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche. Un SOLO giocatore può ricevere due avanzamenti (senza limitazioni). Il team può aggiungere al proprio roster fino a due star player  tra quelle disponibili per la propria razza (Ovviamente pagandone il costo). Le star player NON possono ricevere avanzamenti. Il punteggio sarà 5-2-0. In caso di parità si considereranno: scontro diretto, opponent score, fattore K (deltaTD*3+deltaCAS*2), delta TD, delta CAS, TD pro, CAS pro, sorteggio. La partita concessa darà -1 punto (TD 0-2, CAS 0-2). Il torneo sarà composto da 3 partite, delle quali la prima ha abbinamento casuale, evitando i compagni di lega.   ISCRITTI: - principatius (lo spareggiatore) - simo75 - del - riky_deka - shadowT - mumu - jessy - kiè - il signore della notte swartz + 3 giovani adepti - giorss - xavier - gian  - moro   - cloud - iappo - blackpanda  - mozzo  - mad - nicola gabbia PREMI: 1° Classificato Coppa 2° Classificato Coppa 3° Classificato Coppa Best Scorer (più TD) Coppa Best Basher (più CAS) Coppa Best Stunty Coppa (in caso ve ne siano almeno 3) Cucchiaio di Legno TIMETABLE: Ritrovo ed Iscrizioni (anche Iscrizioni alla NAF) ore: 9,00 Prima partita ore: 9,30-11,45 Pranzo ore: 11,45-12,30 Seconda Partita ore: 12,30-14,45 Terza Partita ore: 14,45-17,00 A seguire Premiazione e Saluti. per info e iscrizioni mail a principatius@gmail.com Principatius e i G.d.W.