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Showing results for tags 'coppa longobarda 2015'.

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  1. Pizzata di lega 24.3.17

    Bene amici Selvaggi, la lega è quasi al termine, abbiamo Flash vincitore dei Play Out e Rolex in finale di lega ad attendere il vincitore tra Goffo e Jump. Venerdì 24 marzo ore 20.45 faremo la storica pizzata di lega, vi ricordo che durante la cena sorteggeremo i gironi di Wild Cup che inizierà sabato 25 marzo. Entro il giorno 22 marzo dovrete comunicare a me, a Jump o Rolex se terrete la vostra squadra o partirete con un team nuovo, nel caso dovete inviare a Jump il nuovo roster e il nuovo logo (ovviamente avrete a disposizione 1.100.000 m.o.). Alla cena vi illustreremo le modifiche che abbiamo deciso di apportare al regolamento, le spiegheremo nel dettaglio e metteremo un file scaricabile sui link utili. Come di consueto la coppa sarà una competizione più breve della lega, cercheremo di organizzare in modo da farvi giocare 5/6 partite al massimo. Entro venerdì 17 marzo dovete farci sapere se parteciperete alla cena e nel caso se venite soli o accompagnati. Saluti selvaggi a tutti... Presenti alla cena. 1. Gotti  2. Jump 3. Rolex 4. Goffo 5. Magno 6. Owen 7. Boar 8. Sumo 9. Jessy 10.  
  2. Pavia Aerel Cup 2016 - 12 giugno

    Il 12 giugno 2016 in occasione del compleanno di Aerel si disputerà l'omonimo torneo di BB valido come quinta tappa del circuito regionale "Coppa Longobarda 2016". DOVE Palazzo del Broletto - Piazza della Vittoria 27100 Pavia PV   REGOLAMENTO Verrà utilizzato il Competition Rules pack (lrb 6.0). Sono ammesse tutte le 21 razze ufficiali più le tre razze sanzionate NAF (Slann, Underworld e Chaos Pact).   Verrà utilizzata la regola del Magic Healing, quindi al termine di ogni partita ogni infortunio subito dai propri giocatori sarà automaticamente curato.   I team di Non-morti e Necromanti che uccidano un avversario potranno aggiungere uno zombie al proprio roster per il resto della partita. Alla fine della partita questo zombie sarà automaticamente licenziato Le squadre di Nurgle che uccidano un avversario NON potranno aggiungere Putridi al loro roster.   Il tempo per ogni match è di 2h 10min. Per facilitare il rispetto dei tempi suggeriamo di utilizzare l’applicazione GRATUITA “Real chess clock”. In questo modo ogni coach avrà a disposizione esattamente 1h 5min che potrà gestire come meglio crede. Una volta esaurito il tempo il coach potrà solo girare i pezzi “stunnati” e rialzare quelli proni. L’utilizzo dell’applicazione non è obbligatorio ma sarà facoltà dei giudici imporre turni a tempo (1min) per far rispettare i tempi.   Creazione dei Roster Abbiamo cercato di creare un regolamento che bilanciasse il più possibile le 24 razze. A tale scopo le squadre sono state inserite in cinque fasce di appartenenza in base alle quali avranno a disposizione un diverso ammontare di monete per la creazione del roster e gli avanzamenti (La fascia 1, composta dalle razze più forti, avrà regole più restrittive e un minor ammontare di monete a disposizione.. e così via fino alla fascia 5, che invece è composta dalle squadre più deboli).   Ogni razza, oltre ai propri giocatori ed ai RR, potrà comperare assistent coach (10k m.o., max3), cheerleader (1k m.o., max3), fanfactor (1k m.o), bustarelle (50k m.o per i Goblin e 100k m.o. per tutti gli altri, max 3), master chef (100k m.o. per gli Halfling e 300k m.o. per tutti gli altri).   Le squadre a cui è consentito possono comperare l'apo per 50k m.o.   Le squadre a cui è consentito possono comperare Igor per 100k. m.o.   Indipendentemente dalla fascia di appartenenza, l’ammontare minimo di monete da utilizzare per la creazione del roster e’ di 1.000.000 m.o. Tutte le monete non utilizzate per il roster potranno essere utilizzate per assegnare avanzamenti, secondo le regole imposte dalla fascia e attenendosi ai seguenti costi:   ·         Skill di competenza: 20.000 m.o   ·         Skill doppia: 30.000 m.o.   ·         +1 Movimento/+1 Armatura: 30.000 m.o   ·         +1 Agilità: 40.000 m.o   ·         +1 Forza: 50.000 m.o.   Fascia 1: Dwarf, Skaven , Undead, Wood Elf 1.200.000 m.o.   Come avanzamenti si possono assegnare solo skill di copetenza e nessun giocatore può ricevere più di una skill.   Fascia 2: Amazon ,Chaos Dwarf, Dark Elf ,Lizardmen, Norse, Orc 1.220.000 m.o.   Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche ma nessun giocatore può ricevere più di una skill.   Fascia 3: Elf, High Elf, Human, Necromantic Undead 1.240.000 m.o   Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche. Un SOLO giocatore può ricevere due avanzamenti che devono essere ENTRAMBI skill di competenza.   Fascia 4: Chaos, Chaos Pact, Khemri, Nurgle, Slann, Underworld, Vampire 1.280.000 m.o   Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche. Un SOLO giocatore può ricevere due avanzamenti (senza limitazioni).   Fascia 5: Goblin, Halfling, Ogre 1.300.000 m.o   Come avanzamenti si possono assegnare sia skill che incrementi di caratteristiche. Un SOLO giocatore può ricevere due avanzamenti (senza limitazioni). Il team può aggiungere al proprio roster fino a due star player  tra quelle disponibili per la propria razza (Ovviamente pagandone il costo). Le star player NON possono ricevere avanzamenti.     HOUSE RULE Coerentemente al clima che caratterizza Pavia, la tabella del meteo sarà modificata come segue. [2] Sweltering Heat (caldo soffocante) [3] Very Sunny (molto assolato) [4 - 9] nice (bel tempo) [10] Fog (nebbia) [11] Pouring Rain (diluvio) [12] Blizzard (tormenta) Fog – A real pea-souper has descended on the game! Sprinting is more difficult - so second GFI is prohibited. Only Quick and Short Passes may be attempted, and all catch and intercept rolls have an additional -1 modifier, seeing the receiver can hardly see the ball coming. Due to the weather conditions, the Referee won't be able to spot any fouls. Nebbia - Un pesante manto di nebbia è sceso sul campo da gioco! Scattare è più difficile - perciò il secondo passo addizionale è proibito. Si possono tentare solo passaggi rapidi e brevi e a tutti i tentativi di presa o intercetto si applica un ulteriore modificatore di -1: il ricevitore vede con difficoltà arrivare il pallone. A causa delle condizioni meteorologiche, l'arbitro non sarà in grado di individuare eventuali falli. TIMETABLE 09:30 - 10:00 conferma iscrizioni 10:00 - 12:15 match 1 12:15 - 13:00 pausa pranzo 13:00 - 15:15 match 2 15:30 - 17:45 match 3 18:00 - 18:15 premiazione   ISCRITTI Cuneo1 Cuneo 2 Cuneo 3 Antanacara Falkor Cuneo 4  re dei sepolcri Polly Loki Bucky MaD Franz  iacopo Cloud Gian Casini Zakka Nicolagabbia Bergamo1 Bergamo2 Bergamo3 Jolly Moro84 Matte8
  3. Tilean Team Cup 2015 Torino 9-10 Maggio

    REGOLAMENTO   Ogni team dovrà essere composto da 4 giocatori che affronteranno gli altrettanti coach del team avversario. Ogni team dovrà nominare fra i suoi componenti un Capitano, che sarà l’unico che potrà interfacciarsi con l’organizzazione. La formula scelta per il torneo è quella “alla svizzera”, sia per Team che per Membri del Team. Verranno disputati sei incontri da tutti gli allenatori, quattro al Sabato e due alla Domenica, secondo quanto sotto riportato. Il regolamento adottato è il CRP. Sarà consentito utilizzare: slann, chaos pact e underworld. Non sarà adottata la regola della procedura illegale (a meno che entrambi i coach non decidano diversamente) e non sarà utilizzata la regola dei 4 minuti a turno. Non saranno assegnati Star Player Point e verrà adottato il magic healing al termine di ogni partita. Zombie e Rotter che dovessero essere creati, non saranno tenuti in roster per le partite successive.   Il regolamento sarà il medesimo della WC 2015 quindi le squadre saranno suddivise in 3 fasce.   Ogni membro del Team dovrà avere una squadra di razza diversa dagli altri membri dello stesso Team. Ogni squadra dovrà essere formata con un patrimonio di 1.100.000 di monete d’oro.   Fascia A : Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Lizardmen, Norse, Orc, Skaven, Undead, Wood Elf   Fascia B : Chaos, Chaos Pact, (Pro) Elf, High Elf, Human, Khemri, Necromantic, Nurgle's Rotters, Slann   Fascia C : Goblin, Halfling, Ogre, Underworld, Vampire   Le squadre di Fascia C (e solo loro) hanno accesso alle Bribes, Halfling Master Chef e Star Players (nel caso 2 squadre che si affrontino abbiano lo steso star Player lo potranno schierare entrambe)   La progressione delle skill sarà diversa per ogni fascia   Progressione Fascia A : prima della prima partita 3 skill di competenza, prima della terza partita 2 skill (di cui una può essere 1 doppio), prima della quinta partita 2 skill di competenza oppure 1 doppio oppure una skill di competenza ad un giocatore che ha già una skill (non doppio)   Progressione Fascia B : prima della prima partita 5 skill (di cui una può essere 1 doppio), prima della terza partita 2 skill (di cui una può essere 1 doppio), prima della quinta partita 2 skill di competenza oppure 1 doppio oppure una skill di competenza ad un giocatore che ha già una skill   Progressione Fascia C : prima della prima partita 5 skill (di cui una può essere 1 doppio), prima della terza partita 2 skill (di cui una può essere 1 doppio), prima della quinta partita 2 skill di competenza oppure 1 doppio oppure una skill di competenza ad un giocatore che ha già una skill     Le partite avranno una durata massima di 2 ore e 15 minuti alla cui scadenza si darà il pareggio dei turni e stop. ​Ogni giocatore potrà richiedere l'uso dell'orologio in qualunque momento. A quel punto un arbitro setterà un cronometro dividendo esattamente in 2 il tempo a disposizione e quando uno dei due giocatori avrà terminato il tempo a propria disposizione potrà solo rialzare le miniature. PUNTEGGIO I punteggi di Team saranno calcolati e dati dalla sommatoria dei risultati individuali di ogni membro del team calcolati sul singolo in questo modo: - Vittoria: 2 punti   - Pareggio: 1 punto - Sconfitta: 0 punti - Concessa: -2 punti (TD 0-2, CAS 0-2). Inoltre verrà applicato un Bonus Squadra che dipende dal risultato complessivo del team: - Vittoria: 500 punti - Pareggio: 200 punti - Sconfitta: 0 punti In caso di parità di punti tra due o più team, saranno questi fattori, in ordine decrescente di importanza, a stabilire le posizioni, sia individuali che di squadra: - Opponent Score - (Differenza TD x 3) + (Differenza CAS x 2) - Differenza TD - Differenza CAS - TD fatti - CAS fatte - Sorteggio Saranno premiati le prime 3 squadre classificate,la squadra con più TD e quella con più CAS. A livello individuale saranno premiati i primi 3. Il torneo è sanzionato NAF. ISCRIZIONE Sarà possibile preiscrivere un team inviando una mail di preiscrizione all’indirizzo ttc.torino@gmail.com - Nome team - Nome, cognome, nick e numero NAF dei componenti del team - Nominativo e recapito telefonico del capitano. Vi sarà risposto con una mail di conferma e le informazioni per effettuare il pagamento (tramite bonifico bancario oppure a mano presso i tornei a cui parteciperò). Il costo è di 100€ a squadra (comprensivo di quota torneo più pranzi del sabato e domenica). A pagamento effettuato, riceverete conferma dell’avvenuta iscrizione ed il team risulterà regolarmente iscritto. Le sopracitate modalità di iscrizione saranno valide solo fino al 26 Aprile 2015. A partire dal 27 aprile 2015 sarà possibile iscrivere i team solo “a coppie” per evitare team dispari al torneo. Il che vuol dire che l’eventuale team dispari che mi avrà inviato la mail di prescrizione dovrà aspettare una seconda prescrizione da parte di un altro team prima che entrambi possano effettuare il pagamento e risultare iscritti al torneo. Le iscrizioni chiuderanno domenica 3 Maggio. Entro l’8 Maggio dovrà essere inviata, all’indirizzo sopra riportato, una mail con i roster dei giocatori del team, comprensivi anche delle skill da assegnare e dell’ordine in cui esse saranno assegnate. Nel caso in cui ciò non venga fatto, verrà assegnata una penalizzazione di 100 punti per ogni roster mancante.   TEMPI   Il torneo inizia alle 9.45. In caso un giocatore si presenti in ritardo di 15 minuti o più otterrà solo 1/3 del tempo nel caso dovesse essere necessario mettere il cronometro, dopo i 30 minuti verrà assegnata la vittoria a tavolino come se fosse stata concessa.   La formula adottata è il 4+2   Sabato 18   1° Match 9.45 - 12.00 Pappa Time 12.00 - 12.45 2° Match 12.45 - 15.00  3° Match 15.15 - 17.30 4° Match 17.45 - 20.00   Domenica 19 5° Match 9.30 - 12.00 6° Match 13.00 - 15.30   Premiazioni e saluti LUOGO DI SVOLGIMENTO DEL TORNEO  Il torneo avrà luogo i giorni 9-10 Maggio 2015 presso l'Opificio delle Idee Via 1° Maggio 17 Sant'Ambrogio (TO) https://www.facebook.com/associazioneopificiodelleidee   PERNOTTO   Il luogo del torneo si trova a circa 20 minuti di macchina da Torino, per cui potrete sfruttare qualsiasi struttura alberghiera cittadina, inoltre sarà possibile usufruire di una palestra ove dormire (in questo caso ricordatevi sacco a pelo e materassino) a 100 mt scarsi dal luogo del torneo. L'uso della palestra dovrebbe essere gratuito, ma attendo conferme.   In caso vi interessi fatemi sapere via forum a che ora pensate di arrivare in modo da aspettarvi   Il resto delle info verrà aggiunto man mano che verranno definite   Team Iscritti (la P sottintende che è stata pagata la quota)   Minotarri : Kaltenland ©, Sulidamor, Freud, MaD (P) Elder Skelter : Balder ©, Jericho, DocGneri, Maso Milano : Bucky ©, Demerzel, Logan, Gandalug (P) Wild Team Chimera : DaBoar ©, Gotti, Jump, Rolex (P) Predatori B-Side : Verrinho©, Molok, Smilzo, Morpao (P) Taverna di Gargantua : Dirold ©, Estremo, Farina, Yashin (P) Six Pistols : Giorss ©, Principatius, Xawier, Raziel (P) Discepoli : GioBin ©, Swartz24, Gautedasuta, FabioMightyBlow (P) Amici di Tozzolo (amico dei sodomiti amici di Hippie) : Hippie ©, Nusby, Junkel, Ciantru (P) Luccini : andrea_parrella ©, Spiderblast, Nemiar, Kilvar (P) I Fantastici 4 : Canta ©, Murzh, ThoreBloodaxe, Gian (P) Holy Pirates : Phoenix ©, Matte8, Barbossa, Puppolo (P) Fondazione : Maurizio De Guidi, Giacomo Girolimetto, Marco Franza, Alessandro Zaramella (P) Quelli che non mi hanno ancora detto il nome : Spartako ©, Matos, Cana, Menzogna Biroldo Royal : El_Tuko ©, Giamma, Vash666, Caronte (P) Parma : Franz ©, Busso, Polly, Mozzo     Freebooters : ...
  4. 1-2 Agosto 2015 via Cappella degli Alpini, 8 – Colle del Crò, San Pietro Val Lemina (TO) Anche quest'anno ritorna il torneo festa in amicizia ad agosto... e tutti quelli che hanno partecipato sanno cosa vuol dire Quest'anno si riproverà anche l'implementazione di uno scontro Italia - Francia con possibilità di estensione a qualche giocatore svizzero (ci riproviamo!) Infopack 2015 - REGOLAMENTO Infopack 2015 - INGLESE Infopack 2015 - FRANCESE files definitivi - 22/06/15 La location è in provincia di Torino: Pinerolo dista circa 30 minuti da Torino, si raggiunge tramite autostrada. Da Pinerolo in circa 20 minuti si arriva al Colle del Crò a circa 1100m Con 25€ a testa, torneo, pasti e posto per dormire compresi (NB... i posti letto sono limitati... per chi prima si prenota... per chi arriva dopo... resta il posto a dormire in tenda!) E avremo anche una piccola piscina antistress! In particolare si svolge in montagna a 1100 m, con un panorama spettacolare, a casa mia e come sottolineato da alternat, è il torneo più "sperduto" che ci sia in Italia. Ecco alcune foto della casa e del panorama: http://s899.photobucket.com/albums/ac195/giorss/cro/ Ecco il link per capire esattamente dove si trova: http://maps.google.it/maps?f=q&source=s_q&hl=&q=Via+Cappella+degli+Alpini,+10060+San+Pietro+Val+Lemina+Torino,+Piemonte&sll=41.442726,12.392578&sspn=29.892552,74.311523&ie=UTF8&cd=1&geocode=FaoQrgIdYhVvAA&split=0&hq=&hnear=Via+Cappella+degli+Alpini,+10060+San+Pietro+Val+Lemina+Torino,+Piemonte&t=h&z=17 INDICAZIONI STRADALI PER RAGGIUNGERE IL COLLE DA PINEROLO http://www.musine.it/indicazioni_stradali_cro.jpg I posti a dormire non sono molti, però in qualche modo ci si può sistemare (è possibile accamparsi nel giardino con tende et similia) A rigor di completezza: esiste l'acquedotto, c'è una doccia, c'è la corrente elettrica, manca solo il televisore, i telefonini prendono abbastanza bene Si organizzeranno in loco (sperando nell'aiuto del MasterChef) pasti e grigliata Dove dormire in caso si voglia stare più comodi? nelle vicinanze: a circa 300m: http://www.locandadelcro.com/ (hanno una stanza da 6 che affittano) a pochi km B&B Il Nettare: http://www.ilnettare.it a qualche km (agriturismi): http://www.agriturismofiorendo.it/index.htm (4,5km) 25-30€ a persona in camera doppia; un po' più distante(bed and breakfast): http://www.sanbernardo.biz/index.html (circa 7.5 km; turismotorino.org indica prezzo a partire da 50 euro) altrimenti c'è sempre la possibilità di cercare a Pinerolo che dista circa 12 km Link al topic su TalkFantasyFootball Link alla pagina su Facebook
  5. Pavia Aerel Cup 2015

    Il 7 giugno 2015 in occasione del compleanno di Aerel si disputerà l'omonimo torneo di BB valido come quinta tappa del circuito regionale "Coppa Longobarda 2015".   Il torneo sarà sanzionato NAF     DOVE Palazzo del Broletto - Piazza della Vittoria 27100 Pavia PV     REGOLAMENTO   TV 1.100.000 Mo   TIER 1 Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Lizardman, Norse, Orc, Skaven, Undead, Wood Elf TIER 2 Chaos, Chaos Pact, Elf, High Elf, Human, Khemri, Necromantic, Nurgle, Slann TIER 3 Halfling, Goblin, Ogre, Underworld, Vampire   TIER  1  match 1      3 Regular Skills match 2      + 1 Regular Skill + 1 Double Skill match 3      + 2 Regular Skills O 1 Double Skill O 1 Skill regular a un giocatore che ha già ricevuto una skill (non la doppia)   Tier 2 match 1 4 Regular Skills + 1 Double Skill match 2   + 1 Regular Skill + 1 Double Skill match 3 + 2 Regular Skills O O 1 Double Skill O 1 Skill regular a un giocatore che ha già ricevuto una skill    Tier 3 hanno accesso a Bribes, a Halfling Master Chef, Star Players al prezzo del CRP match 1 4 Regular Skills + 1 Double Skill match 2   + 1 Regular Skill + 1 Double Skill match 3 + 2 Regular Skills O O 1 Double Skill O 1 Skill regular a un giocatore che ha già ricevuto una skill     HOUSE RULE   Coerentemente al clima che caratterizza Pavia, la tabella del meteo sarà modificata come segue.   [2] Sweltering Heat (caldo soffocante) [3] Very Sunny (molto assolato) [4 - 9] nice (bel tempo) [10] Fog(nebbia) [11] Pouring Rain (diluvio) [12] Blizzard (tormenta)   Fog – A real pea-souper has descended on the game! Sprinting is more difficult - so second GFI is prohibited. Only Quick and Short Passes may be attempted, and all catch and intercept rolls have an additional -1 modifier, seeing the receiver can hardly see the ball coming. Due to the weather conditions, the Referee won't be able to spot any fouls.   Nebbia - Un pesante manto di nebbia è sceso sul campo da gioco! Scattare è più difficile - perciò il secondo passo addizionale è proibito. Si possono tentare solo passaggi rapidi e brevi e a tutti i tentativi di presa o intercetto si applica un ulteriore modificatore di -1: il ricevitore vede con difficoltà arrivare il pallone. A causa delle condizioni meteorologiche, l'arbitro non sarà in grado di individuare eventuali falli.     TIMETABLE   09:30 - 10:00 conferma iscrizioni 10:00 - 12:15 match 1 12:15 - 13:00 pausa pranzo 13:00 - 15:15 match 2 15:30 - 17:45 match 3 18:00 - 18:15 premiazione   ISCRITTI 01. Nicolagabbia 02. Loki 03. Re dei Sepolcri 04. Bimbork 05. Gerald 06. Carlosmoya 07. Gandalug 08. Tausino 09. JanMattys 10. Gian 11. jappo 12. Zacca 13. Riki 14. Pralla6 15. Coach 16. loganKTM 17. Bucky 18. Rith 19.  20   JOLLY 01. Moro84 02. Matte83
  6. Come da regolamento, grazie alla vittoria di Rolex nell'edizione precedente, quest'anno tocca alla Wild League organizzare la Tilean Stunty Cup. 1. REGOLAMENTO DEL TORNEO Il torneo non sarà sanzionato Naf in quanto dedicato alle squadre Stunty del Blood Bowl e si basa sul Competition Rules Pack (Living Rulebook 6.0). Riassumendo, le squadre che si possono utilizzare sono le seguenti: Goblin – Halfling – Ogre – Lizardman (senza Sauri) – Underworld (senza Skaven) A queste verranno aggiunte 3 nuove custom teams stunty: TROLL TEAMS Qty title cost MA ST AG AV Skills Normal Double 0-16 Trolls 110.000 4 5 1 9 Always Hungry, MB, Really Stupid, Throw team mate S AGP 0-6 Snotling 20.000 5 1 3 5 Loner, Dodge, Right Stuff, Side Step, Stunty, Titchy A GSP 0-8 Re-roll counters: 70000 gold pieces each, 50000 gold Apo Star Player: Ripper 270, Morg'n'Thorg 430, Bomber Dribblesnot 60, Fungus the Loon 80, Nobbla Blackwatt 130, Scrappa Sorehead 150. NURGLINS TEAMS Qty title cost MA ST AG AV Skills Normal Double 0-2 Beasts of nurgle 140.000 4 5 1 9 Loner,Disturbing P.,Foul Appeara,MB,Nurgle's rot, Really Stupid, Regeneration, tentacles. S GAPM 0-16 Nurglins 20.000 5 1 3 7 Dodge, Right Stuff, Stunty, Foul Appearance A GSPM 0-1 Great Unclean One 160.000 4 5 1 10 Loner,Disturbing P.,Foul Appeara,MB, bonehead, S GAPM Throw Team Mate, Regeneration, Stand Firm, Nurgle's rot,Thick Skull 0-8 Re-roll counters: 70000 gold pieces each Star Player: Brick Far'th & Grotty 290, Grashnak Blackhoof 310, Morg'n'Thorg 430, Lord Borak 300, Max Spleenripper 130, Lewdgrip Whiparm 150. RAZORBACKS TEAMS Qty title cost MA ST AG AV Skills Normal Double 0-6 BlitzBoar 60.000 4 2 1 9 Dodge,Stunty, Frenzy A GSP 0-16 LineBoar 40.000 6 2 3 6 Dodge,Stunty,Dirty Player A GSP 0-2 Swinetaurs 140.000 5 5 2 8 Loner,Frenzy, M.B., Thick Skull, Wild Animal S GAP 0-8 Re-roll counters: 70000 gold pieces each, 50000 gold Apo Star Player: Morg'n'Thorg 430, Lewdgrip Whiparm 150, Bomber Dribblesnoy 60, Ugroth Bolgrot 100, Crazy Igor 120, Zzharg Madeye 90. La competizione è biennale, e il vincitore che avrà l’onere e l’onore di organizzare l’edizione successiva del torneo! (IV Tilean Stunty Cup 2017) 1.1 FORMULA a- Il torneo si disputerà su 4 partite con sistema alla “alla svizzera”, con il primo sorteggio che escluderà (nei limiti del possibile) incontri fra allenatori provenienti dallo stesso gruppo di gioco. Durata massima dei match 1 ora e 45 minuti. 1.2 SQUADRE Le squadre saranno formate con un patrimonio di 1.100k gp (TR=110); Per tutti i team: 2 skill normali prima del primo match. 1 skill normale e 1 skill doppia (o normale) prima del secondo match. 1 skill normale prima del terzo match. 1 skill normale prima del quarto match. Non si potranno utilizzare gli Inducement, eccezion fatta per: “Master Chef” per Halfling “Bribes” per Goblin “Star Player (0-2)” per tutte le squadre (NB: agli star player non possono essere assegnate skill) 1.3 SPECIFICHE a- si applicherà la regola del “Magic Healing”, cioè tutti gli infortunati (e gli eventuali morti) saranno considerati magicamente guariti al termine di ogni incontro. b- non si applicherà la procedura illegale almeno che non siano d’accordo entrambi i coach; c- si utilizzerà la regola dei 4 minuti per turno solo in caso entrambi i coach siano d’accordo; le partite avranno durata massima (1h 45’) dopodiché la gara sarà sospesa. d- le miniature dovranno rappresentare chiaramente la posizione occupata dal giocatore in campo. 1.4 PUNTEGGI Il punteggio sarà calcolato con il sistema all’inglese: Vittoria 5 punti, Pareggio 2 punti, Sconfitta 0 punti, Concessa -2 punti. A parità di punti, saranno questi fattori, in ordine decrescente di importanza, a stabilire le posizioni: - Bonus “vittoria ampia” (1 punto assegnato ogni vittoria con 2+ TD di scarto) - Fattore “k” maggiore (k uguale [DIFFERENZA METE *3 + DIFFERENZA CASUALTIES *1]) - Differenza TD, Differenza CAS, più TD Fatti, più CAS Inflitte, Sorteggio 1.5 PREMI a- saranno premiati: il vincitore, il 2° e 3° classificato, most td e most cas. 1.6 PREZZO L’iscrizione del Torneo sarà di € 10,00, comprensiva del pranzo (grigliata) 2. ORARI DEL TORNEO DOMENICA 5 LUGLIO Ore 9,30: Chiusura iscrizioni e sorteggi Ore 09,45: Prima partita Ore 11,40: Pausa Pranzo Ore 12,30: Seconda partita Ore 14,20: Terza partita Ore 16,10: Quarta partita Ore 18,00: Premiazione 3. REFERENTI Per qualsiasi informazione, chiarimento, o altro, potrete far riferimento a: Rolex (Massimo Rolli) o Gotti (Davide Gottuso) Partecipanti Rolex Boar (Nurglins) Gotti Melo Andrea_parrella Gurdulo Torello Leonida + 1
  7. Come da tradizione da alcuni anni, in agosto è il momento del torneo festa, in cui si mangia e si beve, con un piccolo contorno di blood bowl! quest'anno organizzano i nostri cugini d'oltralpe che hanno vinto l'anno scorso! come sempre le parole d'ordine sono: -divertimento -costi contenuti -birra e cibo, con grigliata! -il masterchef! (cavoli... quest'anno però si limiterà a mangiare... ma abbiamo sempre la presenza di Rack Luhr che se la cava più che bene... dà da mangiare a 50 persone al Bowl des Neiges) Stiamo ancora concordando la data, pertanto chi è interessato al torneo dovrebbe gentilmente specificare quando preferirebbe. Da notare che i tornei più vicini al momento sono: 24 h il 25-26 luglio e Rug Bowl (Francia) 21-22-23 agosto Regolamento? davvero serve???? Pensavamo tutti fosse una cosa opzionale, ma è in fase di definizione! Non basta fare festa tutti insieme??? Corriamo tutti insieme a riprenderci il titolo!!!!!
  8. Quando domenica 29 marzo 2015. Ore 9:30 consegna roster. Ore 10:00 si inizia a tirare dadi!   Dove Pavia - Palaravizza Via Claudio Treves, 17   Dalla Milano genova uscite a bereguardo, percorrete tutto il raccordo (8Km), prendete la tangenziale di Pavia direzione Lodi, uscita Carrefour. Dalla To-Pi uscita Broni-Stradella, seguite per Pavia, prendete la "tangenziale" direzione Milano-Genova, uscita Carrefour.   Regolamento Torneo sanzionato NAF .   Sono ammesse le 21 razze + Chaos Pact, Slann, Underworld.   Si avranno a disposizione 1200k mo per la creazione del team e l'assegnazione delle skill/avanzameti (max 200k).   L'ammontare delle mo utilizzate per l'assegnazione delle skill/avanzameti NON deve superare le 200k mo.   Nessun giocatore della squadra può ricevere piu' di una skill\avanzamento.   Non sono ammessi INDUCEMENTS (comprese Star Players) ad eccezione del MasterChef (300k mo e 100k mo per gli Halflings) e le Bribes (100k mo e 50k mo per i Goblin).   Necromantic ed Undead avranno il necromante e potranno creare lo zombie come da regolamento. L'eventuale Zombie generato durante il match verrà automaticamente LICENZIATO a fine partita.   I Nurgle Rotters che uccidono un avversario durante il match NON potranno aggiungere nuovi Rotter al proprio roster, né in occasione di quella partita, nè in quelle successive.   Verrà applicato il "Magic Healing" per tutti i teams a fine match in modo da poter giocare con il roster di creazione a tutti i match successivi e le skills assegnate verranno mantenute.   Il team composto da 2 giocatori ha 6pt per scegliere 2 razze differenti da giocare. Ogni razza ha un costo in punti che dipende dalla fascia di appartenenza. Fascia 1 (5pt) Undead, Wood Elves, Dwarves, Skaven Fascia 2 (4pt) Dark Elves, Norse, Lizardmen, Chaos Dwarves, Amazons, Orc Fascia 3 (3pt) Necromantic, Elves, Chaos Pact, Khemri, High Elves, Humans Fascia 4 (2pt) Vampires, Nurgle's Rotters, Chaos, Slann, Underworld Fascia 5 (1pt) Halflings, Goblins, Ogres   Punteggio: Ad ogni turno il team farà 2 pt. a vittoria, 1 pt. a pareggio, 0 a sconfitta individuali + i 2-1-0 pt. di squadra. In caso di pari pt. il tiebreack sarà calcolato in ordine per: 1. pt. avanzati dalla scelta delle razze, 2. (diff Td x 3 +  diff cas x 2), 3. opp score, 4. random.   Costo: 15€ a giocatore / 8€ se NAF   Deadline iscrizioni: Venerdì 27 Marzo Per iscriversi contattatemi via PM comunicandomi: 1. Nome team 2. Nome, Cognome, nick NAF, n° NAF, razza, nometeam player1 3. Nome, Cognome, nick NAF, n° NAF, razza, nometeam player2   ISCRITTI: 1. #gayisok (Dajegas + Phoenix) 2. Necromhunter (giorss + riky_deka) 3. MNT BBF (Mad + Ferra) 4. I Cucchiai di Legno (Nicolagabbia + Paralla6) 5. Wild team Chimera (Jump + Gotti) 6. Wild Team Cerbero (Rolex + DaBoar) 7. Troppo Boku (brenzo + miffo)  8. Aerel 1 (Phoenix87 + Siga) 9. Aerel 2 (Gian + Coach) 10. Aerel 3 (Jappo + Tia) 11.  ??? (Franz + Kiave) 12. Brothers in Bloods (gerbido + torello)  13. Piacenza (bimbork + gm) 14. Dei & Titani (Loki + Atlas) 15. D&D (Rith + LoganKTM) 16. Evolution (Liam + Murzh) 17. Honey Badgers Bologna (JanMattys + tausino) 18. Aerel 4 (Mik + Manba) 19. Li mortacci de Pippo (Bucky + Demerzel)  20. TTT (Meleagrant + Silea) 21. The BB Swearers (principatius + Slauz) 22. Honey Badgers Udine (Apollo78  + Ebenezer) 23. gli amici di tropolino (marchino_1299 + minicapa) 24. I Mercenari (Barbossa + Bonedrow)   Jolly: 1. Matte83 2. Moro 3. 
  9.     Ciao a tutti!   Il 25 gennaio 2015 a Trezzo sull'adda si svolgerà il torneo "Luridi Ludici 2", prima tappa del circuito regionale "Coppa Longobarda 2015". Le info sulla Coppa Longobarda le potete leggere qui: http://bbforum.info/forum/topic/15022-circuito-coppa-longobarda-2015/   Il torneo sarà sanzionato NAF   Location:    Auditorium centro giovani via Mazzini 62 Trezzo sull'Adda (MI) (indicazioni live club dall'autostrada)   Iscrizione:    da far pervenire a Tornei@ludusinfabula.com entro venerdì 23 gennaio costo € 8 (+ eventuale iscrizione NAF di € 7) sarà possibile chiedere il pranzo al sacco ad un costo aggiuntivo di € 5 (2 panini con salumi e formaggio,bibita e snack)   Infopack:   TESORO 1.100.000 Mo TIER 1Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Lizardman, Norse, Orc,Skaven, Undead, Wood ElfTIER 2Chaos, Chaos Pact, Elf, High Elf, Human, Khemri, Necromantic,Nurgle, SlannTIER 3Halfling, Goblin, Ogre, Underworld, Vampire TIER  1 match 1      3 Regular Skillsmatch 2      + 1 Regular Skill + 1 Double Skillmatch 3      + 2 Regular Skills O 1 Double Skill O 1 Skill regular a un giocatore che ha già ricevuto una skill (non la doppia) Tier 2match 1 4 Regular Skills + 1 Double Skillmatch 2   + 1 Regular Skill + 1 Double Skillmatch 3 + 2 Regular Skills O O 1 Double Skill O 1 Skill regular a un giocatore che ha già ricevuto una skill  Tier 3 hanno accesso a Bribes, a Halfling Master Chef, Star Players al prezzo del CRPmatch 1 4 Regular Skills + 1 Double Skillmatch 2   + 1 Regular Skill + 1 Double Skillmatch 3 + 2 Regular Skills O O 1 Double Skill O 1 Skill regular a un giocatore che ha già ricevuto una skill Premi: Verranno premiati 1°, 2°, 3°, most cas, most TD Premio partecipazione (campo da gioco arrotolabile) per i primi 40 iscritti!!! Timetable:   match 1: 10:00 - 12:15pranzo: 12:15 - 13:30 (prenotabile sacco a 5€ con 2 panini bibita e snack)match 2: 13:30 - 15:45match 3: 16:00 - 18:15chiusura: 18:30-19:00 siate puntuali, noi saremo inflessibili.       ciao phino       ISCRITTI:   -phino -rosco PANINI -marchino PANINI -monz PANINI -james PANINI -nicolagabbia PANINI -minicapa PANINI -gian PANINI -phoenix PANINI -mad PANINI -bonedrow PANINI -polly (carlosmoya) -re dei sepolcri PANINI -bimbork PANINI -Ferdrig_Thordresson BIDONE -Paralla6 PANINI -master of arneim PANINI -peso PANINI -datch PANINI -bucky -loki PANINI -Matte83 (13785) PANINI-Moro_MaMo (20447) PANINI-iappo (21040) PANINI-jakail-rith PANINI-gerbido PANINI-gotrek-LoganKTM PANINI-Beppe PANINI-andrea bugada PANINI
  10. Martedì 5 Agosto ore 21.00 al Jump Stadium, si affronteranno i campioni di lega stagione 2013/14 e i vincitori della Wild Cup 2014, nello specifico i padroni di casa Darkness Fighter (Dark Elf), guidati da Coach Jump e gli Auryl Sentinels (Dwarf), allenati da Mr Boromir. Il pronostico è ovviamente a favore dei guerrieri oscuri, il vantaggio di TV è notevole, 470 k, che in una competizione che vieta Mago, Star Player e carte selvagge, sono veramente tanti, ma i nani al momento ancora imbattuti di Boromir vogliono perdere cara la pelle, l'obiettivo è arrivare ai supplementari senza rischiare troppo per pressare gli avversari e poi giocarsi tutto negli ultimi 8 turni rimasti. La speranza degli Auryl Sentinels è nella mancanza di allenamento negli ultimi mesi, per tradizione gli elfi oscuri quando vincono una lega festeggiano per 4 mesi ininterrottamente, ciò ha obbligato Jump a trovarsi una nuova squadra da allenare per partecipare alla WIld Cup e potrebbe causare un pò di ruggine negli elfi abbronzati. Comunque le due tifoserie hanno annunciato che non intendono annullare il gemellaggio in atto da quasi 5 anni, perciò non si pronosticano disordini fuori dal campo, ovvio che la stessa cosa non varrà per i giocatori che scenderanno sul rettangolo di gioco, in ogni caso sarà sicuramente uno spettacolo garantito in cui non mancheranno mete, esultanze, blocchi, sangue e infortuni... Buon match e buon divertimento a tutti!!!
  11. Siamo alla finale di questa stagione, da una parte i favoriti del match, gli Auryl Sentinels (Dwarf), vittoriosi in semifinale contro i Dharma Project (Skaven), la squadra che sembrava destinata a vincere il titolo, dall'altra i Chirotteri Assetati (Vampire), guidati dall'esperto di Coppa, Mastro Boar ne ha vinte 2 ed è alla sua terza finale su 4 edizioni. I Sentinels hanno circa 4000 tifosi in più dei Chirotteri ma perdono il sorteggio e Mastro Boar sceglie di attaccare, in ausilio al suo team Helmut con la sua inseparabile motosega. I Vampiri partono bene, nei primi 3 turni non hanno sete di sangue e tra Helmut e il dirty player stordiscono 2 nani, uno la mandano k.o. e uno in imfermeria, in cambio subiscono un k.o. su un trhall e il giocatore scorretto viene espulso al secondo turno quando l'arbitro si accorge che sta giocando in maniera alquanto violenta e scorretta... Al 4° turno mastro Boar passa la linea nanica e forma una perfetta gabbia a protezione del portatore, Boromir opta per provare a pressare e appoggia alla gabbia i suoi ragazzi, risultato? Il Boar entra nel vortice della sfortuna, blocco a un dado, Both down, si resta lì, attivazione di un vampiro che con una dodge al 2+ vuole provare ad ipnotizzare un nano, 1 sul blood lust, il Boar opta per non rerollare e parte con la dodge, 1 RR 1, Vampiro assetato in panca, ora siamo 9 nani contro 8 vampiri e i nani hanno a disposizione 5 blocchi, sono tutti flash, tra cui uno stordito e una cas, Flirt Bracciolungo raccoglie il pallone e prova la fuga, il Boar tenta almeno di appoggiarsi al runner avversario ma l'ennesimo 1 su go for it decide che Boromir chiuderà in vantaggio il primo tempo, inoltre il Boar subirà altri 2 k.o. che uniti all'espulsione più che giusta di Helmut vede il secondo tempo iniziare 10 Vs 8 a favore dei Sentinels. Il Boar si gioca il tutto per tutto e schiera a ridosso della linea di scriommage praticamente tutto il team, Boromir raccoglie ma a causa di una ottimo turno difensivo dei vampiri opta per un lancio al 4+ con ricezione al 3++ che potrebbe garantirgli la fuga del portatore, 3 RR 3 sul lancio e palla a terra, il Boar può recuperare un match che sembrava finito, i tiri sono, blocco a un dado, flash e cas per gotti che nonostante le cure della Cocca vede il blocker nano con guard rimanere in infermeria, attivazione del vampiro, dodge al 3+, dodge al 2+, raccolta al 3+, dodge al 2+, lancio al 5+ e ricezione al 2+, va quasi tutto bene ma il lancio al 5+ è un fumble e di fatto qui finisce il match, Boromir recupera palla e si invola verso la meta avversaria, i 5 turni rimasti sono una vera e propria caccia al vampiro, tra blitz, falli e blocchi all'8° turno il Boar ha in campo solo un vampiro, Boromir opta per la linea selvaggia e a costo di giocarsi la meta del 2 a 0 va a fallarlo al + 3, k.o., sarebbe clean the pitch ma per Mastro Boar già è uno smacco perdere contro un allenatore più scarso, addirittura un clean the pitch non sarebbe sopportabile e il medico lascia il vampiro mezzo svenuto sul campo, l'arbitro non si accorge di nulla e Boromir segna il definitvo 2 a 0, l'ultimo turno del Boar è utile solo per assegnare un completo ad un vampiro e dare 4 calci in faccia ai 3 nani in scrimmage. Partita decisa da un triplo 1 a metà primo tempo, onore al Boar che non molla fino alla fine e sfiora il sogno. Boromir chiude una coppa praticamente perfetta, vince tutti i match disputati per 2 a 0 tranne la semifinale contro Glassa in cui necessita dei supplementari per battere l'avversario 2 a 1. Segna 10 mete, infligge 27 cas,  a parte il miglior lanciatore, che viene vinto da Stuzzichino (Chirotteri Assetati) e Drew Brees (Ravenna Saints), si aggiudica il miglior picchiatore, il miglior marcatore e il miglior giocatore della Wild Cup 2014, praticamente un rullo compressore, veramente una coppa super fortunata, ora i Sentinels avranno un paio di settimane di riposo e ricominceranno gli allenamenti in vista della super coppa contro i Dark del pluripremiato Jump e per la prossima lega selvaggia. Grazie a tutti gli avversari incontrati per i bei match, Forza Auryl Sentinels!!!