Phoenix

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  1. Lazise 20 Ottobre Bloodbowl bivacco

    Ma... Lazise in Trentino Alto Adige?
  2. 24 ORE 2019 - 27/28 Luglio - GOTHAM CITY

    Infortunio o armatura sono 11 e 2 Casualty sono 68 e 11 No, non sul kickoff o sul weather, non stai ancora giocando
  3. 24 ORE 2019 - 27/28 Luglio - GOTHAM CITY

    Aggiornato il primo post con la lista dei partecipanti. Sembra che si stia preparando un grande downside, spero dovuto solo al mondiale imminente. Se invece vi siete semplicemente dimenticati di iscrivervi... che aspettate? Vi aspettiamo!
  4. 24 ORE 2019 - 27/28 Luglio - GOTHAM CITY

    Sì Se approvato NAF Se approvato NAF
  5. 24 ORE 2019 - 27/28 Luglio - GOTHAM CITY

    Aggiornato il Regolamento!!
  6. Un applauso e un grande in bocca al lupo al nuovo capitano MATTE8!!!
  7. Ultime ore per votare! Domani sera alle 21 si chiudono i seggi!   Ricordo che, se non avete fatto richiesta, potete ancora farla. Dovete avere l'iscrizione NAF in regola, già rinnovata e con almeno un torneo nell'anno solare scorso. A domenica!
  8. Da oggi i topic di domanda e risposta sono CHIUSI. Basta parlare, da oggi si vota. Fino al 16
  9. ELEZIONI CAPITANO 2020 - VERRINHO

    Buongiorno Verrinho, Le mie domande sono le seguenti. Hai dato due nomi, Roller e Dirold, e poi hai detto che saranno convocati i vincitori di varie competizioni. Bene, ma quindi... tu a cosa serviresti? Una volta convocati i giocatori, liberi tutti fino all'Eurobowl?  Come pensi di valorizzare il circuito torneistico italiano se tu stesso non fai un torneo da mesi? Non ti si è praticamente visto in giro per tutto il 2018 Bradbury ha vinto un'olimpiade. Ma ci si era qualificato con merito. Inoltre, non ha vinto quella dopo. Una sculata può capitare a tutti, ma se ci basiamo su questo sistema, perché non sorteggiare direttamente? Gli 8 avrebbero di certo una gran fortuna, sai che bello se la stessa fortuna si ripetesse in Polonia? Dire che il vincitore di un torneo viene convocato, sballa completamente il meta e l'andamento di un torneo. Il meta, perché chi cerca la convocazione andrà coi team più forti, per fare un primo posto difficile. Il torneo perché, banalmente, la scelta tra attaccare e difendere diventa fondamentale. Tutti a giocare per vincere a tutti i costi, sacrificando lo stile, la strategia, per cercare di fare tutte vinte. Se lo fai all'Eurobowl, per la cronaca, sei spacciato. Come pensi possa avere senso? Se il tuo scopo è essere elettrizzato da una partita, col tifo, perché chi vince viene convocato in nazionale, non sarebbe altrettanto elettrizzante andare alla Snai e giocarci dei soldi sopra? Se lo scopo è scegliere i più vincenti, non sarebbe più opportuno organizzare scontri tra i candidati? Chi vince prende tutto, ma in un derby. Ci hai pensato? Se ti si presentano giocatori tutti specialisti (o che hanno sculato il torneo della vita) della stessa razza, come ti comporti? Se lo stesso giocatore vince più tornei, chi convochiamo? Cosa inseriresti nei bollettini mensili, dato che non fai tornei?  La tua mancanza dalla comunità per tanto tempo, oltre al modo in cui ne sei uscito, pensi possa essere un ostacolo all'essere preso sul serio?  Se uno dei giocatori che vince i tornei rifiuta la convocazione, cosa facciamo? L'esperienza all'estero non ti sembra importante? Basta vincere in Italia e abbiamo risolto? Implicitamente sei papabile, o pensi faresti solo da nono? In quali casi ti inseriresti come settimo o ottavo? Grazie
  10. ELEZIONI CAPITANO 2020 - MATTE8

    Buongiorno Matte8, Eccoti le mie domande. Organizzare vari team Italia per tornei a squadre entro marzo. I candidati devono dare disponibilità a una trasferta all'estero prima di marzo? Sei certo che ci sia la possibilità di farlo? Non essendo professionisti, si tratta di una spesa e di un weekend di libertà che non tutti possono permettersi. Chi non viene è fuori? L'eurobowl è ad Ottobre, gli impegni prima pensi siano possibili? I tre criteri. Al momento alcune persone sono dentro ai top100 glicko per meriti passati. Li mantieni anche a distanza di anni? Basta giocare un torneo per mantenere la classifica attiva. Esempio: se riprendo i dark e faccio 0-2-1 a un torneo, perderò punti, ma resterò nei 100 e sarò ancora eleggibile. Ha senso? Inoltre, un giocatore in questa situazione, può essere convocato solo con la razza in questione? E se il regolamento punisce la razza, che facciamo? Sei coordinatore NAF. Gli impegni non diventano tanti? Fare il Capitano, per esperienza, ti toglie il sonno. Come concilieresti le varie cose? Tu sei papabile tra gli 8? Come sarai obiettivo verso te stesso?  Preso l'elenco dei giocatori che soddisfano i tuoi parametri, come scegli gli 8? Quale caratteristica devono avere soprattutto? Disciplina, mentalità, esperienza, fame di vittoria, capacità tecnica. Mi metti queste caratteristiche in ordine di importanza? Grazie
  11. ELEZIONI CAPITANO 2020 - CANA

    Buongiorno Cana. Le mie domande sono le seguenti. Parli di colloqui: tipo colloqui di lavoro? Come e dove pensi di farli? Sai bene che durante i tornei C'è poco tempo per discutere, soprattutto a livello di colloquio personale volto a capire la volontà di un giocatore. Andrai a casa dei candidati? Pensi che vengano da te? Colloqui telefonici? Li ritieni davvero sensati? Dici che il nono uomo non ha mai potere. Roller l'ha fatto per primo, non mi pare non avesse potere decisionale. Alla pubblicazione delle candidature chi non ha fatto un torneo all'estero nell'anno solare... vale l'eurobowl? E l'europen? Altrimenti puoi ridurre le candidature a dieci persone scarse. Infine: posto che sono certo della tua volontà e buona fede, sei certo di riuscire a farti seguire da una comunità in questo impegno? Hai un carattere abbastanza chiuso e introverso, i tuoi rapporti coi giocatori come saranno? Il lavoro sulla comunicazione lo ritengo un punto chiave, e trovo molto bello che ci sia nel tuo programma. Come pensi di lavorarci?   Grazie
  12. 24 ORE 2019 - 27/28 Luglio - GOTHAM CITY

    Vi amo tutti. Grandissime Artica e Pljs che dimostrano come le donne reggano molto meglio la fatica e siano pronte a ripetere l'esperienza!!
  13. Buongiorno e Bentornati!!! L'undicesima edizione delle undici partite. Non pensavo di arrivarci, e invece... La data è sicura: 27-28 Luglio. Il tema è stato scelto: Gotham City. Luogo: Polisportiva Le Sieci (Dove si fece lo scorso anno) Orari: ritrovo sabato ore 12. Prima partita ore 13 (3 match) Cena ore 19 Quarta partita ore 20 (6 match) Colazione ore 8  Decima partita ore 9 (2 match) Termine ore 13 Premiazione ore 13.30 Libertà ore 14.   IL REGOLAMENTO Al torneo possono partecipare le 26 razze NAF, incluse quindi Bretonnia e Khorne Tutti i team avranno a disposizione 1.100.000 mo per comporre la squadra. I soldi non spesi andranno persi e non si avrà nessun tipo di inducement per la differenza. Magic healing, necromante ecc Prima dei match dall'1 al 6 ogni giocatore, dopo aver visto il proprio avversario, potrà ASSEGNARE una skill ad un proprio giocatore che non ne abbia già ricevuta una. Una di queste sei skill, a scelta dell'allenatore quale e quando, potrà essere un doppio. Prima dei round dal 7 all'11 ogni allenatore dovrà RIMUOVERE dal roster una delle skill extra assegnate ai propri giocatori nel corso del torneo o del pre-torneo. Anche qui, dopo aver visto l'avversario. Non è obbligatorio rimuovere il doppio.   Inducements permessi PER TUTTI: Bribes (50k per i goblin, 100k per tutti gli altri, max 3) Capocuoco Halfling (100k per gli Halfling, 300k per gli altri, max 1) Bloodweiser Babe (50k, max 2)   Inducements PER ALCUNI 0-2 Star (anche incluse negli 11) Per i Tier 5 TIERS Le squadre sono divise in 5 tiers Tier 0: Wood Elf, Skaven. Niente da aggiungere, MA al primo match non danno skill. Tier 1: Amazon, Dark Elves, Lizardmen, Norse, Undead. Niente da aggiungere Tier 2: Bretonnia, Chaos Dwarf, Dwarf, Necromantic e Orc. Ad inizio torneo avranno a disposizione 40k aggiuntive da aggiungere al roster o da utilizzare, tutte o in parte, per l'acquisto di skill. Es, due normali, un doppio e 10k in roster, un normale e 20k in roster, 40k in roster. Tier 3: Chaos Pact, Elves, High Elves, Human, Khemri, Slann. Ad inizio torneo avranno a disposizione 60k aggiuntive da aggiungere al roster o da utilizzare, tutte o in parte, per l'acquisto di skill, allo stesso modo dei tier 2. Tier 4: Khorne, Nurgle, Vampire, Chaos. Ad inizio torneo avranno a disposizione 90k aggiuntive da aggiungere al roster o da utilizzare, tutte o in parte, per l'acquisto di skill, allo stesso modo dei tier 2. Tier 5: Goblin, Halfling, Ogre, Underworld. Ad inizio torneo avranno a disposizione 120k aggiuntive da aggiungere al roster o da utilizzare, tutte o in parte, per l'acquisto di skill, con le stesse modalità dei tier 2. Inoltre, le squadre tier 5 potranno acquistare fino a due star players al costo normale. INOLTRE, durante il torneo potranno assegnare DUE DOPPI invece di uno. INLTRE, un giocatore del team potrà ricevere due avanzamenti, in fase di creazione o durante il torneo.   NOTA: i soldi extra possono essere integrati nel roster alla creazione. Per esempio, con un roster di Ogre, posso crearmi il roster direttamente a 1170 e usare 50k per le skill. Comunque il MINIMO per il roster è 1100. IN NESSUN CASO AD UN GIOCATORE POTRÀ ESSERE ASSEGNATO UN AUMENTO DI CARATTERISTICA. NESSUN GIOCATORE POTRA' RICEVERE PIU' DI UNA SKILL AGGIUNTIVA, A PARTE LE ECCEZIONI DEI TIER 5. Punteggio: 300+min(min(tf,3)+min(cf,3),5) 100+min(min(tf,3)+min(cf,3),5) 0+min(min(tf,3)+min(cf,3),5) Ovvero. 300-100-0 con un punto in più ogni cas e meta che fate, ma con max 3 punti per le mete ogni match, max 3 punti per le cas e max 5 di bonus in totale. Se fate 2-1, 3-10 avrete lo stesso punteggio che se fate 5-0, 11-0. In caso di parità, i tiebreaker sono: Net TD Net Cas Cas subite (se ti picchiano di più e vinci, sei più bravo) TD fatti Sorteggio REGOLE SPECIALI: Arrivano i cattivi! A partire dal primo match, a tavoli prestabiliti (che terremo segreti fino al momento di partire, ma che poi saranno resi pubblici a inizio torneo) compariranno i vari villain. Compariranno al match 1 ai vari tavoli, e ogni villain rimane su quel campo finché non viene catturato. Catturare i Villains dà ovviamente un bonus (non in punteggio, ma in gloria e premi). Restano comunque fatti salvi i tavoli 1 2 e 3, dove vigila il Commissario Gordon. ECCO I VILLAINS!! JOKER: Ognuno dei due giocatori ha a disposizione una palla di fuoco a partita. Funziona come il mago, ma solo fireball. CATTURARLO: Se una palla di fuoco mira 4 o più avversari e ne abbatte 0, l'avversario cattura il Joker. POISON IVY: Compaiono due treemen nelle caselle centrali di ogni campo. Hanno MA 0, Take root già attivo (non possono essere spinti), No Hands. Se vengono abbattuti, ma non rotti, restano fino a fine match nella casella. Durante il proprio turno, un Coach potrà usare UNO dei due Treemen (quello che preferisce) per un blocco. Se il Treeman cade bloccando, questo causa turnover. CATTURARLA: Entrambi i Treemen vanno abbattuti da blocchi coinvolgenti giocatori dello stesso team. Per intenderci se blocco col Treemen e tiro doppio teschio è l'altro che lo ha abbattuto. BANE: Un pezzo random per entrambi i team riceve le skill PILING ON e JUMP UP, in aggiunta a qualsiasi altra skill abbia già ricevuto. CATTURARLO: Il pezzo in questione deve subire Casualty (da blocco o da fallo) e deve essere una Serious Injury. Qualora causa rigenerazione o medico il pezzo venga salvato, non sarà valida la  cattura. PINGUINO: Un giocatore random per team riceve Bombardier e Hail Mary Pass (NON Secret Weapon... il Pinguino ha pagato la polizia per non farli arrestare) oltre alle normali skill. CATTURARLO: Pinguino viene catturato se il Bombardier tira 1 sulla bomba e va KO oppure se abbatte 2 avversari e nessun compagno lanciando una bomba. La cattura la effettua l'avversario. DUE FACCE: Entrambi i giocatori ricevono il potere della moneta di Harvey. Una volta PER TEMPO, possono dichiarare che un certo tiro di dado è al 50% (in caso di blocco, gli esiti diventano Flash e Teschio) e tirare la moneta, A PRESCINDERE DAL NUMERO DI DADI TIRATI e dalla difficoltà. Entro in gabbia e blizzo a 3 sotto? Moneta. CATTURARLO: Se un giocatore riesce in entrambi i tiri e l'altro li fallisce entrambi, chi ha avuto successo cattura Due Facce SPAVENTAPASSERI: Tutti i pezzi in campo ricevono la skill FOUL APPEARENCE oltre alle skill già presenti. Se un pezzo l'avesse già, il tiro contro quel giocatore diventa al 3+. CATTURARLO: Se un team in qualsiasi momento della partita ha tutti i pezzi a terra, prone o stunned che siano, l'avversario cattura lo Spaventapasseri. Mr. FREEZE: Il tempo iniziale è Blizzard. CATTURARLO: Se il tempo cambia in Sweltering Heat o Sun (2 o 3), chi ha tirato il kickoff lo cattura FALCONE: Falcone concede 5 Bribe ad entrambi i giocatori. CATTURARLO: Se un giocatori tira tre "1" sulle Bribe, oppure due "1" sullo stesso tentativo di corruzione, l'altro cattura Falcone RA'S AL GHUL: Un pezzo random a testa riceve Stab. CATTURARLO: Chi riesce col suo stabber a togliere dal campo l'altro stabber, cattura Ra's Al Ghul HUGO STRANGE: I due giocatori tirano un d12 a testa. Un pezzo random riceve: 1-10 la mutazione relativa in ordine alfabetico, 11 +AG, 12 +ST. CATTURARLO: Cattura Hugo Strange chi è responsabile dell'uscita per ko, cas o espulsione di entrambi i giocatori mutati (se esco su blocco è responsabile il mio avversario, se cado su go e muoio sono responsabile io) CAPPELLAIO MATTO: Una volta a partita, entrambi i Coach possono usare un pezzo dell'avversario come proprio per effettuare un'azione (il pezzo non deve essere in possesso di palla al momento della scelta). Se il pezzo fa fallo, non può essere espulso perché falla un compagno. Se cade durante l'azione, genera turnover. CATTURARLO: Il pezzo deve ribellarsi al cappellaio. Se si sceglie di bloccare e avendo scelta il coach sceglie teschio, prende turnover ma cattura il Cappellaio.     NOTE TECNICHE: Lancio di dadi.  Vorrei evitare polemiche su "il mio avversario lanciava i dadi senza farli rollare, ecc" quindi, siete pregati di attenervi ai seguenti metodi di lancio: 1. Se lanciate con le mani, fate sì che il dado rotoli sul campo e non scivoli 2. Se usate il bicchiere, scuotetelo bene prima di lanciare, acciocché il dado o i dadi che vi avrete apposto abbiano modo di rotolare al suo interno 3. Se usate la torre lancia dadi, meglio per voi. In quel caso, lasciate cadere il dado dentro e amen. Di suo la torre lo fa rotolare quindi siamo a posto Qualora, in seguito a reiterati comportamenti dell'avversario, qualcuno mi chiamasse per verificare il lancio dadi, provvederò personalmente o lascerò un arbitro al match ad assistere e vegliare sulla correttezza del lancio dadi.  Dover spiegare nuovamente che siamo ad un torneo di pupazzetti è folle, quindi mi pare lo stesso il dover dire queste cose, ma tant'è... diciamole.   Schieramento errato. Se un giocatore schiera in meno di 11 per errore e se ne accorge a drive iniziato, A SCELTA DELL'AVVERSARIO potrà giocare coi pezzi che ha o schierare i pezzi necessari sulla propria endzone. Se schiera in più di 11 e l'altro se ne accorge a drive iniziato, abbiamo più scelte: 1. Se vuole, può giocare in 12 o 13, e prendersi una segnalazione. Se la cosa si ripete, anche in un'altra partita, sarà l'avversario a SCEGLIERE quale pezzo togliere. Non si può usare l'opzione 1 all'utima partita. 2. I due giocatori possono concordare su quale pezzo togliere 3. I due giocatori possono rischierare e ripartire (SOLO SE entrambi d'accordo). Il tempo perso è perso per entrambi. 4. Se non c'è accordo e non si vuole o non si può usufruire della versione 1, chiamate l'arbitro e si sorteggerà quale pezzo eliminare MA PERCHÉ QUESTA REGOLA??? Perché purtroppo, ci sono giocatori incapaci di comportarsi da persone civili. Spero non siano i giocatori che vengono quest'anno al torneo, ma so di situazioni pregresse, e quindi mi tocca tutelarmi da casini e polemiche e cercare di regolamentare tutto (davvero, se non si usa l'opzione due o la tre mi sembra folle... ma tant'è) ORARI E TEMPI Ritrovo: Sabato ore 12 Ore 13-19: Primi tre match Ore 19-20: Pausa cena Ore 20-8: Match dal 4 al 9 Ore 8-9: Colazione Ore 9-13: Ultimi due match Ore 13: Premiazione e saluti Ore 13.45: Siete liberi di crollare addormentati dove vi pare, basta che non intasiate le operazioni di trasporto roba.   Come l'anno scorso, le partite avranno una durata MASSIMA di 1h e 55 minuti. Sono 115 minuti in totale. Il mio suggerimento è utilizzare un cronometro da scacchi con 55 minuti a testa. Se un giocatore finisce il proprio tempo potrà solo rialzare i giocatori a terra e rigirare gli stunnati. Se uno dei due giocatori richiede il tempo ad inizio partita l'altro non può rifiutarsi.  Per tutti coloro che dimenticheranno / sbaglieranno / non sapranno usare / non vorranno usare il tempo personalizzato, ci sarà il cronometro principale del torneo attivo. Quando il cronometro arriverà a 00.00.00, tuttavia, non sentirò obiezioni di nessun genere. La mano calerà sul campo e la partita sarà finita. A quel punto i giocatori avranno 30 secondi per consegnarmi il risultato. Può sembrare qualcosa di terribile detto così, ma sono anni che tutto si svolge perfettamente e senza intoppi. Venite e provate. COSTI DEL TORNEO 40€ per chi si iscrive e salda entro e non oltre il 23 Giugno 45€ per chi si iscrive e salda dal 24 Giugno al 20 Luglio 50€ per chi si iscrive e salda dal 21 Luglio Ognuno dei tre costi comprende torneo, cena colazione, stuzzichini vari, ACQUA E CAFFÈ. OPEN BAR  Come al solito facoltativo, è di 20€ e comprende tutto quello che volete bere dalle 12 del Sabato alle 14 della domenica. Birra, bibite, redbull, thè, ecc...   Come preiscrizione basta segnarvi qui sotto, per il saldo si fa come al solito con ricarica Postepay. Il numero è  4023 6009 3941 5297 e l'intestatario Silvio Pergreffi. Dovessero chiedervi il codice fiscale scrivetemi in privato sul forum o via whatsapp, magari dicendomi chi siete se non avevate il mio numero in memoria. A cose fatte avvisatemi, così almeno non vedo ricariche da posti sconosciuti e non devo tirare a indovinare su chi ha saldato. Grazie mille a tutti!   Phoenix   Lista iscritti: 1. Hippie  PO 2. Cereal_Killer  PO 3. Artica   4. Serafino 5. Mad  PO   +1 6. Balder   P 7. Kaltenland    PO 8. Paralla  PO 9. Piske PO 10. Pljs     11. BritishDog P 12. Capomuta PO 13. Menzogna PO 14. Sulidamor  PO 15. Diomlord  P 16. Dirold P 17. Dragonsrage  PO 18. Ernald  PO 19. Freud  PO 20. GCClaudio  PO 21. Gian  P 22. Khamul  P 23. Li-Hulk  PO 24. Liam  PO 25. Canta  P 26. Mastro  PO 27. Matte8  P 28. Moro  P 29. Nusby  PO 30. Orso  P 31. Panicoblack  PO 32. Principatius  P 33. Zacca  P 34.      Siamo pochini quest'anno... Mi auguro stiate tutti aspettando di svegliarvi all'ultimo. Però, davvero, se volete venire ditecelo, se no come facciamo a prendere da mangiare per tutti?      
  14. Le candidature sono CHIUSE. Fra poco sarà tempo di votare chi guiderà la Nazionale fino al 2020. Cana, Matte8, Verrinho, in bocca al lupo a tutti e tre! Da oggi potete andare sugli appositi post dei candidati, leggerne i programmi e fare loro domande fino al 9 Febbraio. Ricordo che dal 10 al 16 NON potrete rinnovare l'iscrizione NAF.