Rothmoni

Lega Gladio
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  1. Ma Qualcuno Lo Ha Mai Pensato

    Vabbè è ambientato nel mondo di warmachine ma Qui trovate qualcosa che si avvicina parecchio al nostro amato BB in versione futuribile.
  2. Un Giorno Importante!

    Auguri a tutti
  3. Auguri Tullo

    AUGURONI!!!!
  4. Dubbio Da Niubbo Sui Mercenari.

    Dipende se sono Mercenaries hai ragione tu, se sono Journeyman ha ragione lui. I Mercenaries sono quelli che compri con gli inducement e non prendono SPP. Gli Journeyman sono i giocatori che ottieni gratis per completare la squadra a 11 giocatori e possono prendere gli SPP ed essere comprati alla fine della partita.
  5. Sviluppo Catcher Wood Elf.

    Mi avete convinto il Dauntless sarà dato al WD. I catcher verranno sviluppati così: catcher 1: sviluppato per la meta in un turno catcher 2: sviluppato per gli intercetti catcher 3: per i recuperi di palla catcher 4:.....boo!! lo devo ancora comprare ci penserò. Grazie
  6. Il Muro Del Piagnisteo

    Forse intendevi shaka_umruk Attivando i due neuroni: sono 2 dadi sopra essendo un Black orc contro Umano Blitz, non possono essere 2 sotto considerando che shaka_umruk è stato ingaggiato per allenare gli orchi avendo un QI maggiore dei suoi giocatori ; l'armatura di cui si parla è quella dell'orc. Cmq non mi sembra una situazione così improba
  7. Il Muro Del Piagnisteo

    Certo che se tiri giù tutto il calendario per aver ucciso un avversario cosa fai quando non ci riesci?
  8. Distribuzione

    Anch'io
  9. Sviluppo Catcher Wood Elf.

    Uno come detto Tackle e strip-ball L'altro solo side step Cmq 2 pezzi per fermare i portatori di palla avversari non sono "doppioni" considerando che sono pezzi con il mirino e che spesso fanno azioni rischiose come entrare nelle gabbie e qundi rimanere a contatto o cadere sul dodge e con l'armatura che si ritrovano....
  10. Sviluppo Catcher Wood Elf.

    Anche perchè un WD con stripball e tackle già ce l'ho , il problema di darlo al WD era sulla possibile inutilità in varie situazioni. E' vero che al WD dopo sidestep non saprei che dare a parte doppi ed avanzamenti in caratteristiche.
  11. Sviluppo Catcher Wood Elf.

    Vorrei sviluppare un catcher per fermare portatori di palla a forza 4 (nella lega Gladio ce ne sono a sufficienza ) Le skill da dare nel caso più ottimistico sarebbero: Block Dauntless Leap Tackle Strip ball I giocatori destinati a questo sono: Rea catcher 9 2 5 8 catch, dodge Crono catcher 10 2 4 7 catch, dodge, block Io sono indeciso perchè, Rea potrebbe leappare più facilmente nelle gabbie e resisterebbe di più (8AR) ma grazie all'agilità potrebbe fare molte altre cose (es: Pass-block), Crono invece è più avanzato nello sviluppo avendo Block. Vi chiedo un consiglio anche sull'ordine delle skill da assegnare. Ovvio che se un altro pezzo ottiene un +1 FO sarà lui il designato a bloccare pezzi a forza 4. PS Il catcher che muove di 10+3 già l'ho Grazie
  12. Domande Ardue

    Se il giocatore muore durante un'azione di Block o blitz l'avversario prende i punti altrimenti no.
  13. Diving Catch

    Questa mi convince di più. Ty