kiave

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  1. FORTRESS BOWL 2019 - Parma 15-16 Giugno 2019

    La punteggiatura è morta nello scorso post.  Il contenuto è corretto. 
  2. FORTRESS BOWL 2019 - Parma 15-16 Giugno 2019

    Ottimo! Azzardo e Orso siete benvenuti 
  3. FORTRESS BOWL 2019 - Parma 15-16 Giugno 2019

    Per Sabato sera stiamo organizzando la cena, chi vuol venire è ovviamente gradito. Se riuscite a farci sapere chi c'è prenotiamo! 
  4. FORTRESS BOWL 2019 - Parma 15-16 Giugno 2019

    Sarà un piacere rivedervi, cugini piacentini.
  5. Ciao,  a mio avviso il sistema di caricamento era un po' scomodo (a parte l'errore Java alla mia prima partita). Bella l'idea della pagina web senza bisogno di installare app, ma dovevo continuamente fare logout e login altrimenti il sistema non vedeva le modifiche (non bastava il referto della pagina). Credo ci sia ancora qualche bug da risolvere.  Ps: ho perso un dado verde da blocco NAF, se qualcuno lo trova gli pago una birra. 
  6. Alfea Meme

    Che cuore Pietro, che cuore. 
  7. FORTRESS BOWL 2019 - Parma 15-16 Giugno 2019

    Ottimo ragazzi, vi aspettiamo.
  8. FORTRESS BOWL 2019 - Parma 15-16 Giugno 2019

    Arriva tutto a brevissimo, stiamo ultimando gli ultimi dettagli. 
  9. FORTRESS BOWL 2019 - Parma 15-16 Giugno 2019

    Molto bene Bauer.
  10. FORTRESS BOWL 2019 - Parma 15-16 Giugno 2019

    No comment MaD... 
  11. FORTRESS BOWL 2019 - Parma 15-16 Giugno 2019

    Torneo di spessore europeo... 
  12. Harpastum IX - 16/17 Febbraio 2019

    Da Parma anche Bonto e purtroppo anche il Bidone Franz. 
  13. Harpastum IX - 16/17 Febbraio 2019

    Da Parma potete segnare anche Giope? Grazie. 
  14. Harpastum IX - 16/17 Febbraio 2019

    Ci sono. 
  15. Siamo alla VII° edizione del torneo! Cambia la location: si torna in città. FORTRESS-BOWL VII !!! Presentato da:     QUANDO: 15-16 giugno 2019 DOVE:   Circolo arci San Lazzaro , via Ugoleto Taddeo 14 , Parma. FORMATO DEL TORNEO : 2 giorni, 6 partite (4 + 2)  REGOLAMENTO:  1 Rosters Utilizzeremo le regole della World Cup 2019 (http://www.nafworldcup.sbbm-turniere.com/ --> HOME --> RULES) La seguente è la libera traduzione del regolamento con adattamento a torneo singolo più House Rule. 2 Suddivisione delle Razze/Races (Tiers) Al fine di ridurre le differenze tra le varie razze durante il Fortress Bowl le razze saranno suddivise in quattro tiers. Tier 1: Amazons, Bretonnians, Chaos Dwarves, Dark Elves, Dwarves, Lizardmen, Norse, Orcs, Skaven, Undead, Wood Elves Tier 2: Chaos Renegades, Elf Union, High Elves, Humans, Khemri, Necromantic Tier 3: Daemons of Khorne, Chaos, Nurgle’s Rotters, Slann, Underworld Denizens, Vampires Tier 4: Goblins, Halflings, Ogres   3 Creazione del Team I team dovranno essere composti e guadagneranno avanzamenti (skill aggiuntive o aumento delle caratteristiche) in accordo con il loro tier di appartenenza (vedi sopra per la suddivisione tier). I roster definitivi, comprensivi di skill aggiuntivi e incrementi di abilità dovranno essere consegnati prima dell’inizio del torneo (come specificato al punto 1). Creazione del Team I Coaches dovranno spendere un minimo di 1,100,000 monete d’oro nella composizione del team, durante la composizione del team i coaches potranno acquistare: • Minimo 11 giocatori (gli star player non possono essere conteggiati tra questi 11) • 0-8 Re-Rolls • Assistant coaches • Cheerleaders • 0-1 Apothecary or Igor, a seconda della razza • 0-9 Fan Factor • Inducements. per i costi vedi l’elenco qui sotto, gli inducements saranno validi per tutte e 9 le partite.        0-2 Bloodweiser Babes - 50,000 monete d’oro        0-3 Bribes - 100,000 monete d’oro, i team Goblin hanno il vantaggio di pagarle solo 50,000 monete d’oro        0-1 Masterchef - 300,000 monete d’oro, i team Halfling hanno il vantaggio di pagarlo solo 100,000 monete d’oro        0-2 NAF-star players approvati al loro normale costo        Wizards, (in)famous coaching staff e/o Special Play Cards non sono ammessi . Monete d'oro addizionali Ogni team riceve monete d’oro addizionali a seconda del loro tier di appartenenza. Il totale di monete d’oro a disposizione potrà essere utilizzato per la composizione del team (come spiegato sopra), per acquistare skill o per entrambe le cose. I budget a disposizione per le partite dalla terza e dalla quinta potranno essere utilizzati solo per acquisti validi da quella partita, se non spesi non potranno essere sommati al budget delle partite seguenti. • Una skill normale costa 20,000 Monete d’oro • Una skill “doppio” costa 30,000 Monete d’oro Tier     Budget di partenza                Upgrade 2                                  Upgrade 3              (Monete d’oro)            (prima della terza partita)      (prima della quinta partita)    1      1,160,000                                   40,000                                          40,000    2      1,200,000                                   50,000                                          40,000    3      1,250,000                                   50,000                                          40,000    4      1,250,000                                   70,000                                          40,000   ◦ I team dei Tiers 1-3 possono acquistare una sola skill “doppio” durante il torneo ◦ I team del Tier 4 possono acquistare una o più skill “doppio” durante il torneo • Ogni roster può avere un solo giocatore con due skill aggiuntive. Entrambe le skill dovranno essere normali e il costo della seconda skill è di 30,000 monete d’oro. Le due skill possono essere aggiunte nei diversi giorni del torneo (ad esempio una skill il giorno 1 e la seconda skill il giorno 2). • I team del Tier 4 possono acquistare un singolo incremento di caratteristica, al giocatore a cui viene assegnato l’incremento di caratteristica non possono essere assegnate ulteriori skill.   ◦ + MA / AV costo 40,000 monete d'oro,   ◦ + AG costo 50,000 monete d’oro   ◦ + ST costo 60,000 monete d'oro. • Gli star player non possono ricevere skill addizionali o incrementi di caratteristica. Tutte le monete non spese (sia del budget di partenza che per le partite successive) saranno considerate perse e non potranno essere recuperate. Se decidi di non utilizzare tutte le tue monete d’oro il comitato organizzatore ti sarà grato del tuo contributo al loro conto Open Bar di casa Scarsella.   - House Rule  : Sotto l'influsso del Fantasma "Moroello" alcuni giocatori in campo sono posseduti e incutono particolare timore agli avversari. Per un drive solo, un pezzo designato dal giocatore (che deve essere obbligatoriamente una linea, tra le scelte 0-16 del roster) guadagna l'abilità "Foul Apperance". Al termine del drive il giocatore non è più posseduto dagli spiriti e perde l'abilità. E' possibile scegliere in quale drive attribuire la skill.  Il pezzo NON deve possedere alcuna skill attribuita nella creazione del roster.   Punteggio: I punteggi dei coach saranno calcolati dalla sommatoria dei risultati individuali nel seguente modo:. Partita Vinta: 300 punti. Partita Pareggiata: 100 punti. Partita Persa: 0 punti  Inoltre verrà applicato un Bonus che dipende dal numero di Casualty valide(su blocco!!) e TD  segnati, fino ad un massimo cumulativo di 16 punti per partita: - Casualty valida: 2 punti - Td segnato: 3 punti   In caso di parità punti tra due o più team, saranno questi fattori, in ordine decrescente d'importanza, a stabilire le posizioni, sia individuali che di squadra: -  Scontro diretto - (Differenza TD x 3) + (Differenza CAS x 2) - TD Fatti - CAS Fatte - Opponent Score - Gara di "Birra & Salsiccia" -  SorteggioN.B. L'organizzazione si riserva il diritto di modificare lievemente i punteggio qualora la gestione del programma "score" lo richiedesse     ORARI DI SVOLGIMENTO: 15 - giugno 2019: ore 9:45 = ritrovo presso la sede del torneo. ore 10.15 = prima partita ore 12.30 = pausa pranzo (digestione & rutti) ore 13.15 = seconda partita ore 15.30 = terza partita  ... Merenda ... ore 17.45  = quarta partita ore 20.30 = cena da definire   16 giugno 2019: ore 10.15 = quinta partita ore 12.30 = pausa pranzo ore 13.15 = sesta partita ore 15 .30 = premiazioni e saluti   COSTI E SERVIZI: - 15 euro per gli iscritti NAF - 20 euro per i NON iscritti NAF   DOVE ALLOGGIARE:  Parma offre diverse possibilità in base alle proprie tasche. Se avete bisogno di info non esitate a contattarci.   COSA E DOVE SI MANGIA: Abbiamo concordato per i pranzi un costo di 10 Euro a pranzo, comprensivo di un primo ed un secondo. Per il pranzo della Domenica avremo come "primo" TortaFritta & Salume.