BadStorm

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Everything posted by BadStorm

  1. Ciao, da un Rookie di BB2 PS4

    Ciao! Qui praticamente nessuno gioca su PS4, tuttavia puoi trovare dei giocatori su pc oppure su fumbbl (piattaforma completamente gratuita su pc). Se invece ti interessa il gioco live ti posso mettere in contatto con qualche ragazzo di Milano anche se ora ovviamente è tutto fermo per le ragioni legate al virus.
  2. DOLPHIN'S SHIELD XI - RINVIATO

    Il 14 parte la TTC online su Fumbbl se vi interessa.
  3. Tilean Team Cup 2020 “ Alfea Edition” 16-17 Maggio 2020

    Salve, segnalo a tutti che sta per iniziare anche la TTC online su Fumbbl! È la prima volta che il più grande torneo a squadre italiano sbarca nell'etere, non perdetevelo! Di seguito il link con tutte le info e l'iscrizione: https://fumbbl.com/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=31173
  4. DOLPHIN'S SHIELD XI - RINVIATO

    Fragoli Fragoli  Yena (C) BadStorm  
  5. DOLPHIN'S SHIELD XI - RINVIATO

    Aspetto il tuo invito formale su carta bollata
  6. Fulginium Bowl 13, 29 Febbraio - 01 Marzo

    Ci dovrei essere!
  7. Bloater con 10, come lo evolvo?

    Se fai doppio meglio block
  8. Bloater con 10, come lo evolvo?

    Tutti i Nurgle warrior ti servono con block e guard così insieme alla bestia costituiscono una linea fortissima che ti permette si di guadagnare terreno quando attacchi, sia di reggere ottimamente in difesa. I rotter prendono guard solo con il doppio e onestamente servono solo come carne da macello e per fallare. Fatti una capra mb/claw/piling on, vedrai che risulta molto più efficace che dare mb ai nurgle warrior. In poche parole warrior e bestia assicurano la superiorità di forza e la solidità, mentre quelle che effettivamente picchiano sono le capre.  Nurgle è una squadra molto difficile se sei alle prime armi, capisco la volontà di avere 3 capre ma la bestia quando la impari a giocare è fortissima contro team peszanti ma sopratutto contro team leggeri se riesci ad appiccicarla a pezzi con forza bassa; appena ti passa dagli stand firm così è anche molto sconveniente bloccarla 2 sotto.
  9. Bloater con 10, come lo evolvo?

    Se è il primo a skillare dagli block e successivamente guard. Partire senza Bestia è stata una scelta veramente rischiosa, ti cambia veramente molto la squadra piantando con i tentacoli i giocatori avversari più pericolosi che poi vengono pestati (e fallati). 
  10. Nurgle in torneo

    Se va in 12 eviterei di dare dirty. Valuta di togliere un RR andare in 13 e dare leader alla bestia.
  11. Primo torneo coi Silvani

    Il roster va bene. Quando avrai più esperienza togli tackle e dai frenzy. Se vuoi il medico devi togliere un RR. Unica cosa il kick dallo sul catcher che è più difendibile, le linee esplodono con troppa facilità.
  12. Luogo del torneo Sala slot "la Suite" Via di Pratale 105, Pisa 56100 Iscrizione Il prezzo è di 40€ comprensivo di cena, vari spuntini notturni a base di hot dog e patatine, open bar, colazione; oppure 20€ solo cena e colazione. Iscrizione Naf obbligatoria, in caso aggiungere 5€ al costo per i nuovi membri, comprensiva di gadget.   Formato del Torneo Il torneo avrà formula “alla svizzera”. Verranno disputati otto incontri da tutti gli allenatori.Ogni round avrà durata di 1 ora e 50 minuti.   Regole Base: Il regolamento è il CRP con i cambiamenti adottati dalla NAF per BloodBowl 2016, Death Zone 1 e 2. Le cose possono cambiare da qui alla data del torneo e ci riserviamo il diritto di cambiare le regole in caso di cambiamenti decisi dalla NAF. Una volta terminato il periodo d’iscrizione il regolamento sarà confermato e non ci saranno cambiamenti. 1)      Si gioca con la regola del Magic Healing. 2)      Tutti i coach devono giocare con il roster e le skill registrati prima dell’inizio della competizione.   Creazione dei team: - 1100k di base per la costruzione del team e per inducements - devono essere inclusi un minimo di 11 giocatori fino ad un massimo di 16 comprensivi di star player - devono essere inseriti almeno 11 giocatori standard del roster prima di uno star player - 0-8 rerolls - assistant coaches - cheerleaders - 0-1 apotecari o igor, a seconda della razza - 0-9 fan factor - Inducements, il cui costo sarà il seguente e varrà per tutte le partite: 0-2 Bloodweiser per 50k l’una 0-3 Bribe per 100k l’una (50k per i goblin) 0-1  Masterchef 300k (100k per gli halfling) 0-1  Star Player approvato dalla NAF per il suo costo   Denaro aggiuntivo: Potrete usare il denaro aggiuntivo dopo aver speso l’intero budget iniziale. Ogni rimanenza dal budget iniziale è persa e non potrà essere utilizzata insieme al denaro aggiuntivo. Ogni team ha un budget aggiuntivo determinato dal Tier che può essere impiegato per acquistare skill, giocatori, star player o inducements. -Il costo di una skill addizionale sarà di 20k per una normale e 30k per un doppio. -Un solo giocatore nel team potrà impilare una skill: in questo caso la seconda costerà 30k e dovranno entrambe essere skill normali. -Nei team di tier 1-3 potrete dare solo un doppio -Nei team di tier 4-6 sono ammessi due doppi -Gli star player non possono ricevere skill addizionali -La skill “Piling On” funzionerà così come specificato nel Death Zone 1 (sarà richiesto l’utilizzo di un team reroll).   Tiers: Tier 1 - 100k per skills/players/star players/inducements Amazons, Dark Elves, Dwarves, Lizardmen, Norse, Wood Elves, Undead Tier 2 - 120k per skills/players/star players/inducements Chaos Dwarves, Orcs, Skaven, Necromantc Tier 3 - 140k per skills/players/star players/inducements Bretonnians, Humans, Chaos Tier 4 - 170k per skills/players/star players/inducements Chaos Renegades, Elf Union, High Elves, Khemri, Nurgle, Slann Tier 5 - 200k per skills/players/star players/inducements Daemons of Khorne, Underworld Denizens, Vampires Tier 6 - 230k per skills/players/star players/inducements Goblins, Halfings, Ogres   Le partite avranno una durata massima di 1 ora e 50 minuti. L'uso del timer sarà obbligatorio, e verrà trasmesso in sala tramite proiettore, visibile a tutti.   Punteggio: I punteggi dei giocatori saranno calcolati nel seguente modo: Partita vinta 5 punti Partita pareggiata 2 punti Partita persa 0 punti Partita concessa -1punto (TD 0-2, CAS 0-2) In caso di parità tra due o più giocatori, il tie breaker sarà: Opponent score Differenza TD x 3 + differenza CAS x 2 Differenza TD TD segnati Differenza CAS CAS fatte Moneta   Svolgimento del torneo:  Torna il torneo più pazzo dell’anno, venite a far scoppiare la bomba,pronti per una nottata ESPLOSIVA. Il primo turno non sarà ad estrazione, verranno abbinati i coach in base al loro ranking NAF con la relativa razza. Durante il torneo ci sarà una bomba in gioco, il giocatore che ne sarà in possesso, sarà obbligato a vincere, se pareggerà o perderà la bomba esploderà e genererà un evento casuale per la prossima partita tra queste tre opzioni: Inversione di squadre:  I coach si scambiano i roster e giocano a squadre invertite Inversione di skill: Le skill normali diventano doppie e viceversa (quindi le skill che un giocatore acquisirebbe pagando 20k costeranno 30k e viceversa). Perdita di skill: La cassa di denaro aggiuntivo per creare i roster sarà dimezzata  Ogni giocatore dovrà portare con se 3 roster, uno normale, uno con la cassa dimezzata e uno con le skill invertite. Ogni evento potrà capitare max 2 volte. La prima e l'ultima partita verranno giocate senza nessun influsso. Chi pareggia o batte il possessore della bomba ne diventerà il possessore a sua volta. Data la pericolosità della bomba, il possessore del turno 1 sarà il nostro capitano della nazionale, al contrario degli anni scorsi, uscente, sarà quello presente, dato il mondiale come anno di transito. Matte8, nel caso non sia presente, sarà assegnata al membro col più alto ranking NAF, dato che la nazionale quest’anno non c’e causa mondiale.   Orari: Ore 13.30 ritrovo, briefing Ore 14.00 - 15.50 Primo Match Ore 16.00 - 17.50 Secondo Match Ore 18.00 - 19.50 Terzo Match Ore 20.15 Cena (Pizza a scelta da indicare nella mail di iscrizione) Ore 21.00 - 22.50 Quarto Match Ore 23.00 - 00.50 Quinto Match Ore 01.00 - 02.50 Sesto Match Ore 03.00 - 04.50 Settimo Match Ore 05.00 - 6.50 Ottavo Match Ore 7.00 - 8.00 Colazione, premiazione e saluti Dal quinto match in poi saranno disponibili hot dog e patatine fritte per la fame notturna (Calcolatene più o meno due a testa)   Iscrizioni: Data la particolare concezione del torneo, le iscrizioni saranno tassativamente chiuse Martedì 10 Dicembre per poterci organizzare coi pasti, bevande e col draw del primo turno. Entro tale data vanno recapitati all'indirizzo email panicoblack@libero.it il nick naf, la razza scelta e indicare che gusto tipo di pizza si vuole per cena.    Gadget: Ecco i dadi dedicati all'explosion 2019, una coppia compresa nell'iscrizione!   Premi: 1 posto: Trofeo + squadra lizardmen gw + dadi 2 posto: Trofeo 3 posto: Trofeo   Most TD: Medaglia Most Cas: Medaglia  Best Def: Medaglia    Partecipanti:  1- Hamstertaker  2 - Yena 3 - ATP 4 - BadStorm 5 - Diomlord  6 - Fagio 7 - Neko 8 - Guidonius 9 - Ferpa 10 - Megapikakeroro  11 - Exilium 12 - Fato 13 - Spartako  14 - Mordred 15 - Orso 16 - Gallo 17 - Lordbertocaos  18 - Phoenix  19 - Buttinho 20 - Mathiastoss  21 - Kanekiller  22 - Principatius  23 - Gian 24 - Menzogna  25 - Matte8  26 - Canta 27 - Cloud 28 - Raziel
  13. Consigli per una lega di principianti

    No carte, no stadi, no arbitri, no sponsor. Si tutto il resto.
  14. Nurgle vs Nani malefici

    In difesa dovrebbe essere abbastanza semplice, con la bestia e i nurgle warrior sei molto sopra di forza e lo muri senza problemi. Occhio a gestire bene i RR perchè hai pochi block. Fai blitz mirati sugli slayer quando li vedi per due motivi: il loro dauntless può darti noia e sopratutto hanno av8. La partita sulla carta è da pareggio ma se trovi il varco giusto in attacco e non tiri troppi teschio-blocco la porti a casa!
  15. Explosion Bowl "Matte8 Edition" 14 Dicembre 2019

    Salve a tutti, ce lo hanno chiesto quindi posto anche qua nel caso sia utile a qualcuno: 1) Quando scoppia la bomba nel caso del dimezzamento dei soldi extra essi verranno dimezzati arrotondando per difetto. Quindi supponendo di portare un team tier4 da 170k si passerà a 80k. 2) Quando scoppia la bomba nel caso dell'inversione fra skill normali e doppie le prime da 20k costeranno 30k mentre le seconde da 30k costeranno 20k. Nel caso si voglia impilare in questa situazione dovranno essere scelte due skill doppie (la prima costa 20k e la seconda impilata 30k), è esattamente il duale del caso standard. 3) Devono essere prodotti tre roster differenti da ciascun coach. Quindi se nel roster "standard" un vostro giocatore ha una skill normale non siete costretti a dargli una skill doppia quando scoppia la bomba, ma potete modificare tutto come meglio credete. Per altre domande o dubbi non esitate a chiedere.
  16. Explosion Bowl "Matte8 Edition" 14 Dicembre 2019

    Era un refuso durante la copia del regolamento, torneo singolo!
  17. Tilean Team Cup 2020 “ Alfea Edition” 16-17 Maggio 2020

    Aggiornato il regolamento
  18. Neofita

    Ciao benvenuto! Se avete voglia di venire a tirare due dadi insieme qualche volta a Pisa contattateci, vi lascio anche il link dell'evento che faremo a Settembre!  https://www.facebook.com/events/802010363519029/   http://www.bbforum.info/forum/topic/18054-il-vaso-di-pandora-iii-ed-7-8-settembre-2019/
  19. Quali avanzamenti per una capra agile?

    Ciao, io darei +1mv senza nemmeno pensarci, sopratutto perchè giocherai ad alti team value dove praticamente tutti i portatori avversari avranno sure hands che rende inutile strip ball.
  20. Presentazione

    Salve, se hai voglia di arrivare fino a Pisa abbiamo una lega bella grossa! Altrimenti ti aspettiamo per i tornei durante l'anno!
  21. Dubbio skill

    +1FO senza neanche pensarci sopratutto se non hai la bestia; analizzando un minimo in più devi considerare anche questi fattori: Con Fo 5 prendi molte meno botte che con fo 4, quindi il pezzo pur non avendo block risulta molto più resistente. Con Fo 5 riesci agilmente a fare blocchi a tre dadi che hanno una possibilità di turnover maggiore ma comunque molto vicina ai blocchi a 2 dadi con block (3,7% contro 2,8%). Innumerevoli vantaggi dal punto di vista del posizionamento per tenere fermi più pezzi contemporaneamente. Block lo puoi prendere al prossimo passaggio di livello, +1Fo no.
  22. Alfea Meme

    Ecco qui il primo meme di una lunga serie che porteremo anche nella nostra pagina Facebook. Non poteva che essere dedicato al personaggio piu' vincente e discusso della lega: @Yena, recentemente ribattezzato "la Pimpa".
  23. Alfea Meme

    Torniamo su questo superlativo post per dedicare una foto ad un dei momenti più belli del BloodBowl Italiano, quando il nostro @Serafino ne ha servite 4 alla @Yena (alias Pimpa).  
  24. Team nuova lega

    Ciao bello,quanti rr hai ora? Perché con uno solo e senza block la squadra  è ingiocabile a meno di non essere molto fortunati. Il mio consiglio è di crearti una capra killer (mb/claw/po) e dare claw al mino il prima possibile questo dovrebbe bastarti per non aver paura di orchi e Nurgle. Per il resto non ti consiglio di seguire il playbook alla lettere, fossi in te ai 3 cw dare 2 block e una guard. Visto il meta fai più danni con block/mb e sopratutto rischi molti meno turnover, ciò non toglie di avere il minotauro che con corna blitza facile a 3 dadi e può essere utilissimo contro le squadre più pesanti appena prende claw. P.S. contrariamente a quanto scritto nel playbook fatti una capra che porta palla altrimenti soffrirai troppo lo stripball avversario e fatte anche una wrestle tackle da usare come safety!
  25. Giocatore espulso e bustarella

    Si la bustarella è rimasta invariata credo addirittura dalla quarta edizione